Dev Dispatch #06: Jaguar และศิลปะอาวุธแห่งคำทำนาย

Nov 30 2022
โดย Tore Blystad ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ สวัสดีครอบครัว Nyan Heroes เรากลับมาพร้อมกับ Dev Dispatch อีกตัว ครั้งนี้ เราจะกล่าวถึงขั้นตอนการออกแบบอาวุธ! Nyan Heroes เป็นเกม PVP Battle Royale ที่มีแมวขับหุ่นยนต์ผู้พิทักษ์ที่อันตรายพร้อมความสามารถเฉพาะตัวที่หลากหลาย

โดย Tore Blystad ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์

สวัสดีครอบครัว Nyan Heroes

เรากลับมาพร้อมกับ Dev Dispatch อีกหนึ่งรายการ ครั้งนี้ เราจะกล่าวถึงขั้นตอนการออกแบบอาวุธ!

Nyan Heroes เป็นเกม PVP Battle Royale ที่มีแมวขับหุ่นยนต์ผู้พิทักษ์ที่อันตรายพร้อมความสามารถเฉพาะตัวที่หลากหลาย ในสถานการณ์เช่นนี้ คลังแสงของอาวุธเป็นองค์ประกอบการออกแบบที่เท่าเทียมกันเนื่องจากเป็นสิ่งที่ผู้เล่นทุกคนต้องใช้ และทักษะของพวกเขาจะเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์ของเซสชัน

อาวุธของ Nyan Heroes ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมที่เราเล่นและชื่นชอบ มีขนาดใหญ่และหนาและควรเป็นที่จดจำได้ง่ายในสนามและโดดเด่นกว่ากัน

อาวุธสองชนิดที่เราต้องการนำเสนอในวันนี้คือJaguarและ the Prophecyเนื่องจากเป็นอาวุธชนิดแรกที่เราได้ทำขึ้น เราจะใช้อาวุธทั้งสองนี้เพื่อสร้างพื้นฐานการยิงปืน

จากัวร์

Jaguar เป็นปืน ที่มีแรงกระแทกสูงและเป็นปืนใหญ่มืออย่างแท้จริง จากภาพร่างแรก ๆ เรารู้สึกตื่นเต้นกับธีมสีขาวและสีเหลืองอันเป็นเอกลักษณ์ เราเริ่มต้นด้วยแนวคิดศิลปะที่ได้รับอนุมัติชิ้นแรก:

Jaguar Concept ย้ำ 1

ในขณะที่โครงการมีความคืบหน้า ระดับความจงรักภักดีก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน เมื่อเราเห็นสิ่งที่เราสามารถทำได้ด้วยความซื่อสัตย์ของตัวละคร Genesis Guardians เราก็ตัดสินใจที่จะปรับปรุงคุณภาพของอาวุธด้วย การทำซ้ำครั้งต่อไปของJaguarยังคงไว้ซึ่งองค์ประกอบที่เป็นสัญลักษณ์ดั้งเดิมและเพิ่มรายละเอียดใหม่หลายอย่าง โมเดลสุดท้ายออกมาดีมาก:

Jaguar เรนเดอร์คุณภาพในเกมขั้นสุดท้าย

ส่วนสำคัญของการออกแบบอาวุธคือองค์ประกอบการบรรจุกระสุน เราไม่ได้พิจารณาแค่ว่ามันเหมาะสมกับการปรับแต่งการเล่นเกมโดยรวมเท่านั้น แต่ยังพิจารณาถึงวิธีการที่สร้างสรรค์และน่าสนใจเพื่อให้ดูและใช้งานได้ ด้านล่างนี้คือภาพสเก็ตช์จากAlessandro Rocco ศิลปินแนวคิดของเรา เกี่ยวกับขั้นตอนการโหลดรถ Jaguarใหม่ อย่างที่คุณเห็น แม็กกาซีนอยู่ใต้ปืน ระหว่างไกปืนกับลำกล้อง

วิชวลเอฟเฟ็กต์ยังอยู่ระหว่างการสำรวจ เนื่องจากเกมเพลย์ยังอยู่ระหว่างการพัฒนาและรูปแบบควรเป็นไปตามฟังก์ชัน ศิลปินแนวคิดMoritz Cremerได้สำรวจแฟลชปากกระบอกปืน:

การสำรวจเอฟเฟ็กต์ภาพของ Jaguar

คำทำนาย

The Prophecy เป็นต้น แบบปืนสั้นที่มีอันตรายถึงตายในระยะกลาง การสำรวจแนวคิดศิลปะครั้งแรกทำให้เกิดการออกแบบที่เน้นพลังงานที่น่าสนใจพร้อมรายละเอียดถังน้ำมันที่น่าจดจำ ส่วนสำคัญของการออกแบบอาวุธในเกมคือการสร้างเงาที่เป็นเอกลักษณ์และองค์ประกอบที่จดจำได้ซึ่งมองเห็นได้จากระยะไกล เพื่อช่วยให้ผู้เล่นตัดสินใจเลือกในโลกของเกม ขั้นแรก เราสร้างแนวคิดศิลปะที่ได้รับอนุมัติ:

แนวคิดคำทำนายซ้ำ 1

คำทำนายผ่านวงจรซ้ำเช่นเดียวกับเสือจากัวร์ เราใช้การลงสีที่มีความเที่ยงตรงสูงเพื่อเพิ่มรายละเอียด ความสมจริง และการสึกหรอให้กับโมเดล 3 มิติ เราคงองค์ประกอบที่เป็นสัญลักษณ์จากกระบอกปืนไว้ แต่ใช้รายละเอียดเพิ่มเติมเพื่อแบ่งรูปทรงและทำให้อาวุธมีรูปลักษณ์ที่มีเหตุผลมากขึ้น

หากคุณดูการออกแบบด้านล่างอย่างใกล้ชิด ข้อควรพิจารณาอีกประการหนึ่งที่เราตระหนักเมื่อผู้พิทักษ์ของเราเข้ามาในเกมคือขนาดมือและนิ้วของตัวละครต่างๆ ทำให้ไม่สามารถคงทริกเกอร์ไว้ในการออกแบบดั้งเดิมได้ และเราจำเป็นต้องขยาย ส่วนล่างของด้ามจับ

คำทำนายในความเที่ยงตรงในเกมขั้นสุดท้าย

การรีโหลดภาพร่างแอนิเมชั่นเน้นข้อควรพิจารณาบางประการที่จำเป็นในการออกแบบอาวุธในเกม การออกแบบการรีโหลดย้อนกลับไปที่ทีม 3D ก่อนที่จะไปที่เสื้อผ้า แล้วไปที่แอนิเมชัน

ในทำนองเดียวกันกับJaguarเรากำลังวางแนวคิดเกี่ยวกับเอฟเฟ็กต์ภาพในฐานะศิลปะที่ต่อรองกับการออกแบบเหนือฟังก์ชันการทำงานและความสวยงามที่แน่นอน

ภาพสเก็ตช์วิชวลเอฟเฟ็กต์

การพัฒนาเกมเป็นความท้าทายที่น่าตื่นเต้นเสมอ และไม่มีวันใดผ่านไปโดยปราศจากปัญหาใหม่ที่ไม่ซ้ำใครปรากฏขึ้นจากที่ไหนเลย หุ่นยนต์ผู้พิทักษ์ของเรามีขนาดแตกต่างกัน วิธีหนึ่งที่จะทำให้อาวุธใช้งานได้กับทุกตัวละครคือปรับขนาดขึ้นและลงเพื่อให้พอดีกับมือ รถถังคือผู้พิทักษ์ที่ใหญ่ที่สุดของเรา และอาวุธจะต้องถูกปรับขนาดให้พอดีกับมืออันมหึมาของพวกเขา ในภาพด้านล่าง คุณจะเห็นว่าบางครั้งการปรับขนาดไม่เป็นระเบียบ ดูเหมือนว่าเขากำลังถือปืนใหญ่อยู่

เราหวังว่านี่จะเป็นข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการออกแบบอาวุธในเกม คอยติดตามการจัดส่งเพิ่มเติม และเราหวังว่าคุณจะปลอดภัยในฤดูหนาวนี้!

จนกว่าจะถึงครั้งต่อไป,

ฉีก