Rysowanie prostokąta w pętli?
Próbuję animować prostokąt na podstawie współrzędnych określonych przez pętlę for, wewnątrz przycisku. Oto moja JComponent
klasa:
public class Rect extends JComponent {
public int x;
public int y;
public int w;
public int h;
public Rect (int x, int y, int w, int h) {
this.x = x;
this.y = y;
this.w = w;
this.h = h;
repaint();
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
super.paintComponent(g);
g2.setColor(Color.green);
g2.drawRect(x+15, y+15, w, h);
}
}
a oto mój przycisk i klasa button
wewnętrzna JFrame
:
public class MainFrame extends JFrame {
Rect R = new Rect(15, 15, 50, 50);
JPanel lm = new JPanel();
LayoutManager lay = new OverlayLayout(lm);
JButton animate = new JButton("animate");
public MainFrame () {
setSize(1200, 700);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
lm.setLayout(lay);
lm.add(R);
}
animate.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
for (int k = 0; k < 500; k+=50) {
R = new Rect(k, k, 50, 50);
validate();
repaint();
}
}
});
}
Ale kiedy uruchamiam kod i klikam przycisk, nic się nie dzieje. Co jest nie tak?
EDYCJA: Uruchamiam ramkę w mojej głównej klasie w ten sposób:
public class OrImage {
public static void main(String[] args) throws Exception
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
MainFrame mf = new MainFrame();
mf.setVisible(true);
}
});
}
}
Odpowiedzi
Zmieniłem kod klasy MainFrame
tak, że po naciśnięciu animate
przycisku coś się dzieje, ale nie wiem, czy tak właśnie chcesz.
Nie zmieniłem klasy Rect
i dodałem main()
metodę, aby MainFrame
po prostu zachować wszystko w jednej klasie.
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.LayoutManager;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.OverlayLayout;
public class MainFrame extends JFrame {
Rect R = new Rect(15, 15, 50, 50);
JPanel lm = new JPanel();
LayoutManager lay = new OverlayLayout(lm);
JButton animate = new JButton("animate");
public MainFrame () {
setSize(1200, 700);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
lm.setLayout(lay);
lm.add(R);
animate.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
for (int k = 0; k < 500; k+=50) {
R = new Rect(k, k, 50, 50);
lm.add(R);
}
lm.revalidate();
lm.repaint();
}
});
add(lm, BorderLayout.CENTER);
add(animate, BorderLayout.PAGE_END);
setLocationByPlatform(true);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(() -> new MainFrame());
}
}
Główna zmiana dotyczy metody actionPerformed()
. Musisz dodać R
do JPanel
. Musisz zadzwonić revalidate()
do programu, JPanel
ponieważ zmieniłeś liczbę zawartych w nim komponentów. A po wywołaniu revalidate()
powinieneś zadzwonić repaint()
(ponownie na JPanel
), aby sam się przerysował.
Tak to wygląda przed wciśnięciem animate
.

A tak to wygląda po tłoczeniu animate

EDYTOWAĆ
Na życzenie - z animacją.
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.LayoutManager;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.OverlayLayout;
import javax.swing.Timer;
public class MainFrame extends JFrame {
Rect R = new Rect(15, 15, 50, 50);
JPanel lm = new JPanel();
LayoutManager lay = new OverlayLayout(lm);
JButton animate = new JButton("animate");
private int x;
private int y;
private Timer timer;
public MainFrame () {
setSize(1200, 700);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
lm.setLayout(lay);
lm.add(R);
timer = new Timer(500, event -> {
if (x < 500) {
lm.remove(R);
x += 50;
y += 50;
R = new Rect(x, y, 50, 50);
lm.add(R);
lm.revalidate();
lm.repaint();
}
else {
timer.stop();
}
});
timer.setInitialDelay(0);
animate.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
timer.start();
}
});
add(lm, BorderLayout.CENTER);
add(animate, BorderLayout.PAGE_END);
setLocationByPlatform(true);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(() -> new MainFrame());
}
}