PEGBRJE: การแทรกแซงด้วยตนเองและฝันร้ายของร้านแผ่นเสียง
Manual Interventionเป็นเกมป้องกันฐานที่สร้างขึ้นโดย Spannerworx ผู้พัฒนาอินดี้ในสหราชอาณาจักร ผู้เล่นกำลังติดตาม Manny ที่รับสมัครใหม่ ซึ่งผ่านการฝึกฝนขั้นต้นมามากเพื่อเป็นผู้ควบคุมขีปนาวุธอัตโนมัติ น่าเสียดายที่มีบางอย่างผิดพลาดอย่างน่าสยดสยองกับระบบของพวกเขา เช่นเดียวกับกองเรือแปลก ๆ เริ่มโจมตีการตั้งถิ่นฐาน ถึงเวลา… สำหรับการ… การแทรกแซงด้วยตนเอง ขอโทษ ช่วยตัวเองไม่ได้
ผู้เล่นจะพยายามหยุดมิซไซล์ที่พุ่งเข้าหาโดมของดาวเคราะห์แต่ละดวงโดยใช้อุปกรณ์อินพุตที่เลือก โดยการส่งมิซไซล์สกัดกั้นและระเบิดมัน ผู้เล่นต้องเดาให้แม่นยำว่ามิสไซล์กำลังมุ่งหน้าไปทางไหน และเลือกตำแหน่งที่พวกเขาคิดว่าจะต้องระเบิดมิสไซล์ในเวลาที่แน่นอนเพื่อระเบิดมิสไซล์อื่นๆ เคล็ดลับคือนี่คืออวกาศ 3 มิติ หมายความว่าดาวเคราะห์ล้วนโค้ง ทำให้เข้าใจวิถีโคจรได้ยาก ไซโลขีปนาวุธสีส้มอยู่บนพื้นผิว แต่ขีปนาวุธของศัตรูกำลังใช้เส้นทางสามมิติโดยใช้แรงโน้มถ่วงและแรงขับเพื่อไปยังปลายทางแต่ละมุม สิ่งนี้จะเน้นได้ดีที่สุดเมื่อขีปนาวุธของศัตรูกำลังจะโจมตีนิคม แต่ขีปนาวุธของผู้เล่นยังคงพุ่งขึ้นสู่ชั้นบรรยากาศก่อนจะยิงข้าม
ทั้งหมดนี้ค่อนข้างซับซ้อน — ตามหลักฟิสิกส์ — แต่มีระบบค่อนข้างน้อยที่สามารถช่วยได้โดยระบบหลักคือ 'เป้าหมายที่ใกล้เคียงที่สุด' ผู้เล่นมีไซโลมิซไซล์หลายตัวที่พวกเขาสามารถเลือกยิงมิซไซล์ได้ แม้ว่าพวกเขาจะแบ่งปันทรัพยากรพลังงานร่วมกันก็ตาม เมื่อกด 'ปุ่มที่ใกล้เคียงที่สุด' (ALT บนแป้นพิมพ์) เส้นสีม่วงจะปรากฏขึ้นพร้อมตัวกำหนดเป้าหมายเพื่อให้ผู้เล่นทราบแนวทางสำหรับมิซไซล์ที่ใกล้เคียงที่สุดที่จะยิง พร้อมกับเลือกไซโลที่จะยิงได้ดีที่สุด ตอนนี้ต้องบอกว่าสามารถทำให้การรับรู้สับสนเล็กน้อย เนื่องจากมันจะสลับไปยังมิสไซล์อีกอันเมื่ออันแรกถูกทำลายเท่านั้น หมายความว่าสิ่งอื่นที่อยู่ใกล้ ๆ อาจถูกเพิกเฉยโดยผู้เล่นโดยไม่ได้ตั้งใจ เนื่องจากพวกมันไม่สามารถกำหนดเป้าหมายพวกมันได้โดยอัตโนมัติจนกว่าจะสายเกินไป เมื่อเวลาผ่านไป การคาดเดาอย่างมีการศึกษาจะดีกว่าการพึ่งพาผู้กำหนดเป้าหมายตลอดเวลา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อขีปนาวุธเริ่มมาอย่างหนาแน่นและรวดเร็ว นอกจากนี้ยังมีความสามารถในการ 'เร่ง' การยิงขีปนาวุธล่วงหน้าด้วยต้นทุนพลังงาน แต่สิ่งนี้สามารถช่วยในช่วงเวลาตื่นตระหนกซึ่งจะเกิดขึ้นบ่อยกว่า
โชคดีที่มีผู้ช่วยชุดต่อไปเข้ามา เทคโนโลยี เทคโนโลยีคือพลังพิเศษของผู้เล่น พลังที่อนุญาตให้ยิง emp เพื่อทำลาย 50% ของขีปนาวุธหรือเสริมเกราะป้องกัน สิ่งเหล่านี้จะพร้อมใช้งานเมื่อเวลาผ่านไป (หรือทันทีหากอยู่ในเกมที่กำหนดเอง) และมีคูลดาวน์ของตัวเองที่เชื่อมโยงกับสถานีเทคโนโลยีบนโลกใบนี้ เช่นเดียวกับการตั้งถิ่นฐาน การรักษาสิ่งเหล่านี้ให้คงอยู่มีความสำคัญต่อภารกิจและมีส่วนช่วยในคะแนนสุดท้ายของดาวเคราะห์แต่ละดวง ปัจจุบันการตั้งถิ่นฐานหลายแห่งสามารถรับการโจมตีจากขีปนาวุธได้เล็กน้อย แต่ไม่มีวิธี 'บอกโดยตรง' นอกเหนือไปจากสีที่กระพริบก่อนออกไป - ดังนั้นดีที่สุดที่จะไม่ให้พวกมันถูกโจมตี
สิ่งที่ทำให้ Manual Intervention น่าสนใจมากสำหรับฉันคือความสามารถในการเล่นกลการป้องกันที่เน้นฟิสิกส์เป็นหลักและรูปแบบที่เหมือนเกมอาร์เคดด้วยโครงเรื่องจริง แมนนี่เป็นคนขี้กลัว ขาดการเตรียมพร้อม และรู้เรื่องนี้ดี มีเพียงผู้บัญชาการของเขาเกลี้ยกล่อมต่อไปให้เรียนรู้อย่างรวดเร็วเพื่อประโยชน์ของผู้คนนับล้านบนโลกใบนี้ ภารกิจทั้งหมดมีข้อความเล็กๆ น้อยๆ คั่นกลางเพื่อเน้นว่าผู้โจมตีลึกลับเหล่านี้เป็นใครและมาจากไหน ปะติดปะต่อเข้าด้วยกันจนกว่าพวกเขาจะสามารถหาต้นตอของการโจมตีได้ มันมากกว่าที่ฉันคาดหวังจากเกมป้องกันอวกาศมาก แต่ถึงกระนั้นมันก็น่าชื่นชม
เมื่อรวมเข้าด้วยกันทำให้รายการแรกของหน้า 54 เป็นการออกแบบที่น่าสนใจทีเดียว หากคุณชอบเกมป้องกันหอคอยที่เน้นการชักนำความตื่นตระหนกอย่างรวดเร็ว เกมนี้จะเป็นความเร็วของคุณอย่างแน่นอน แทนที่จะเป็น 'เตรียมป้อมปราการและเฝ้าดู' หลังจากที่คุณจบแคมเปญแล้ว คุณสามารถสร้างเกมที่กำหนดเองได้เช่นกัน เพื่อดึงอายุยืนยาวและความคิดสร้างสรรค์ออกมา ดังนั้นลองเล่นดู
Record Store Nightmareเป็นเกมอาร์เคดเอาชีวิตรอดที่สร้างโดย hotseatgames ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมอินดี้และเกมกระดานในสหรัฐอเมริกา ผู้เล่นจะรอดชีวิตจากการเปิดเผยที่แปลกประหลาดในฐานะ Rob พนักงานร้านขายแผ่นเสียง โชคไม่ดีสำหรับเขา คัมภีร์ของศาสนาคริสต์นี้ดูเหมือนจะมีแรงผลักดันทางดนตรี และในไม่ช้า คนตายก็มุ่งเป้าไปที่เพลงของเขา
รูปแบบการเล่นหลักนั้นเรียบง่าย ร็อบมีช่องทางเดินสี่ช่องที่เขาต้องปกป้องเมื่อซอมบี้เดินไปจนสุดทาง อาวุธเดียวที่เขามีคือบันทึก ดังนั้นเขาจึงขว้างพวกมันเหมือนจานร่อนติดอาวุธใส่พวกผีดิบ ผู้เล่นสามารถโยนบันทึกในมุมสูงหรือต่ำขึ้นอยู่กับว่าซอมบี้มีความสูงเท่ามนุษย์หรือคลานบนพื้น ซึ่งทำได้ด้วย W และ S น่าเสียดายที่เขาสามารถเก็บบันทึกได้เพียง 6 รายการในคราวเดียว และที่เดียวที่จะได้มากกว่านี้คือ เพื่อเข้าไปลึกเข้าไปในทางเดินและคว้าแผ่นไวนิลที่หล่นจากชั้นวาง นอกจากอันตรายแล้ว นี่ก็หมายความว่า Rob ไม่สามารถเปลี่ยนทางเดินได้จนกว่าผู้เล่นจะพาเขากลับไปจนสุด ซึ่งอาจเป็นเรื่องยุ่งยากเนื่องจากซอมบี้ไม่สามารถไปที่จุดสิ้นสุดของทางเดินเพื่อชนะ มีสิ่งหนึ่งที่ Rob มีอยู่เต็มกระเป๋า นั่นคือแผ่นเสียงที่ดีที่สุด นั่นคือ Compact Disc (CD) นี่เป็นการยิงแบบจำกัดที่เจาะทะลุซอมบี้ทั้งหมดเพื่อกำจัดซอมบี้ทั้งทางเดิน อย่าทำสิ่งที่ฉันทำและทำให้มันเสียทั้งหมดทันที เชื่อฉัน.
ไม่ว่าคุณจะตัดสินใจลองโหมดเอาชีวิตรอด ฝ่า 10 คลื่นให้เร็วที่สุดเพื่อช่วยชีวิต หรือลองโหมดไม่สิ้นสุด Record Store Nightmare คือสิ่งที่คุณต้องการจากเกมอาร์เคด มันสามารถปรับขนาดได้ตลอดไปหากคุณต้องการและมีการอ้างอิงถึงเพลงยุค 80 มากมาย ถูกต้อง ไวนิลทั้งหมดมีป้ายกำกับที่มุมล่างขวา ถ้าคุณชอบการผสมผสานนี้หรือชอบฟังผู้ชายขว้างแผ่นเสียงตลอดทั้งวัน ลองดูสิ
54 เวทมนตร์เชื่อมโยง
https://spannerworx.itch.io/manual-intervention