Najlepszy sposób na przechowywanie informacji o liście materiałów i ich ilości
Chcę przechowywać informacje o grze. W szczególności informacje o niektórych budynkach, które można w nim zbudować.
Wspomniane budynki wymagają do budowy materiałów. Próbuję wymyślić dobry model bazy danych do przechowywania tych informacji w mojej bazie danych.
Na przykład do budowy jednego budynku potrzeba 10 drewna. Pomyślałem o stworzeniu tabeli „Budynki” z kolumnami zawierającymi identyfikator, nazwę, ikonę i koszt materiałów. Jednak zwykle jestem przyzwyczajony do odwoływania się do wspólnych wartości z innej tabeli. Oznacza to, że miałbym osobną tabelę o nazwie „Materiały” z identyfikatorem kolumn, nazwą i ikoną, a tabela „Budynki” miałaby kolumnę „Wymagane materiały”, która zawierałaby odniesienie do identyfikatora potrzebnego materiału w sekcji „Materiały " stół. Ale nie mam pojęcia, jak to zrobić (co jest najlepszą praktyką, afaik) ORAZ przechowywać potrzebną ilość tego materiału.
Odpowiedzi
Nie, miałbyś tabelę pośrednią, więc możesz mieć wiele do wielu relacji. Materiał może być również produktem z innych materiałów
Building Building_Material Material
---------------------------------------------------------
Building_id Building_id Material_id
Name Material_id Name
Quantity Price