Ciclo di vita dell'app

May 10 2023
: Ciclo dall'avvio dell'app allo spegnimento: usabilità gestendo la memoria o i dati ⬆️ La sicurezza può essere elaborata UIApplication, situazione AppDelegate: definisce le funzioni in cui l'oggetto AppDelegate riceve il messaggio inviato dall'oggetto UIApplication ed esegue ciascuna Non in esecuzione: lo stato in cui l'app non è in esecuzione Inattivo: Lo stato in cui l'app è in esecuzione ma non vengono ricevuti eventiActive: lo stato in cui l'app è in esecuzione e si verifica un eventoBackground: lo stato in cui l'app è in background ma il codice viene eseguitoSuspened: lo stato in cui l'app è in background e non esegue codice per essere funzioni delegate nel file AppDelegate.swift SceneDelegate Per rispondere bene alla funzione di scena multipla supportata da iOS 13 in poi AppDelegate / SceneDelegate AppDelegate 1.

: Ciclo dall'avvio dell'app allo spegnimento
: Usabilità gestendo la memoria o i dati ⬆️ La sicurezza può essere elaborata

UIApplication, AppDelegate

situazione: definisce le funzioni che l'oggetto AppDelegate riceve il messaggio inviato dall'oggetto UIApplication e le esegue ciascuna

Non in esecuzione: lo stato in cui l'app non è in esecuzione
Inattivo: lo stato in cui l'app è in esecuzione ma non vengono ricevuti eventi
Attivo: lo stato in cui l'app è in esecuzione e si verifica un evento
Sfondo: lo stato in cui l'app è in background ma il codice che viene eseguito
Sospeso: lo stato in cui l'app è in background e non esegue alcun codice

funzioni delegate nel file AppDelegate.swift

application(_:didFinishLaunching:) Run when the app first starts
applicationWillResignActive: - Executed when the app is moved from active to inactive
applicationDidEnterBackground: - Run when the app is in the background
applicationWillEnterForeground: - Executes when the app is moved from the background to the foreground (not yet running in the foreground)
applicationDidBecomeActive: - When the app is active and running
applicationWillTerminate: - Run when app closes

SceneDelegate

Per rispondere bene alla funzione scene multiple supportata da iOS 13 in poi

AppDelegate/SceneDelegate

AppDelegate

1. func application(_: didFinishLaunchingWithOptions: ) -> Bool

La configurazione dell'applicazione procede in questo modo.

2. func application(_: configurationForConnecting:options: ) -> UISceneConfiguration

Questo metodo viene chiamato quando l'applicazione vuole fornire una nuova scena/finestra.

3. func application(_: didDiscardSceneSessions: )

Chiamato quando l'utente abbandona la scena.

SceneDelegate

1. scena(_: willConnectTo: opzioni: )

Questo è il primo metodo chiamato nel ciclo di vita di UISceneSession. Crea la prima visualizzazione del contenuto, una nuova UIWindow, e imposta il rootViewController della finestra.
(finestra: il viewport in cui funziona l'app)

2. sceneWillEnterForeground(_ :)

Chiamato quando la scena passa in primo piano.
1) Quando sfondo → primo piano
2) Quando diventa attivo per la prima volta

3. scenaDidBecomeActive(_ :)

Chiamato durante la transizione da inattivo → attivo.

4. sceneWillResignActive(_ :)

Chiamato quando attivo → transizioni inattive.
ex) Situazione del cambio di app

5. scenaDidEnterBackground(_ :)

Chiamato quando la scena passa dal primo piano allo sfondo.
Salva le informazioni sullo stato in modo che possano essere ripristinate quando tornerai in primo piano la volta successiva, salva i dati o restituisci risorse condivise.

6. sceneDidDisconnect(_ :)

Quando la scena entra in secondo piano, c'è la possibilità che il sistema si disconnette per liberare risorse.
(disconnect: la sessione è disconnessa / non significa che l'app è terminata )

Ciclo di vita del ViewController