Czy istnieje witryna, w której mogę symulować urazy lub zdarzenia zewnętrzne na ludziach?
W ramach kontynuacji tego pytania szukam strony (najlepiej bezpłatnej i niewymagającej pobierania), która pozwoli mi symulować zdarzenia na ludziach, aby uzyskać dokładne wyobrażenie o tym, jak powinny reagować moje postacie.
W bezpośrednim sensie próbuję odpowiedzieć na to pytanie, ale jeśli mogę znaleźć taką witrynę, myślę, że naprawdę pomogłaby w pytaniach typu „co się stanie z moją postacią, gdy pojawi się X?”. Jeśli znajdziesz coś takiego, daj mi znać.
Jeśli wymaga pobrania lub zapłaty, nie jest to przełom, więc i tak umieść to w odpowiedzi lub komentarzu.
Okaleczenie lalki nie pomaga.
Odpowiedzi
Pakiet taki jak Blender może dać ci możliwość symulowania efektów fizycznych na ciałach. Wątpię, czy byłbyś w stanie zasymulować przebijające obrażenia zadawane mieczem, ale powinieneś być w stanie symulować skutki eksplozji i kolizji, uwzględniając interakcje z obiektami takimi jak stoły i ściany.

Byłoby to dużo wysiłku, ale jest prostsze i tańsze niż wdrażanie scenariuszy w narzędziu do modelowania elementów skończonych.
Nienawidzę też płacić i pobierać, ale najlepszym przykładem, jaki widziałem, jest silnik gry Euphoria Physics:
https://www.youtube.com/watch?v=c7fJGAK7EbQ
Oprogramowanie umożliwia postaciom, a nawet graczom, wykonywanie ulepszonych animowanych ruchów w bardziej naturalny i interaktywny sposób dzięki wykorzystaniu animacji programowania „w locie”, łączącej sztuczną inteligencję, biomechanikę i fizykę. Euphoria obejmuje prawie wszystkie animowane zachowania w grze, w tym użycie broni palnej, walkę wręcz, skoki i wspinaczki, odzyskiwanie i interakcje z obiektami w świecie.
Oprócz ulepszonych cykli animacji, Euphoria jest również zaprojektowana do wykonywania bardziej realistycznych animacji i ukrytego poczucia samoobrony, dając każdej postaci bezprecedensową interaktywność i realizm.
Na przykład piesi, którzy stracili równowagę przez gracza, potykają się dynamicznie i chwytają przedmioty (lub inne osoby) w świecie gry, aby się wesprzeć. Postacie, które spadają, są ciężko ranne, wyrzucane z samochodu itp. Również wejdą w stan „inteligentnej ragdoll” - zamiast po prostu wiotczeć - co spowoduje, że będą chronić głowy podczas toczenia, sięgać po upadek chwyć rękami zranione części ciała iw inny sposób ćwicz realistyczne samozachowanie w sposób, który byłby prawie niemożliwy do odtworzenia za pomocą animacji w puszkach.
To prawdopodobnie zbyt drogie. Nie mogłem znaleźć darmowej wersji demonstracyjnej. Ale to przyzwoita symulacja tego, co ludzie robią, biorąc pod uwagę zewnętrzne bodźce.
Może zdobądź GTA 5 (który korzysta z silnika), zdobądź kilka kodów cheet, aby zbudować świat tak, jak chcesz, i przeprowadź eksperymenty w grze?