ทลายกำแพง (ที่สี่) ลง: ทำไมเราถึงรักเมื่อตัวละครพูดคุยกับเรา
ฉันคิดว่ามันค่อนข้างชัดเจนสำหรับทุกคนที่บริโภคสื่อเพื่อความบันเทิงมาเกือบทั้งชีวิตเช่นเดียวกับฉันว่าความจริงกับนิยายไม่ได้ตรงกันข้ามกัน
ห่างไกลจากความเป็นจริง คนที่เข้าใจความหมายที่แท้จริงของเรื่องแต่งไม่เห็นว่ามันเป็นหนทางที่จะหลบหนีหรือหนีจากความเจ็บปวดและความขัดแย้งทั้งหมดที่ความเป็นจริงสามารถนำมาได้ แต่ควรเชื่อมโยงระหว่างคุณสมบัติที่เราในฐานะผู้คนควรนำเข้ามาในชีวิตของเรากับชีวิตที่แท้จริง เป็นตัวของตัวเอง มันไม่มีอะไรนอกจากประตูที่พวกเราในฐานะสปีชีส์หนึ่งดึงแรงบันดาลใจและแรงผลักดันจากบางสิ่งที่นำเสนอแนวคิดของการผจญภัยที่น่าอัศจรรย์ สิ่งที่สะท้อนและเป็นสัญลักษณ์ของศักยภาพของเราในฐานะมนุษย์ สิ่งที่แสดงถึงสิ่งที่ดีที่สุดของสิ่งที่มนุษยชาติมีให้ คุณสมบัติที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เราสามารถทำได้และควรพยายามเลียนแบบ นี่คือเหตุผลที่นิยายได้ดึงดูดใจคนมากมาย เปลี่ยนแปลงชีวิตมากมาย และเป็นแรงบันดาลใจให้หลายคนพยายามให้หนักขึ้นเพื่อไปให้ถึงดวงดาว เหตุผลที่หลายคนโห่ร้องกรี๊ดเชียร์และร้องไห้หน้าจอ
แต่จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อนิยายเริ่มตะโกนกลับมาหาคุณ?
การฝึกทลายกำแพงที่สี่นั้นน่าสนใจ เพราะในทางใดทางหนึ่ง มันกลับเป็นการเล่าเรื่องที่เราตั้งใจจะลองและดำดิ่งสู่โลกนี้ที่มีพรสวรรค์ (หรือไม่มีพรสวรรค์ ถ้าคุณเป็นเหมือนฉันและ เพลิดเพลินกับการดูสื่อแย่ๆ เพื่อความฮา และขำ) ทีมงานที่สร้างมาเพื่อหลีกหนีความลำบากในชีวิตจริง แทนที่จะใช้คาถานี้ ตัวละครหรือแม้แต่สื่อทั้งหมดก็เตือนคุณว่า "เฮ้ คุณก็รู้ว่านี่เป็นเพียงบางสิ่งที่คุณดูเพื่อความสนุกสนาน ใช่ไหม" แต่กำแพงที่สี่คืออะไรกันแน่? แล้วทำไมมันแตกเยอะจัง?
จากข้อมูลในวิกิพีเดีย กำแพงที่สี่เป็นแบบแผนการแสดงซึ่งกำแพงในจินตนาการที่มองไม่เห็นจะแยกนักแสดงออกจากผู้ชม ในขณะที่ผู้ชมสามารถมองผ่านกำแพง นี้ได้การประชุมถือว่านักแสดงทำราวกับว่าพวกเขาทำไม่ได้ สำหรับคนที่ไม่มีพลังสมองที่จะเข้าใจว่าเรื่องบ้าๆ บอๆ หมายถึงอะไรในตอนนี้ มันเป็นสิ่งที่แยกนิยายออกจากความเป็นจริง ซึ่งความจริงเท่านั้นที่สามารถมองทะลุไปได้ การทำลายกำแพงที่สี่นั้นเป็นนิยายที่มองเห็นเราโดยพื้นฐานแล้ว ทำลายความคิดที่คิดไว้ล่วงหน้าว่าตัวละครไม่รู้ว่าพวกเขาเป็นเพียงนิยายและการผจญภัยของพวกเขาไม่มีอะไรมากไปกว่าความบันเทิงสำหรับคนแปลกหน้า ในขณะที่อาจมีข้อยกเว้นบางประการ เช่น ภาพยนตร์ที่พบซึ่งตัวละครกำลังพูดคุยกับผู้ที่คิดว่าเป็นผู้ค้นพบเทปหรือวิดีโอที่พวกเขากำลังบันทึก กล่าวคือ ผู้ชม แต่มีน้อยมาก และขอ พูดตามตรง ค่อนข้างแย่มากเกือบตลอดเวลา
ตอนนี้ ฉันต้องการให้คุณนึกภาพสิ่งแรกที่เข้ามาในหัวของคุณ เมื่อใดก็ตามที่คุณได้ยินวลี "ทลายกำแพงที่สี่"
มันคือเดดพูลใช่ไหม?
ใช่ มันคือเดดพูล
ประสบการณ์ส่วนตัวของฉันกับ Deadpool ครั้งแรกก่อนที่ไรอัน เรย์โนลด์จะมารับบทนี้ในภาพยนตร์ Fox เป็นหนึ่งในเกมโปรดของฉันตลอดกาลUltimate Marvel vs. Capcom 3ย้อนกลับไปในตอนนั้น ฉันรู้สึกแย่กับเกมนี้ ฉันไม่มี คิดวิธีการเล่นและรู้สึกทึ่งกับเกมต่อสู้สุดป่วนนี้ mumbo-jumbo แต่ในที่สุดเมื่อฉันเริ่มชินและตัดสินใจเริ่มเล่นโหมดอาร์เคด ฉันเลือก Deadpool เพื่อลองเล่น เพราะเพื่อนคนหนึ่งของฉันมีตัวต่อเลโก้ และฉันสนใจการออกแบบของเขา เมื่อฉันชนะการแข่งขัน เขาพูดบางสิ่งที่น่าสนใจมาก:
ฉันสับสนอย่างไม่น่าเชื่อ
เขารู้ได้ยังไงว่าฉันเล่นเกม? นี่เป็นเรื่องตลกแปลก ๆ หรือไม่? เมื่อก่อนตัวอย่างเดียวที่ฉันรู้เกี่ยวกับการพังกำแพงที่สี่คือในรายการเด็กอย่างดอร่า ซึ่งพวกเขาจะถามผู้ชมว่าหาต้นไม้เจอไหมหรืออะไรก็ตาม แต่ฉันส่งต่อมันเป็นเครื่องมือล่อใจเด็กเพื่อให้พ่อแม่ของพวกเขา สามารถทำงานบางอย่างได้เพียงครั้งเดียว แต่ฉันไม่รู้ว่ามันเป็นสิ่งที่เขาทำ เมื่อหนังของเขาออกฉายในที่สุด ฉันถามพ่อว่าจะไปดูได้ไหม แต่เขาไม่สนใจความคิดนี้ โดยบอกฉันว่า Deadpool ไม่เหมาะกับอายุของฉัน ฉันไม่ได้คิดอะไรมากนอกจาก "จริงเหรอ? ทำไมเขาถึงมาอยู่ในเกมนี้…” และในที่สุดฉันก็ย้ายออกจากเกมนี้ และ Deadpool โดยรวม
แต่แล้วเขาก็ปรากฏตัวในUltimate Spider-Man
ตอนนี้Ultimate Spider-Manเป็นการแสดงที่ต้องพึ่งพาการทลายกำแพงที่สี่อย่างมาก ซึ่งฉันรักก่อนที่จะรู้ว่ามันคืออะไร โดยพื้นฐานแล้วสไปเดอร์แมน/ปีเตอร์ ปาร์คเกอร์จะหยุดการแสดงชั่วคราว พื้นหลังทั้งหมดและตัวละครอื่นๆ ทั้งหมดจะเปลี่ยนเป็นสีเทา และปีเตอร์จะให้ข้อมูลเชิงลึกแก่ผู้ชมเกี่ยวกับความคิดของเขาในขณะนั้น ฉันชอบสิ่งนี้เป็นส่วนใหญ่เพราะแง่มุมที่ตลกขบขัน แต่ก็เป็นเพราะฉันคิดว่าปีเตอร์กำลังคุยกับฉันโดยตรง ราวกับว่าฉันเป็นเพื่อนที่ดีของเขา สิ่งนี้จะเชื่อมโยงกับประเด็นหลักของฉัน แต่สำหรับตอนนี้ เรามุ่งเน้นไปที่ Deadpool Deadpool ปรากฏตัวในซีซัน 2 ตอนที่ 16 ซึ่งเหมาะเจาะกับชื่อ Ultimate Deadpool และฉันรู้ว่าไอ้เหี้ยนี่กำลังจะสาดโคลนเมื่อเขาขัดจังหวะบทนำตามปกติของรายการและแทนที่สไปเดอร์แมนใน Ultimate Spider-Man ด้วย Deadpool และหั่นหน้าจออย่างรวดเร็วเพื่อเปิดรายการ
Deadpool ทำลายกำแพงที่สี่ในรายการนั้นในแบบที่แม้แต่ตัว Spidey เองก็ยังทำไม่ได้ เขายังเห็นเขาใช้รีโมตคอนโทรลเพื่อหยุดสภาพแวดล้อมชั่วคราว ซึ่งเป็นสิ่งที่ดึงดูดสายตาของฉัน เขารู้ไหมว่านี่คือรายการทีวี? ถ้าเขารู้ Spidey รู้หรือไม่ว่าเป็นรายการทีวี ทั้งหมดนี้หมายความว่าอย่างไร
อย่างไรก็ตาม Deadpool ไม่ใช่ตัวอย่างสุดท้ายของการทำลายกำแพงที่สี่ที่ฉันหรือใครก็ตามจะต้องเผชิญหน้า ถ้ามีอะไรเกิดขึ้น Deadpool ก็สร้างกำแพงที่สี่ให้กลับมาเป็นที่นิยมได้อีกครั้ง ฉันรับประกันว่าคุณจะมีไม่กี่คนที่รู้ว่าคำนี้คืออะไรหากไม่มีเขา ฉันรู้ว่าฉันคงไม่มี น่าแปลกที่ศิลปะการทำลายกำแพงนี้มีมาตั้งแต่รุ่งอรุณแห่งความบันเทิง โดยบางช่วงเวลาเหล่านี้กลายเป็นที่จดจำไปทั่วโลก เช่น การแสดงที่โด่งดังของ Ferris Bueller เรื่อง “คุณยังอยู่ที่นี่เหรอ? หนังจบแล้ว! กลับบ้าน!" ฉากหลังเครดิต รวมถึงภาพยนตร์ของเมล บรูคส์และมอนตี ไพธอนอีกหลายเรื่องที่ใช้เทคนิคนี้เพื่อเอฟเฟกต์ตลกที่ยอดเยี่ยม นอกจากนี้ยังสามารถใช้เพื่อจุดประสงค์ด้านละครได้อีกด้วย ดังที่เห็นในภาพยนตร์เรื่องFunny Games ในปี 1997และการรีเมคในปี 2550 ที่คู่อริหลักย้อนความตายของตัวเองโดยใช้รีโมตทีวี ส่งผลให้ตัวละครหลักคนใดคนหนึ่งเสียชีวิต ซึ่งเหตุการณ์นี้จะไม่เกิดขึ้นเป็นครั้งแรก เนื่องจากภาพยนตร์เรื่องนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อวิพากษ์วิจารณ์ ความเย้ายวนใจของความตายและการฆาตกรรมเพื่อความเพลิดเพลินในภาพยนตร์อเมริกัน
มันยังปรากฏอยู่ในขอบเขตของเกมอีกด้วย ไม่เหมือนตัวอย่างก่อนหน้าของฉันกับ UMvC3 ซึ่งเป็นตัวละครที่ทำลายกำแพงที่สี่ที่ปรากฏในวิดีโอเกม นิยายภาพสยองขวัญปี 2017 Doki Doki Literature Clubมีตัวร้ายหลัก โมนิก้ารู้ว่าเธออยู่ในวิดีโอเกมและเพื่อนๆ ทุกคนของเธอ ไม่มีอะไรนอกจากรหัส อย่างไรก็ตาม มีการเปิดเผยในปี 2021 คอนโซลและพีซีที่วางจำหน่ายDoki Doki Literature Club+ว่าการตระหนักรู้ในตนเองนี้เป็นเพราะไม่เหมือนกับเด็กผู้หญิงคนอื่น ๆ ในเกมที่เป็นเนื้อหาตัวละครที่เขียนไว้ล่วงหน้าด้วยสคริปต์ของตนเอง Monika หรือMoni tor K ernel การเข้าถึงเป็นโปรแกรม (ใส่TRON: LegacyOST soundbite ที่นี่) ด้วยการเข้าถึงระดับผู้ดูแลระบบผ่านเครื่องเสมือนของ DDLC หรือ VM1 ซึ่งเป็นตัวอย่างที่หาได้ยากของชิ้นส่วนสื่อที่อธิบายว่าเหตุใดตัวละครจึงทราบว่ามีอยู่ในหนึ่ง โดยให้คำอธิบายสำหรับการทำลายกำแพงที่สี่
แต่นั่นไม่ได้ตอบคำถามที่ฉันถามในตอนแรกที่นี่ ทำไมเราถึงรักเมื่อกำแพงที่สี่พังทลายลง? มันตลกดี แต่มันต้องมีเหตุผลที่คนทำมันมาก ถ้าทั้งหมดเป็นเพียงวิธีการสร้างเรื่องตลกหรือมุขตลก ทำไมคนถึงยังใช้เทคนิคนี้จนถึงทุกวันนี้? แน่นอนว่ามันจะเก่าและจืดชืด และผู้ชมจะเยาะเย้ยและระบุว่ามันไม่ตลกและเล่นเกินจริงใช่ไหม?
ใน Annie Hallภาพยนตร์คลาสสิกปี 1977 ตัวละครของ Woody Allen, Alvy ทำลายกำแพงที่สี่อย่างต่อเนื่องตลอดทั้งเรื่อง นี่เป็นหนึ่งในตัวอย่างภาพยนตร์แรกสุดของเหตุการณ์นี้ เมื่อวู้ดดี้ถูกถามว่าทำไม เขาตอบว่า “ผมรู้สึกว่าผู้ชมหลายคนมีความรู้สึกเดียวกันและมีปัญหาเดียวกัน ฉันต้องการพูดคุยกับพวกเขาโดยตรงและเผชิญหน้ากับพวกเขา” และฉันรู้สึกว่าเป็นเหตุผลหลักที่ทุกคนรักเมื่อกำแพงที่สี่พังทลายลงอย่างมาก และทั้งหมดนี้เชื่อมโยงกับสิ่งที่ฉันพูดในตอนต้น
มนุษย์หมกมุ่นอยู่กับตัวละครและเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่กว่าชีวิตมาเป็นเวลานานที่สุด เราทำสิ่งเหล่านี้มาเกือบศตวรรษแล้ว และตั้งแต่มนุษย์เริ่มรู้จักโลกที่อยู่นอกเหนือการมีอยู่จริงของเรา เราก็รู้สึกทึ่งกับตัวละครที่กล้าหาญที่เริ่มต้นการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่และต่อสู้กับเหล่าวายร้าย เป็นพื้นฐานของอารยธรรมเกือบทุกแห่ง ตั้งแต่เพอร์ซีอุสตัดหัวเมดูซ่าไปจนถึงเบวูล์ฟต่อสู้กับเกรนเดล คุณสามารถปิดตาและแหย่นิ้วไปที่ประเทศหรือวัฒนธรรมใดก็ได้ในช่วงเวลาใดก็ได้ในประวัติศาสตร์ และโอกาสที่พวกเขาจะมีโรงละครสัตว์ของตัวเองที่มีตัวละครหลากสีสันและเรื่องเล่าที่อุดมสมบูรณ์ของบุรุษผู้ทรงพลัง และผู้หญิงที่บรรลุผลสำเร็จอย่างที่ผู้ชายธรรมดาๆ ได้แต่ฝันถึง ด้วยพลังและความสามารถที่เกินกว่ามนุษย์จะบรรยายได้ กระโดดไปข้างหน้าไม่กี่ล้านปีและนี่คือ
เมื่อเวลาเปลี่ยนไป วิธีการเล่าเรื่องของเราก็เปลี่ยนไปเช่นกัน อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ไม่เคยเปลี่ยนแปลงคือแรงจูงใจของเราที่จะทำเช่นนั้น ตลอดเวลาหลายปีที่มนุษยชาติดำรงอยู่ เราไม่เคยละทิ้งความปรารถนาอันไม่สิ้นสุดที่มีต่อเรื่องราวของผู้คนที่เอาชนะอุปสรรคและบรรลุความฝันของพวกเขา ความปรารถนาที่จะเชื่อในสิ่งที่ยิ่งใหญ่และยิ่งใหญ่กว่าตัวเราและชีวิตของเราเอง นวนิยายได้เข้าถึงจิตวิญญาณของผู้คนในรูปแบบที่คนจริงและเหตุการณ์จริงไม่เคยทำได้ โดยถ่ายทอดข้อความส่วนตัวและจริงใจผ่านเรื่องราวเล็ก ๆ น้อย ๆ ของตำนานที่อยู่นอกเหนือไปจากชีวิตของเรา เมื่อเราดูภาพยนตร์หรือรายการทีวี อ่านหนังสือ หรือเล่นเกม เราผูกพันตัวเองกับตัวละครเหล่านี้ เราผูกพันตัวเองกับเรื่องราว เราผูกพันตัวเองกับโลกที่ถูกเสกขึ้นในจิตใจของผู้อื่น เราอยู่ที่นั่นสำหรับทุกย่างก้าวของตัวละครนั้น เราดูประวัติศาสตร์และการเดินทางของโลกนี้และคนเหล่านี้เปิดเผยต่อหน้าต่อตาเรา เราเพ้อฝันถึงสิ่งที่เราจะทำหากเราเป็นผู้อาศัยในโลกนั้น เราจะไปที่ไหน เราจะสู้กับใคร เราจะมีอำนาจอะไร เราเชื่อมโยงกับผู้คนเหล่านี้และจักรวาลเหล่านี้เนื่องจากผลกระทบที่มีต่อเรา แรงบันดาลใจและการเปลี่ยนแปลง แรงจูงใจและความท้าทายเรา . และเมื่อหนึ่งในตัวละครเหล่านั้นตัดสินใจตอบโต้เรา ผู้ชม ผู้ชม มันเป็นความรู้สึกที่อธิบายไม่ได้ ราวกับว่าเราเป็นส่วนหนึ่งของโลกนี้จริงๆ มันทำให้เรามีโอกาสเห็นว่ามันจะเป็นเช่นไรหากได้ใกล้ชิดกับไอดอลของเรา บุคคลต้นแบบของเรา คนเหล่านี้ที่เราไม่สามารถมีปฏิสัมพันธ์ด้วยในชีวิตจริงอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน มันเหมือนกับว่ามีตัวละครตัวเดิมอยู่ตรงหน้าฉัน พูดคุยกับฉัน ทำให้ฉันหัวเราะ ให้คำแนะนำ และช่วยเหลือฉันผ่านช่วงเวลาที่ยากลำบาก
เรารู้จักตัวละครเหล่านี้ ไม่ใช่เพราะพล็อตที่แปลกประหลาดและเหนือชั้นหรือเหตุการณ์ดราม่าที่วางแผนไว้ แต่เป็นเพราะพวกเขาเปิดใจให้เรา พวกเขาแบ่งปันความรู้สึก ความคิด การต่อสู้และแรงบันดาลใจ ทำให้เรามีโอกาสสร้างความสัมพันธ์และเห็นอกเห็นใจพวกเขา อาจเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดวิธีหนึ่งในการรู้จักตัวละคร ถ้าฉันมีโอกาสได้พูดคุยกับหนึ่งในตัวละครที่ฉันชื่นชอบ ฉันคงจะพูดอะไรมากมาย มันมีความหมายมากสำหรับฉันที่จะได้รับโอกาสให้หนึ่งในตัวละครโปรดของฉันอยู่ในห้องเพื่อพูดคุยกับเขาหรือเธอ เหตุผลที่เรารักการทลายกำแพงที่สี่มากก็เพราะครั้งหนึ่งเราได้เห็นตัวละครที่เรารัก เราห่วงใย และเราเงยหน้าขึ้นมอง พูดคุยกับเรา ไม่มีเหตุผลใดที่จะเก็บมันไว้มากไปกว่านั้น
งั้นนอนเถอะ เดี๋ยวนะ กำแพงที่สี่จะพังมั้ยถ้าฉันเป็นตัวจริงด้วย? คงไม่ใช่ใช่ไหม? ใครจะไปรู้ว่า...