การอัญเชิญส่วนที่ III: วิญญาณโลหิต
เริ่มจากละอองไอน้ำ ไกลออกไปเหนือพื้นดินอันชั่วร้าย
ถูกลมพัดกระหน่ำ หมุนวนลงมา
เกล็ดหิมะเติบโตในรูปแบบที่สมบูรณ์แบบ มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวจากสิ่งรอบข้าง
และเมื่อมันร่วงหล่น มันก็รวบรวมความเร็ว แล้วกระทบโดยไม่มีเสียง
และอยู่ห่างไกล แต่ไม่ตลอดไป สิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้ายพูดวลีที่ชั่วร้าย
ใช้เลือดเพียงหยดเดียวจากสองหยด แล้วสร้างหนึ่งในสาม
และเช่นเดียวกับหิมะที่ไม่มีอะไรนอกจากไอคอร์
ตอนนี้เรามีแชมป์เปี้ยนที่ไม่เหมือนใคร และพวกเขาเกิดมาเพื่อเป็นนักสู้
ตำนาน
ความฮิสทีเรียของสามัญชนที่ไม่คู่ควรถึงจุดเดือดแล้ว พ่อค้าเดินทางนำเรื่องราวจากมุมที่ไกลที่สุดของอาณาจักร การทุจริต ความรุนแรง. แม้แต่เอลฟ์ที่เงียบสงบและบริสุทธิ์ก็กลายเป็นความมืด ทุกคนที่กล้าเข้าใกล้ป่าใหญ่ของพวกมันก็ประหารโดยไม่มีการทดลอง ราชาผู้บ้าคลั่งแห่งแดนเหนือสั่งสังหารข้ารับใช้ของเขา 2,000 คน ขับไปสู่ความเพ้อคลั่งและหวาดระแวงเมื่อคิดว่าพวกเขาจะพยายามแย่งชิงเขา
เสียงเหล็กลับเหล็กดังกึกก้องไปทั่วหมู่บ้าน ดาบใหญ่ที่ห่อหุ้มมาหลายชั่วอายุคนถูกนำลงมาจากบ้านในพิธีเหนือเตาไฟและทาน้ำมัน มือที่แข็งกระด้างของชาวนาเลิกทำไร่ไถนา เปลี่ยนเสื้อผ้าเนื้อหยาบเป็นหนังที่มีน้ำหนักมาก โล่ดิบถูกสร้างขึ้นจากด้านล่างของถังเปล่า ถังที่ครั้งหนึ่งเคยเต็มไปด้วยทุ่งหญ้า ตอนนี้ถูกทิ้งข้างถนนที่ปูด้วยหิน พ่อแม่ดึงลูกเข้าไปข้างใน ห่างจากคนอื่น ๆ ไม่มีความไว้วางใจ
นี่คือช่วงเวลาแห่งความสยดสยอง
Blood Queen นั่งอยู่บนบัลลังก์สีทองของเธอรู้สึกได้ถึงการเปลี่ยนแปลง เช่นเดียวกับประจุในอากาศก่อนเกิดพายุ ขนขึ้นบนผิวสีขี้เถ้าของเธอ นัยน์ตาของเธอดำสนิทเบิกกว้าง เธอเริ่มหิว
Bloodwraith Ga'gore ได้ตื่นขึ้นแล้ว และเมื่อเขาตื่นขึ้น จะเกิดความมืดมนขึ้นในโลกอย่างที่มีคนไม่กี่คนได้เห็น และก็ยังมีอีกไม่น้อยที่หวังว่าจะได้เห็น
กากอร์หลงทางอยู่ในป่าที่ถูกลืม ห่างไกลจากเสียงดาบกระทบกันของการแข่งขันในหมู่บ้านสีแดง Gaa'gore ใช้เวลาหลายฤดูหนาวอันยาวนานในการดึงออกมาจากบ่อน้ำแห่ง Blood Magic ที่อยู่ลึกลงไปใต้พื้นดิน ในความมึนงง เคลื่อนไปมาระหว่างโลก เขาเรียกร้องให้มีชีวิตใหม่และดับเก่า Bloodwraith รวบรวมความแข็งแกร่งที่น่ากลัวของเขาจาก Blood Magic ที่เก่าแก่ที่สุด และเป็นผู้รับใช้ที่ภักดีต่อ Blood Queen ในอดีตพวกเขาเคยเฝ้าดูอาณาจักรมอดไหม้และจักรวรรดิล่มสลาย
ร่างที่สูงตระหง่าน เขาเหยียบเส้นแบ่งระหว่างสัตว์ร้ายกับมนุษย์ ร่างของนักรบ อมตะ มีรอยแผลเป็น แข็งแกร่งอย่างเหลือเชื่อ มีหัวเป็นแกะผู้ เขาบิดออกจากกระโหลกอย่างโหดเหี้ยม ถ่านไฟเรืองแสงลึกเข้าไปในเบ้าตา สร้างความหวาดกลัวให้กับทุกคนที่จ้องมองเขา การไปเยี่ยมเขานั้นใกล้เคียงกับการลงบันไดนรกขณะที่คนเป็นเข้ามา Gaa'gore เป็นทั้งคนตายและยังมีชีวิตอยู่ ทั้งโลกนี้และโลกอื่น กำลังล้อเล่นกับที่มาของชีวิต คาถาของเขาดังก้องไปทั่วป่าที่ถูกลืม ทำให้ทุกคนที่ได้ยินเป็นบ้า การได้เห็น Gaa'gore จะต้องไม่ลืมเขา และใช้ชีวิตอย่างว่างเปล่า ว่างเปล่า น่าเบื่อตลอดไป
และสิ่งที่เขาเสนอนั้นทรงพลังมาก น่าสนใจมาก และสำคัญมากสำหรับ Battlemasters ของหมู่บ้าน แม้ว่าพวกเขาจะยังไม่รู้ แต่พวกเขาจะเสี่ยงชีวิตและแขนขาเพื่อข้ามหิมะลึกไปยังถ้ำของเขา
เป็นเวลาหลายศตวรรษที่เขานอนเฉยๆ ในค่ายของเขา ซ่อนตัวจากโลกภายนอก เวทมนตร์ของเขาหนาแน่นมากจนเวลาเดินช้าลงภายในค่ายของเขา ไม่มีกลางคืนและไม่มีกลางวัน เหล่าไดร์วูล์ฟหลีกเลี่ยงบริเวณใกล้เคียงของเขา และแม้แต่หมีใหญ่ สัตว์ประหลาดสูงตระหง่าน นักล่าระดับอัลฟ่าในป่า หันหางและวิ่งเมื่อพวกมันสัมผัสได้ ซ่อนเร้น สูญหาย การดำรงอยู่ของเขาถูกลืมโดยโลกกว้าง แต่เขาไม่เคยจากไปไหน เพียงแค่เพิ่มพลัง ศึกษาตำราโบราณของเขา และใช้เวลาของเขา
เมื่อความกระหายเลือดของราชินีใกล้จะอิ่มเท่านั้น Bloodwraith จึงปรากฏตัวขึ้น และการประลองกำลังเฟื่องฟูในหมู่บ้าน สตรีมของแชมเปี้ยนเดินทางจากทั่วอาณาจักรเพื่อแข่งขัน เลือดไหลรินเหมือนนมวัว ราดเป็นก้อนหนาบนพื้นโรงละครโลหิต เปื้อนไปทั่วผนังของช่างตีเหล็ก หยดลงมาจากคานไม้เปลือยในโรงเตี๊ยม ทุกหยดนำเขาเข้าใกล้โลกของสิ่งมีชีวิตมากขึ้น เรียกเขาให้ตื่นจากภวังค์
และตอนนี้เขาเกือบจะพร้อมที่จะปรากฏตัวแล้ว โดยนำพลังทั้งหมดของ Blood Magic และมนต์เสน่ห์ที่ชั่วร้ายที่สุดของเขาอย่าง Summoning
การอัญเชิญคืออะไร?
การอัญเชิญคือการนำเลือดของแชมป์เปี้ยนสองคนมารวมกันเพื่อสร้างแชมป์เปี้ยนคนใหม่ที่สาม ในเกมอื่นๆ สิ่งนี้อาจเรียกว่า 'การผสมพันธุ์' แต่ด้วยกระบวนการและประเภทของตัวละครที่เรามีที่นี่ใน The Red Village (TRV) นั่นดูไม่ค่อยถูกต้องนัก ดังนั้นการอัญเชิญจึงเป็นเช่นนั้น
การอัญเชิญสามารถทำได้ภายในค่ายทหารของ Battlemaster ระหว่างแชมเปี้ยนที่มีอยู่ หรือสามารถทำได้ในตลาดเปิด โดยผสมเลือดของแชมเปี้ยนของตัวเองกับของผู้เล่นคนอื่น
การอัญเชิญจะเกิดขึ้นในช่วงที่เรียกว่า 'วงจรอัญเชิญ' นี่เป็นช่วงเวลาที่ Blood Queen ได้เห็นเลือดไหลออกมามากพอจนเธอรู้สึกอยากจะเรียก Bloodwraith ไปข้างหน้าเพื่อเริ่มคาถาชั่วร้ายของเขา กล่าวอีกนัยหนึ่ง การอัญเชิญไม่ได้มีอยู่ตลอดเวลา ; Bloodwraith จะมาและไปขึ้นอยู่กับจำนวนแชมป์เปี้ยนที่ถูกอัญเชิญ และจำนวนทัวร์นาเมนต์ที่เสร็จสิ้น สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่ตัวเลขตายตัว แต่จะแตกต่างกันไป ตัวนับจะแสดงบนเว็บไซต์ TRV เพื่อให้ผู้เล่นติดตามรอบและพยายามนำ Bloodwraith กลับมา
สำหรับผู้เล่นหลายคน Summoning คือจุดเริ่มต้นที่แท้จริงของเกม TRV; และสำหรับเกมอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน เกมนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับผู้เล่น การอัญเชิญให้สำเร็จต้องใช้ทักษะ ความอดทน โอกาส และกลวิธีที่ดี การอัญเชิญที่ดีสามารถเป็นความพยายามที่สร้างผลกำไรให้กับผู้เล่นได้อย่างแน่นอน แน่นอนว่าในเกมเช่น TRV ที่คุณมีความเป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัลของคุณจริง มีอยู่จริง คุณมีอิสระที่จะขาย แลกเปลี่ยน แลกเปลี่ยน หรือกำจัดแชมป์เปี้ยนที่อัญเชิญของคุณตามที่คุณต้องการ
เป้าหมายของการอัญเชิญคือการรวมทักษะของแชมเปี้ยน — โดยเฉพาะอย่างยิ่งการใช้ความรู้ที่คุณได้รับจากภูมิปัญญา (เปิดเผยลักษณะ จุดแข็ง และจุดอ่อนของพวกมัน) — เพื่อสร้างแชมเปี้ยนที่ทรงพลังมากขึ้น มีโอกาสชนะในทัวร์นาเมนต์ หรือแชมเปี้ยนของ เครื่องสำอางหายากโดยเฉพาะ ในบางกรณี คุณอาจพยายามที่จะเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับผลลัพธ์ทั้งสอง ซึ่งไม่เพียงแต่สร้างแชมเปี้ยนที่หายากเท่านั้น แต่ยังมีประสิทธิภาพสูงอีกด้วย
เราได้เขียนเกี่ยวกับ Summoning ไว้มากมายในอดีต ทบทวนที่ดีสำหรับใครก็ตามที่เพิ่งเข้าร่วม TRV หรือผู้ที่ยังไม่ได้อ่านมาสักระยะหนึ่งแล้ว นี่คือบทความเบื้องต้นของเราเกี่ยวกับSummoning Part I & Summoning Part II ( A Champion is Born & Wisdom ) ซึ่งทั้งสองบทความอธิบายกลไกอย่างชัดเจนและ แนะนำแนวคิดของ Summoning and Wisdom ซึ่งเป็นส่วนสำคัญในการทำความเข้าใจ Champions และวิธีใช้ประโยชน์จากทักษะและความสามารถเฉพาะตัวเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดจากเซสชั่น Summoning
คำแนะนำนี้ ตอนที่ III: The Bloodwraith จะสรุปสิ่งที่ควรมองหาเมื่ออัญเชิญ ความถี่และจำนวนแชมเปี้ยนที่สามารถใช้อัญเชิญได้ สถานที่ที่จะไป ราคา และรายละเอียดที่น่าสนใจอื่น ๆ ที่จะช่วยให้คุณเป็น Battlemaster พร้อมข้อมูลที่จำเป็นในการอัญเชิญสำเร็จ ภาคสุดท้ายในซีรีส์ Part IV: The Making of a Champion จะกล่าวถึงลักษณะทางพันธุกรรม เช่น ลักษณะการต่อสู้และการตกแต่งที่สืบทอดกันมาจากรุ่นสู่รุ่นของ Champions
คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับการอัญเชิญจะเผยแพร่ในคู่มือผู้เล่น ของเรา ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า ดังนั้น เพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา เรามาดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Summoning ที่ไม่เคยมีการพูดคุยมาก่อน
แชมป์เปี้ยนคือใคร?
แชมเปี้ยนเลือดบริสุทธิ์คือผู้ที่มีจีโนไทป์ R1-R12 ไม่สามารถเรียกแชมป์เปี้ยนเลือดบริสุทธิ์ได้ และจะต้องออกโดยทีม TRV เท่านั้น จะไม่มีแชมป์เปี้ยนเลือดบริสุทธิ์มากกว่า 28,000 คน ซึ่งปัจจุบันมีอยู่ 11,000 คน
แชมเปี้ยนเลือดผสมคือแชมเปี้ยนที่มียีน R13-R99 (และเป็นผลมาจากการอัญเชิญ) และแชมเปี้ยนไร้วิญญาณคือแชมเปี้ยนที่มียีนที่ไม่สามารถระบุได้ (ในทางปฏิบัติ R100 ขึ้นไป) สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับจีโนไทป์ โปรดคลิกที่นี่
ไปซัมมอนที่ไหน
แบทเทิลมาสเตอร์ต้องใช้เส้นทางที่ยาวไกลและคดโกงเพื่ออัญเชิญ เป็นการเดินทางที่กินเวลาหลายสัปดาห์ และส่วนใหญ่ที่ขึ้นบนนั้นจะไม่กลับมา ถูกครอบงำด้วยความบ้าคลั่ง ความมืดมิด หรือตกเป็นเหยื่อของศัตรูที่ชั่วร้าย ไม่ว่าจะเป็นเรื่องนั้น หรือสำหรับบางอย่างที่เสี่ยงน้อยกว่าและเร็วกว่าเล็กน้อย พวกเขาสามารถไปที่ส่วน 'อัญเชิญ' ของเว็บไซต์ The Red Village และดูหนังสือคาถาของซัมมอนเนอร์
The Summoner's Spellbook คือไดเร็กทอรีที่แสดงแชมเปี้ยนทั้งหมดที่มีให้ซัมม่อนด้วย และที่ซึ่งคุณในฐานะ Battlemaster สามารถลิสต์เลือดแชมเปี้ยนของคุณเพื่อให้ Battlemaster คนอื่นอัญเชิญด้วย มีค่าธรรมเนียมแน่นอน
ในขณะที่ Champion อยู่ใน Spellbook ก็ยังสามารถแข่งขันในทัวร์นาเมนต์ได้ตามปกติ โดยไม่กระทบต่อความสามารถในการต่อสู้ หลังจากใช้แชมเปี้ยนในการอัญเชิญแล้ว จะต้องใช้เวลาในการกู้คืน และจะไม่สามารถเข้าร่วมการแข่งขันได้เป็นเวลา 2 วัน (48 ชั่วโมง) สิ่งนี้ใช้กับ แชมเปี้ยน ทั้งสองที่เข้าร่วมในการอัญเชิญ แชมป์เปี้ยนทั้งสองยังคงสามารถเข้าร่วมใน To-The-Death (1v1s) ได้หลังจากการอัญเชิญ แต่ไม่ใช่ทัวร์นาเมนต์ (หมายเหตุ: ช่วงเวลานี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงในอนาคต)
กฎและขีดจำกัดการอัญเชิญ
แล้วใครจะ…อัญเชิญ…กับใครได้บ้าง? เป็นคำถามใหญ่ที่เกิดขึ้นทั่วเมือง และถึงเวลาที่เรามีคำตอบสำหรับคุณ Battlemaster และแน่นอนสำหรับแชมเปี้ยนที่อยากรู้อยากเห็นเหล่านั้น
Purebloods สามารถอัญเชิญร่วมกับ Genotype of Champion อื่น ๆ ได้ (ยกเว้นในบางกรณีที่อธิบายไว้ด้านล่าง) ความหมาย Purebloods สามารถอัญเชิญได้ด้วย Purebloods, Halfbloods และ Soulless ฮาล์ฟบลัดสามารถอัญเชิญได้ด้วยเลือดบริสุทธิ์หรือเลือดผสม แต่ไม่ใช่กับโซลเลส แชมเปี้ยนไร้วิญญาณสามารถอัญเชิญได้ด้วยแชมเปี้ยนเลือดบริสุทธิ์เท่านั้น
แล้วคนรุ่นล่ะ? ดีใจที่คุณถาม แชมเปี้ยนสองคนที่มีญาติสายตรงร่วมกัน (เช่น 'ผู้ปกครอง') ไม่สามารถอัญเชิญพร้อมกัน ได้ แม้ว่าพวกเขาจะแบ่งปัน 'ผู้ปกครอง' เพียงคนเดียวก็ตาม แชมเปียนไม่สามารถอัญเชิญกับใครก็ตามที่อยู่ในสองรุ่นโดยตรงของพวกเขา พูดง่ายๆ ก็คือ Champion X ไม่สามารถอัญเชิญพร้อมกับปู่ย่าตายาย พ่อแม่ ลูกหรือหลานได้ แต่ลูกๆ ของแชมป์เปี้ยน X มีอิสระที่จะซัมมอนกับปู่ย่าตายายของพวกเขา (ปู่ย่าตายายของแชมป์เปี้ยน X) น่ารังเกียจฮะ? Blood Queen ค่อนข้างบิดเบี้ยว
ในแง่ของขีดจำกัดเริ่มต้น จะมีการจำกัดที่เข้มงวดเกี่ยวกับจำนวนการอัญเชิญแชมป์เปี้ยนแต่ละตัวที่สามารถเข้าร่วมได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงแรกๆ ขณะที่เราเน้นการทดสอบระบบ ในการอัญเชิญครั้งแรก แชมป์เปี้ยนสามารถเรียกได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น สำหรับระบบที่ซับซ้อนและถาวร นี่เป็นขีดจำกัดที่สำคัญเพื่อให้ทีมเทคโนโลยีของเรามั่นใจได้ว่า Summoning จะทำงานตามที่คาดไว้ แน่นอนว่าขีดจำกัดเหล่านี้จะเพิ่มขึ้นในภายหลัง
แชมป์เปี้ยนที่อัญเชิญมาเองจะต้องรอจนกว่าจะถึงรอบการอัญเชิญครั้งถัดไป จึงจะเรียกตนเองได้ (เป็น Bloodtaker หรือ Bloodgiver) แชมป์เปี้ยนต้องใช้เวลาสักพักในการเพิ่มความแข็งแกร่งเมื่อพวกเขามาถึงหมู่บ้านเป็นครั้งแรก และพวกเขาไม่เหมาะที่จะให้เลือดของตัวเองจนกว่าพวกเขาจะได้กลับบ้าน
แชมเปี้ยนแต่ละตัวสามารถอัญเชิญได้กี่ครั้งก่อนที่เลือดของมันจะเสียและไม่สามารถบริจาคได้อีกต่อไป อีกคำถามที่ดี นี่คือสิ่งที่ทีมงานได้สร้างแบบจำลองอย่างกว้างขวาง โดยคำนึงถึงความยั่งยืนในระยะยาวของระบบนิเวศเป็นอันดับแรก ด้วยเหตุนี้ ขีดจำกัดต่อไปนี้จึงนำไปใช้กับการอัญเชิญ:
- เลือดบริสุทธิ์สามารถอัญเชิญได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง ไม่มีการสลายตัว
- R13-R25sสามารถใช้เลือดเรียกได้ 24 ครั้ง
- R26-R50สามารถใช้เลือดเรียกได้ 12 ครั้ง
- R51-R99สามารถใช้เลือดเรียกได้ 6 ครั้ง
- แชมเปี้ยน ไร้วิญญาณสามารถอัญเชิญได้ 3 ครั้งก่อนที่เลือดของพวกมันจะเสียหายและไม่สามารถใช้ในการอัญเชิญได้อีกต่อไป
มีค่าธรรมเนียมสองอย่างที่เกี่ยวข้องกับการอัญเชิญ ซึ่งทั้งสองอย่างนี้จ่ายโดย Battlemaster ที่เก็บแชมป์เปี้ยนที่อัญเชิญมา (แชมป์เปี้ยนนี้รู้จักกันในชื่อBloodtaker ) สำหรับ Battlemaster ที่ต้องการเรียก Champion ใหม่ พวกเขาต้องจ่ายทั้ง Battlemaster ที่ปล่อยให้เลือดของ Champion ถูกใช้ไป (และผู้ที่ไม่สามารถเก็บ Champion ที่เพิ่งอัญเชิญมาใหม่ ซึ่งเรียกว่าBloodgiver ) และพวกเขายังต้อง จ่าย Bloodwraith (ท้ายที่สุดเขาไม่ได้ทำงานฟรี)
Bloodgiver ตัดสินใจราคาที่พวกเขาจะเรียกเก็บเพื่อให้ Battlemaster ใช้ Champion ของพวกเขาในการอัญเชิญ พวกเขาเลือกราคานี้เมื่อเพิ่ม Champion ลงใน Summoner's Spellbook มี ค่าธรรมเนียม ขั้นต่ำตามพันธุกรรมและสายพันธุ์ของ Bloodgiver แต่ไม่มีค่าธรรมเนียมสูงสุด ค่าธรรมเนียมนี้แบ่งระหว่างหีบชุมชน Red Village, บัญชี Exchequer's และแน่นอน Bloodgiver เอง
การแบ่งที่แน่นอนขึ้นอยู่กับจำนวนทัวร์นาเมนต์ที่ Bloodgiver มีส่วนร่วม ดังนั้นในฐานะ Bloodgiver ยิ่งแชมเปี้ยนของคุณต่อสู้มากเท่าไหร่ คุณก็จะยิ่งเก่งขึ้นเท่านั้น
ราคาที่ Bloodwraith คิดนั้นเป็นค่าธรรมเนียมคงที่ โดยไม่คำนึงถึงแชมป์เปี้ยนที่เกี่ยวข้อง
รายละเอียดทั้งหมดของราคาจะมีอยู่ในคู่มือผู้เล่นเนื่องจากมีการอัปเดตในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
รายได้ถาวร
หนึ่งในนวัตกรรมที่ใหญ่ที่สุดในการอัญเชิญใน TRV คือแนวคิดของPerpetual Earnings นี่คือค่าสิทธิ์เปอร์เซ็นต์ที่สร้างขึ้นสำหรับแชมป์เปี้ยนที่อัญเชิญทุกคนในหมู่บ้านตลอดไป
กล่าวอีกนัยหนึ่ง ทุกครั้งที่มีการขาย Summoned Champion จะมีการจ่ายค่าธรรมเนียมการขายเล็กน้อยให้กับเจ้าของปัจจุบันของ Summoner (Bloodtaker) ดั้งเดิมของ Champion นั้น ในการพัฒนาที่น่าสนใจในอนาคต เรายังติดตามโทเค็น ID ของ Pureblood Bloodtaker ดั้งเดิมในทุกสายเลือดของแชมเปี้ยน ซึ่งหมายความว่าเรายังสามารถขายส่วนหนึ่งของการขายให้กับเจ้าของปัจจุบันของแชมป์เปี้ยนตัวนั้นได้ ณ เวลาที่ขาย แม้ว่าฟีเจอร์นี้จะยังไม่เปิดใช้ในทันที แต่ฟีเจอร์นี้ถูกสร้างขึ้นในเบื้องหลังและอาจเปิดตัวในอนาคต...
เนื่องจากการชำระเงินเหล่านี้ไม่ได้ดำเนินการโดยอัตโนมัติผ่านสัญญาอัจฉริยะ เราจะดำเนินการชำระเงินเหล่านี้ด้วยตนเองตามกำหนดเวลาปกติไปยังกระเป๋าเงินที่เหมาะสม
นี่เป็นแนวคิดใหม่ซึ่งอาจให้เงินแก่ Battlemasters แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้อัญเชิญก็ตาม สร้างแชมป์เปี้ยนที่ยอดเยี่ยมซึ่งมีมูลค่าสูงสำหรับการอัญเชิญ และรับรางวัลสำหรับปีต่อ ๆ ไป!
สิ่งที่เกี่ยวกับเครื่องสำอางและลักษณะการต่อสู้?
นี่คือคำถามใหญ่ เนื้อแน่น และชุ่มฉ่ำที่เป็นหัวใจของการอัญเชิญ Battlemaster จะเพิ่มโอกาสในการประสบความสำเร็จสูงสุดได้อย่างไรในเซสชันการอัญเชิญที่กำหนด ผู้เล่นจะรู้ได้อย่างไรว่าแชมป์เปี้ยนประเภทใดที่จะถูกสร้างขึ้นในการอัญเชิญแต่ละครั้ง? ลักษณะทางพันธุกรรม เช่น ความสามารถในการต่อสู้และเครื่องสำอาง
แน่นอน สิ่งเหล่านี้เป็นหัวข้อใหญ่ และสมควรได้รับบทความของพวกเขาเองและคำแนะนำโดยละเอียดในคู่มือผู้เล่นของเรา ซึ่งพวกเขาจะได้รับในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
สำหรับตอนนี้ เราสามารถพูดได้ว่าตรรกะเดียวกันนี้ใช้ในการคำนวณทั้งลักษณะการตกแต่งและการต่อสู้ เราจะให้ข้อมูลที่เพียงพอแก่ Battlemasters เพื่อให้เข้าใจถึงวิธีการทำงานของสูตร และอนุมานเกี่ยวกับลักษณะทางพันธุกรรมของ Champion ของพวกเขาได้มากพอที่จะตัดสินใจเกี่ยวกับการอัญเชิญที่จะส่งผลต่อผลลัพธ์….ฟังดูคลุมเครือ? มันจะชัดเจนขึ้น
จนกว่าจะถึงครั้งต่อไป สนุกกับ Bloodwraith, Battlemasters
กวีประจำหมู่บ้าน.
พีเอส ขอแจ้งให้ทราบว่าในฐานะผู้ปกครองที่โลเลและเอาแต่ใจ Blood Queen เตือนเหล่า Battlemaster ของเธอว่าทุกสิ่งอาจเปลี่ยนแปลงได้หากจำเป็น!