Jak uzyskać kropkowany krajobraz [duplikat]
staram się uzyskać kropkowany krajobraz, jak w tym przykładzie.

Próbowałem rozwiązać to za pomocą tablicy, ale nie chcę, aby przesunięcie krajobrazu działało. prostym sposobem byłoby dodanie kuli do każdego punktu siatki krajobrazu, ale nie wiem, jak to zrobić.
Przepraszam, jeśli jest to łatwe do rozwiązania, ale nie znam blendera.
Odpowiedzi
Teksturę można wykonać za pomocą węzła tekstury cegły.

Następnie użyj modyfikatora przemieszczenia na mocno podzielonej płaszczyźnie. Do przemieszczenia użyj tekstury, która będzie mapą wysokości dla twojego krajobrazu.

Aby uzyskać więcej informacji, przeczytaj:
Topografia krajobrazu na podstawie obrazu w skali szarości
Aby uzyskać blask, użyj węzła blasku.

Możesz utworzyć jeden segment z kształtem światła w środku:

Duplikat na X i Y 2 Array modyfikatorów tworzenia z góry przemieścić modyfikator:

Nadaj swojemu światłu węzeł emisji , nadaj ziemi ciemnozieloną teksturę z wagą warstwy, aby była błyszcząca:


W Eevee baw się wartością Bloom, aby światła świeciły:
