โทเคโนมิกของ Elysium
กิจกรรมทางเศรษฐกิจใด ๆ ก็มีพลังงานในตัวเองซึ่งสามารถแปลงเป็นมูลค่าได้ ตัวอย่างเช่น เราสามารถพิจารณาภาษีต่างๆ เช่น ภาษีมูลค่าเพิ่มหรือภาษีการขาย ยิ่งกิจกรรมในระบบเศรษฐกิจสูงขึ้นเท่าใด รายได้จากภาษีก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น เกี่ยวกับเทคโนโลยีบล็อกเชน หลายคนคิดว่าค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมเป็นเหมือนภาษี แต่นั่นไม่ใช่กรณี!
มาดูโทเคโนมิกส์ของบล็อกเชนสมัยใหม่ส่วนใหญ่กัน — แทบไม่เปลี่ยนแปลงจากรุ่นแรกที่วางใน Bitcoin
อย่างที่คุณเห็น เราไม่รู้ว่าจริง ๆ แล้วผู้ใช้ทำอะไรในบล็อกเชน พวกเขาจ่ายเงินเพื่อใช้ระบบ เช่นเดียวกับที่พวกเขาซื้อเพลงบน Apple Music หรือภาพยนตร์บน Netflix
ภาษีจะไม่เรียกเก็บจากจำนวนโน้ต Fa ในเพลงที่ซื้อหรือจำนวนเฟรมในภาพยนตร์ — จะมีการเรียกเก็บภาษีจากการชำระเงินสำหรับการใช้ระบบ
ดังนั้น โครงร่างนี้แสดงให้เห็นถึงสาระสำคัญของกิจกรรมทางเศรษฐกิจ ซึ่งเราสามารถได้รับมูลค่าเพิ่ม แต่ที่ผ่านมา เรายังสามารถแก้ปัญหาอื่นๆ ของโมเดล Tokenomics แบบเดิมได้อีกด้วย
ประการแรก บล็อกเชนที่มีอยู่เกือบทั้งหมดใช้โทเค็นระบบเพียงอันเดียว อย่างที่ฉันเขียนไว้ในบทความก่อนหน้านี้ หนึ่งโทเค็นหรือสกุลเงินหนึ่งไม่สามารถทำงานได้ดีในฟังก์ชั่นพื้นฐานทั้งสามของเงินพร้อมกัน: การวัดมูลค่า วิธีการชำระเงิน และวิธีการสะสม
หากสกุลเงินมีมูลค่าเพิ่มขึ้น ดังนั้นมันจึงเป็นวิธีการสะสมที่ดี มันจะนำไปสู่ภาวะเงินฝืดและกิจกรรมทางเศรษฐกิจที่ลดลง ถ้ามันถูกกว่า กระตุ้นกิจกรรมทางเศรษฐกิจ แล้วมันเป็นวิธีการสะสมแบบไหน? ดูเหมือนว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างแบบจำลองทางเศรษฐกิจที่สอดคล้องกันโดยใช้โทเค็นเพียงอันเดียว
ประการที่สอง โหนดเครือข่ายรับค่าคอมมิชชั่นสำหรับธุรกรรมเฉพาะแต่ละรายการ ซึ่งนำไปสู่ความเป็นไปได้ของการดำเนินการล่วงหน้า นี่คือเมื่อมีคนจ่ายค่าคอมมิชชันที่สูงขึ้นซึ่งเพิ่มลำดับความสำคัญของการดำเนินการ และด้วยเหตุนี้จึงจัดการเพื่อซื้อสินทรัพย์บางอย่างก่อนที่จะทำธุรกรรมด้วยการซื้อจำนวนมาก
ประการที่สาม เมื่อโหลดเครือข่ายเพิ่มขึ้น ราคาค่าคอมมิชชั่นก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน ซึ่งจะป้องกันไม่ให้กิจกรรมเพิ่มขึ้นอีก นอกจากนี้ เมื่อเทียบกับราคาโทเค็นนอกโลก ค่าคอมมิชชั่นก็ดูเหมือนจะแพงขึ้น
และโดยปกติแล้ว ค่าใช้จ่ายสัมพัทธ์และค่าสัมบูรณ์ของค่าธรรมเนียมจะเพิ่มขึ้นในเวลาเดียวกัน! อาจเป็นไปได้ว่าคนที่เข้าใจฉันดีที่สุดคือคนที่จ่าย $150 ต่อธุรกรรมใน Ethereum ในช่วงที่กระทิงพุ่งสูงสุด
ตอนนี้เรารู้งานที่ต้องแก้ไขและปัญหาที่ต้องหนีแล้ว มาดูวิธีแก้ปัญหาของเรากัน
โทเค็นโนมิกส์ของเราใช้สองโทเค็น RAY เป็นโทเค็นอัตราเงินเฟ้อที่ชำระค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม ในช่วง 1,000 วันแรก จะมีการพิมพ์ 100,000,000 โทเค็น หลังจากนั้น RAY จะออกในอัตราเงินเฟ้อที่ลดลงไม่กี่เปอร์เซ็นต์ต่อปี
SKY เป็นโทเค็นเงินฝืดสูงที่ใช้ในการพิมพ์ RAY ในขั้นต้นจะมี 100,000,000 SKY ในระบบ แต่จะถูกเบิร์นอย่างถาวรสำหรับการพิมพ์ RAY ยิ่งไปกว่านั้น ไม่เพียงแต่ SKY จะถูกเผาอย่างถาวร แต่ยังมีความต้องการอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ การกระจายโทเค็น SKY จะเป็นแบบออร์แกนิก และไม่มีผู้ถือรายใดรายเดียวที่จะได้รับส่วนแบ่งอย่างมีนัยสำคัญจากอุปทานทั้งหมด
Elysium จะมีกลไกใหม่ที่เรียกว่า Grinder ซึ่งแตกต่างจากโทเคโนมิกที่ล้าสมัยของบล็อกเชนอื่น ๆ นี่คือเครื่องพิมพ์เงินระบบที่มีหลักการทำงานค่อนข้างง่าย
ขั้นแรก Grinder จะรู้ว่า RAY ที่ถูกเผาและพิมพ์ออกมาแล้วกี่ชุด ดังนั้นจึงสามารถสร้าง RAY ได้มากเท่าที่จำเป็นเพื่อทำให้ปริมาณของ RAY ในระบบเศรษฐกิจเท่ากับจำนวนที่กำหนดไว้ล่วงหน้า นอกจากนี้ จำนวนเงินนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลาตามสูตรเฉพาะ โดยพื้นฐานแล้ว Elysium Grinder ทำหน้าที่เป็นธนาคารกลางอัตโนมัติ
ประการที่สอง Grinder จะกำหนดว่าโทเค็น SKY ใดที่จะเบิร์นตามผลกำไร — ใครก็ตามที่เสนอให้เบิร์น SKY มากขึ้นด้วยปริมาณ RAY ที่พิมพ์ออกมาเท่ากันจะเป็นผู้ชนะ คิวจะถูกสร้างขึ้นสำหรับการเบิร์น SKY: ยิ่งอัตรา SKY/RAY ที่เสนอสำหรับการเบิร์นยิ่งสูงเท่าไร ข้อเสนอดังกล่าวก็จะยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น สิ่งนี้คล้ายกับการจำกัดคำสั่งขาย โดยมีปริมาณการซื้อที่จำกัดอย่างต่อเนื่องจาก Grinder
ดังนั้น การเพิ่ม Grinder เข้าไปในระบบไม่เพียงแต่ช่วยให้ทุกคนเข้าถึงการพิมพ์เงิน แต่ยังแก้ปัญหาอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งปัญหาที่สำคัญที่สุดคือการแยกมูลค่าของกิจกรรมทางเศรษฐกิจ
ยิ่งมีการทำธุรกรรมในระบบมากเท่าไหร่ โทเค็น SKY จะถูกแลกจากตลาดและเผามากขึ้นเท่านั้น ราวกับว่าภาษีทั้งหมดในประเทศถูกทำลาย ทำให้เกิดภาวะเงินฝืดมากเกินไป
ด้วย Grinder คุณสามารถให้รางวัลแก่โปรแกรมตรวจสอบความถูกต้องตามกฎที่ยืดหยุ่นมากขึ้น (เช่น ขึ้นอยู่กับเปอร์เซ็นต์ของเวลาที่ออนไลน์) เนื่องจากโหนดเครือข่ายไม่ได้รับค่าธรรมเนียมโดยตรง แต่จะถูกเบิร์น แต่ลำดับของการทำธุรกรรมในบล็อกจะถูกกำหนดอย่างไร? ตัวอย่างเช่น สามารถตั้งค่าโดยการดำเนินการแฮช วิธีนี้จะขจัดความเป็นไปได้ของการวิ่งนำหน้า
เนื่องจากธรรมชาติของโทเค็น RAY มีอัตราเงินเฟ้อสูง ค่าใช้จ่ายสัมพัทธ์ของค่าธรรมเนียมจะไม่เพิ่มขึ้นมากนักเมื่อเวลาผ่านไป — มันจะขึ้นอยู่กับอัตราส่วนของ RAY และอัตราเงินเฟ้อในโลกแห่งความเป็นจริง
เนื่องจากค่าธรรมเนียมพื้นฐานจะถูกกำหนดไว้ที่ 1 RAY ธุรกรรม 10,000,000 รายการต่อวันจึงสามารถเผาผลาญ 10% ของการจัดหา RAY ทั้งหมด และนั่นไม่เป็นผลดีต่อระบบโดยรวม ดังนั้นใน Elysium ยิ่งมีปริมาณธุรกรรมมาก ค่าธรรมเนียมก็จะยิ่งลดลง — ลดลงเหลือหนึ่งในพันของ RAY
ตามที่ระบุไว้ข้างต้น Ray จะถูกปล่อยหมุนเวียนเพื่อชดเชยค่าธรรมเนียมที่ถูกเผาเพื่อให้ถึงปริมาณอุปทานเฉพาะ ในขั้นต้นจะทำตามสูตรทางคณิตศาสตร์ แต่ในภายหลัง เป็นไปได้ที่จะสร้าง DAO ที่จะกำหนดอัตราเงินเฟ้อเป้าหมายและมูลค่าของ RAY ที่สัมพันธ์กับโลกภายนอก และจำนวนโหวตใน DAO นี้จะแปรผันตามจำนวน SKY ในกระเป๋าเงิน
นั่นจะเพิ่มมูลค่าให้กับ SKY ซึ่งจะเป็นเครื่องมือการลงทุนที่ยอดเยี่ยมนอกเหนือจาก DAO มันเป็นใบรับรองสำหรับการพิมพ์เงินในระบบอย่างแท้จริง ซึ่งมูลค่าจะได้รับการสนับสนุนจากอุปทานที่ลดลงและความต้องการถาวรในการเติม RAY ที่ถูกเผาจากค่าคอมมิชชั่น
แต่มันจะทำงานจริงได้อย่างไร?
คุณสามารถลองจำลองได้ที่นี่: tokenomics.elysium-chain.com
ตรวจสอบชุมชนของเรา:
ลูกเรือ Elysium3
ความไม่ลงรอยกันของ Elysium