Pozycje szachowe, które są łatwe dla ludzi, ale prawie niemożliwe lub mylące dla komputerów

Jan 15 2021

Zauważyłem, że jeden uczeń radzi sobie wyjątkowo dobrze i przekracza swój poziom podczas zajęć online. Zastanawiałem się, czy są jakieś pozycje szachowe, z których mogę skorzystać na zajęciach, aby dowiedzieć się o takim oszukiwaniu. Chciałbym poznać pewne pozycje, które są łatwe i logiczne dla ludzi, ale które doprowadziłyby do szaleństwa silników.

Odpowiedzi

10 NoamD.Elkies Jan 16 2021 at 07:09

Jednym ze sposobów na oszukanie niektórych komputerów jest zapewnienie im fortecy, a następnie zaoferowanie materiału, który nakłoni ich do otwarcia kraty. Na przykład:

[Title "White to draw"]
[FEN "8/8/pr1k4/Pp2rp1p/1Pp1pPpP/2PpP1P1/3P4/3K4 w - - 0 0"]

1. fxe5+?? (1. Ke1)  (1. Kc1)  1... Kxe5 2. axb6 Kd6 0-1

Wiele komputerów nie oprze się pokusie wygrania RR za PP, ale wynikłe z tego zakończenie pionka jest przegrane (czarne mogą zagrać Kb6, a5, a4, a następnie przebić się z f4). Zamiast tego białe mogą po prostu zagrać losowe ruchy króla, ignorując wszelkie przejęcia wieży i czekać na 50 ruchów, a czarne nic nie mogą na to poradzić.

2 OwenKelvin Jan 21 2021 at 22:18

Z jakiegoś powodu silniki szachowe mają również problem z rozwiązywaniem poniższych zagadek, białych do gry i wygrania

[FEN "8/n2P3k/3K3p/2p3n1/1b4N1/2p1p1P1/8/3B4 w - - 0 1"]

Poniżej znajduje się zdjęcie z chess.com

Zagadka może być jednak trudna również dla ludzi, a przynajmniej dla tych, którzy wcześniej jej nie widzieli

2 emdio Jan 30 2021 at 04:06

To nie jest dokładnie twoje pytanie, ale może załatwić sprawę w twoim przypadku. Skonfiguruj mate w jednym problemie obejmującym en passant. Ustawienie pozycji z kwadratem en passant nie jest całkowicie trywialne, więc Twój rzekomo oszukujący uczeń może przegapić taką pozycję. Oto przykład.

[FEN "4rk2/3prp1Q/1p4P1/3Pb2P/2P1pPq1/8/7K/5R1R b - - 0 1"]