Grając na siatce, czy to sytuacja 1/2 czy 3/4 osłony?

Dec 10 2020

Mamy cztery średnie stworzenia, niebieskie (1), zielone (2), żółte (3) i czerwone (4), ustawione w następujący sposób:

Chcemy ocenić względne pokrycie między niebieskim i czerwonym. Zasady określania pokrycia na stan sieci:

Aby określić, czy cel ma osłonę przed atakiem lub innym efektem na siatce, wybierz róg pola atakującego lub punkt początkowy obszaru działania. Następnie prześledź wyimaginowane linie od tego rogu do każdego rogu dowolnego kwadratu, który zajmuje cel. Jeśli jedna lub dwie z tych linii są zablokowane przez przeszkodę (w tym inną istotę), cel ma połowę osłony. Jeśli trzy lub cztery z tych linii są zablokowane, ale atak nadal może dosięgnąć celu (na przykład gdy cel znajduje się za szczeliną strzały), cel ma trzy czwarte osłony.

Postępując zgodnie z instrukcjami tutaj, mam ten schemat:

Wygląda na to, że jest to 3/4 osłony: wszystkie cztery linie są zablokowane, ale atak powinien nadal być w stanie dosięgnąć celu, ponieważ te stworzenia nie zajmują całych przestrzeni.

Ale nie jestem pewien, czy to okładka 3/4. Ogólne zasady ubezpieczenia stanowią:

Jeśli cel znajduje się za wieloma źródłami osłony, obowiązuje tylko najbardziej ochronny stopień osłony; stopnie nie są sumowane. Na przykład, jeśli cel znajduje się za stworzeniem, które daje połowę osłony, a pniem drzewa, które zapewnia osłonę w trzech czwartych, cel ma trzy czwarte osłony.

Biorąc pod uwagę kolor zielony i żółty jako indywidualne źródła pokrycia, widzimy:

Każdy osobno zapewnia połowę okładki. Czy zielony i żółty łączą się, aby zapewnić 3/4 pokrycia, jak na pierwszym schemacie, czy razem nadal zapewniają tylko 1/2 krycia, ponieważ stopnie pokrycia się nie sumują?

Odpowiedzi

21 smbailey Dec 10 2020 at 05:30

Pokrycie w trzech czwartych

Jak wspomniano powyżej, zasady określania pokrycia na siatce brzmią:

Aby określić, czy cel ma osłonę przed atakiem lub innym efektem na siatce, wybierz róg pola atakującego lub punkt początkowy obszaru działania. Następnie prześledź wyimaginowane linie od tego rogu do każdego rogu dowolnego kwadratu, który zajmuje cel. Jeśli jedna lub dwie z tych linii są zablokowane przez przeszkodę (w tym inną istotę), cel ma połowę osłony. Jeśli trzy lub cztery z tych linii są zablokowane, ale atak nadal może dosięgnąć celu (na przykład gdy cel znajduje się za szczeliną strzały), cel ma trzy czwarte osłony.

Jest to kolejność operacji:

  1. Narysuj linie od rogu pola atakującego do każdego rogu pola zajmowanego przez cel.
  2. Sprawdź, czy którakolwiek z linii nie jest zablokowana przez przeszkodę.
  3. Określ poziom pokrycia na podstawie liczby zablokowanych linii.

W szczególności, wybierasz róg przed sprawdzeniem przeszkód, nie wybierasz narożnika, którego używasz do testowania pokrycia dla której przeszkody. Więc możesz wybrać lewy górny róg (który ma tylko połowę osłony ze stworzenia 3, ale ma trzy czwarte osłony ze stworzenia 2) lub możesz wybrać prawy dolny róg (który ma połowę osłony ze stworzenia 2, ale ma trzy czwarte osłony przed stworzeniem 3). Po podjęciu decyzji i sprawdzeniu pokrycia, zasady ochrony z Podręcznika gracza wchodzą w życie:

Jeśli cel znajduje się za wieloma źródłami osłony, obowiązuje tylko najbardziej ochronny stopień osłony; stopnie nie są sumowane. Na przykład, jeśli cel znajduje się za stworzeniem, które daje połowę osłony, a pniem drzewa, które zapewnia osłonę w trzech czwartych, cel ma trzy czwarte osłony.

W obu przypadkach jedno stworzenie zapewnia połowę osłony, a drugie trzy czwarte osłony, więc należy zastosować najbardziej ochronny stopień ochrony: trzy czwarte osłony .

8 DaleM Dec 10 2020 at 03:23

Pół okładki

Jeśli jeden lub dwa z tych linii są zablokowane przez z przeszkodą (w tym innej istoty), cel ma połowę pokrywy.

2 stworzenia to 2 przeszkody, a nie „przeszkoda”; w związku z tym stanowią one wiele źródeł ubezpieczenia i każde z nich jest oceniane indywidualnie zgodnie z drugą ofertą.

Niezależnie od tego stworzenie (lub cokolwiek innego), które zapewnia tylko połowę osłony, nigdy nie może spowodować więcej niż połowy osłony, niezależnie od tego, ile blokuje linii, ponieważ:

Cel ma połowę osłony, jeśli przeszkoda blokuje co najmniej połowę jego ciała. Przeszkodą może być niska ściana, duży mebel, wąski pień drzewa lub istota, niezależnie od tego, czy jest to wróg, czy przyjaciel.

Dowolna liczba przeszkód stanowiących połowę osłony nie może zapewnić trzech czwartych osłony. Więc jeśli przeszkody mogą zasłonić tylko połowę celu, na przykład istota za istotą o podobnej wielkości, nie możesz „podnieść” osłony, mając ich więcej.

Wyrmwood Dec 11 2020 at 07:45

Jeśli nie chcesz spędzać czasu na śledzeniu wierszy przy stole, po prostu użyj tekstu w nawiasach, aby wywnioskować.

tak jak gdy cel znajduje się za szczeliną na strzały

Zastosuj pół osłony, jeśli coś blokuje ścieżkę (w tym jedno lub więcej stworzeń), chyba że uważasz, że osłona jest równoważna z przebywaniem za szczeliną strzały, a następnie użyj 3 ćwiartek.