Minecraft mówi „nie” NFT
Mojang Studios, twórcy zawsze popularnego Minecrafta , bierze stronę ze starego amerykańskiego podręcznika antynarkotykowego , choć wydaje się, że „Po prostu powiedz nie” wydaje się działać znacznie lepiej w przypadku schematów zarabiania pieniędzy opartych na blockchain niż kiedykolwiek w przypadku narkotyki.
Studio należące do Microsoftu napisało na swoim blogu w środę, że NFT w Minecrafcie „ogólnie nie są czymś, co będziemy wspierać lub na co pozwalamy”. Firma poinformowała, że zmienia wytyczne dotyczące użytkowania gry Minecraft , aby określić, że technologia blockchain nie będzie mogła być zintegrowana z klientem gry Minecraft i nie może być wykorzystywana do tworzenia NFT w oparciu o jakąkolwiek zawartość w grze, niezależnie od tego, czy są to skórki, przedmioty, a nawet Mody.
Twórcy napisali, że poczucie cyfrowej własności technologii blockchain opiera się na „niedoborze i wykluczeniu”, co „nie jest zgodne z wartościami Minecrafta dotyczącymi kreatywnej integracji i wspólnej zabawy”. Dodali, że NFT stron trzecich mogą kosztować graczy, którzy je kupują, ponieważ polegają na technologii blockchain, „która może zniknąć bez powiadomienia”.
To rzeczywiście się wydarzyło. Projekt NFT o nazwie Blockverse , który rzekomo został zbudowany dla uniwersum Minecrafta, oszukał około 1,2 miliona dolarów od wczesnych inwestorów w styczniu od węża, który kupił postacie Blockverse w formie NFT z witryn takich jak OpenSea wraz z kryptowalutą o nazwie $Diamond. Twórcy projektu nagle zabrali wszystkie zainwestowane pieniądze i usunęli stronę internetową projektu, Discorda i konto na Twitterze. Jeśli nie wiesz, jest to potocznie nazywane „ ciągnięciem za dywan ” i jest zbyt powszechne w przestrzeni kryptograficznej.
Twórcy zostawili to otwarte na potencjalne włączenie technologii blockchain w przyszłości, ale dodali: „nie mamy obecnie planów wdrożenia technologii blockchain w Minecraft”.
Można się spodziewać, że te projekty, które już próbowały zintegrować Minecrafta z blockchainem, nie były w pełni zachwycone wiadomościami. NFT Worlds, firma oparta na blockchainie, w której użytkownicy mogą kupować NFT cyfrowych światów – głównie tych, które można znaleźć w Minecrafcie – została mocno ukąszona . Firma opublikowała wiadomość Discord na swoim koncie na Twitterze, mówiąc, że pracuje nad rozwiązaniami „dotyczącymi zmian EULA Minecrafta”, dodając, że rozważa nawet przestawienie się na stworzenie platformy do gier podobnej do Minecrafta.
Mimo że gra ma prawie 13 lat, 141 milionów aktywnych graczy wciąż co miesiąc wraca do Minecrafta, według danych Statista z sierpnia 2021 r. W wywiadzie udzielonym Helen Chiang , szefowej studia Minecraft, powiedział Edge Magazine, że średni wiek graczy w Minecraft to 24 lata. Jednak gra została specjalnie zaprojektowana tak, aby była przyjazna dzieciom, powiedział Chiang. Klasyfikacja ERSB dotyczy graczy w wieku od 10 lat. Posiadanie wbudowanego w klienta schematu inwestycyjnego generującego wiele czerwonych flag i potencjalnych nadużyć , zwłaszcza gdy narażasz dzieci. Podobno powiedziała Edge'owi, że „Musimy być naprawdę jasne i proste, jak planujemy zarabiać w grze”.
Tymczasem inne gry skierowane do dzieci, takie jak Roblox, opierają się na zarabianiu i grach skierowanych do dzieci. Użytkownicy są zachęcani do wydawania Robluxa na przedmioty w grze podczas odwiedzania światów stworzonych specjalnie w celu promowania produktów. Mimo to firma stojąca za grą zaktualizowała w zeszłym roku swoje standardy społeczności, aby przyjąć niejasny cel potencjalnego wykorzystania NFT w grze. Użytkownicy, jak powiedzieli, nie mogą używać Roblox do oferowania płatności za działanie jako model aktywów.
Deweloperzy napisali również: „ Nie możesz również wykorzystywać usług ani produktów stron trzecich do sprzedaży, bezpośrednio lub w pakiecie: przedmiotów będących w doświadczeniu, ekskluzywnych funkcji lub innych ulepszeń dostępnych w doświadczeniu”.















































