ขั้นตอนการออกแบบจำลองแอพ Pet Care

ขั้นตอนการออกแบบ My Pet Care App Mock-ups มี 5 ขั้นตอน:
1. คู่แข่งและการวิจัยแนวโน้ม
2. บทสัมภาษณ์ผู้ใช้ — การเอาใจใส่
3. ความคิด
4. โครงลวด
5. แบบจำลอง
ขั้นตอนที่ 1 การวิจัย
อันดับแรก ฉันดูแอป/แอปของคู่แข่งบางแอปที่มีธีมคล้ายกับสิ่งที่ฉันพยายามสร้าง
เหล่านี้รวมถึง:
แดฟนี
ฟลอร์เฟอร์
WWF ร่วมกัน
หมายเหตุเกี่ยวกับ Daphnee:
- 5 Hat Racks ข้อมูลเรียงตามโปรไฟล์ของสัตว์เลี้ยงเป็นหมวดหมู่
- การวางแนวสั้นและข้ามได้
- ภาพประกอบน่ารักเรียบง่าย (ปัจจุบันเป็นเทรนด์ UX)
- มีเพียงข้อมูลพื้นฐานส่วนใหญ่และ 3 ส่วน (การแลกเปลี่ยนความยืดหยุ่น-การใช้งาน)
- แอพสไตล์ Habit Tracker สามารถตรวจสอบงานและตั้งค่าการเตือนสำหรับการนัดหมาย
- สามารถจัดเก็บเวชระเบียนโดยแนบไฟล์
- ใช้เส้นโครงร่างเพื่อให้ดูเป็นมิตร
- สิ่งที่แนบมาใช้เพื่อแยกส่วนต่าง ๆ ของข้อมูลบนพื้นหลังสีขาว
หมายเหตุเกี่ยวกับฟลอร์เฟอร์:
- แกลเลอรี่สไตล์ Pinterest แสดงสัตว์เลี้ยงต่างๆ
- การวางแนวสั้นและข้ามได้
- จัดวันที่สำหรับการฉีดวัคซีนและการนัดหมาย
- ตัวแทนที่โดดเด่นสำหรับส่วนต่างๆ
- ชั้นวางหมวก 5 ชั้น แยกส่วนตามหมวดหมู่
- หลักการความคล้ายคลึงกันของ Gestalt ถูกนำมาใช้เพื่อช่วยให้ผู้ใช้เข้าใจว่าส่วนต่างๆ ของไอคอนมีหน้าที่คล้ายคลึงกันทั้งหมด
หมายเหตุเกี่ยวกับ WWF Together:
- แอพเพื่อการศึกษาอย่างแท้จริง
- ใช้ภาพเต็มหน้าจอหลังข้อความสีขาว
- รวมรูปภาพ/กราฟิกเพื่อการประมวลผลที่ลึกยิ่งขึ้น
- ใช้การเลเยอร์แบบสองมิติเพื่อหลีกเลี่ยงผู้ใช้จำนวนมากโดยข้อเท็จจริงที่แตกต่างกันบนหน้าจอต่างๆ
- ใช้การทำแผนที่เพื่อช่วยให้ผู้ใช้เข้าใจว่าพวกเขาจะเคลื่อนไปในทิศทางใดเมื่อปัดนิ้ว
รายการเทรนด์ UX ปี 2023:
1. ขนาดตัวอักษรขนาดใหญ่และประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ
การใช้กราฟิกและหัวเรื่องเต็มหน้าจอเป็นเทรนด์ที่แอปเปิลและแบรนด์ใหญ่อื่นๆ ใช้เพื่อแสดงข้อมูลในลักษณะที่น่าประทับใจ ฉันสามารถใช้เทรนด์นี้เพื่อทำให้ส่วนใดส่วนหนึ่งของแอปโดดเด่นได้
2. การออกแบบที่เข้าถึงได้
การออกแบบที่มีตัวเลือกการช่วยสำหรับการเข้าถึงที่ช่วยให้ผู้ที่มีความบกพร่องต่างๆ ยังคงสามารถสำรวจการออกแบบและบรรลุเป้าหมายของพวกเขาได้ ไม่เพียงเป็นสิ่งที่สำคัญมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังจำเป็นอีกด้วย การตรวจสอบให้แน่ใจว่าการออกแบบของฉันใช้ได้กับผู้ที่มีสายตาเลือนรางหรือตาบอดสีจะเป็นส่วนสำคัญต่อความสำเร็จในการใช้งานการออกแบบของฉัน
3. การเล่าเรื่องข้อมูล
เช่นเดียวกับแอป WWF ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ แอปและเว็บไซต์จำนวนมากกำลังใช้ Data Storytelling เพื่อทำให้ข้อมูลการเรียนรู้เป็นงานที่น่าสนใจยิ่งขึ้น ด้วยการใช้ภาพ กราฟิก และภาพเคลื่อนไหว ฉันสามารถสร้างการออกแบบที่จะทำให้ผู้ใช้รู้สึกว่ากระบวนการเรียนรู้สามารถโต้ตอบได้และสนุกสนาน
4. ความเรียบง่าย
Minimalism เป็นกระแสที่ได้รับความนิยมมาสักระยะหนึ่งแล้ว การอยู่ห่างจาก Horror Vacui จะทำให้งานออกแบบของฉันดูรกและนำทางยาก
5. โครงสร้างทางเรขาคณิต
การใช้รูปทรงเรขาคณิตที่น่าสนใจแทนการใช้รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าเพียงอย่างเดียวจะช่วยให้การออกแบบของฉันโดดเด่น สร้างสรรค์และมีชีวิตชีวามากขึ้น ในขณะที่ยังคงสะอาดและทันสมัย ฉันเห็นแนวโน้มนี้ถูกนำมาใช้ในการออกแบบ Firefox Photon ของฉันว่าเป็นสิ่งที่ช่วยให้เป็นมืออาชีพ แต่ก็สนุกด้วย
ขั้นตอนที่ 2 การสัมภาษณ์ผู้ใช้และการเอาใจใส่
เพื่อทำความรู้จักกับกลุ่มเป้าหมายของฉัน ฉันได้ทำการสัมภาษณ์และทำแบบสำรวจ จากข้อมูลที่ฉันรวบรวม ฉันได้สร้างตัวตนของผู้ใช้ขึ้นมา
บุคคล:








ขั้นตอนที่ 3 ความคิด
เมื่อคำนึงถึงผู้ชมเป้าหมายแล้ว ฉันจึงเริ่มคิดหาหน้าจอที่เหมาะกับความต้องการของพวกเขา
ร่างความคิด:



ขั้นตอนที่ 4 โครงลวด
ฉันสร้างแนวคิด Wire framing ที่แตกต่างกัน 3 แบบ แนวคิดที่ 1 มุ่งเน้นไปที่การรับเลี้ยงสัตว์เลี้ยง แนวคิดที่ 2 มุ่งเน้นไปที่ความสวยงามของระบบการออกแบบโฟตอน และแนวคิดที่ 3 มุ่งเน้นไปที่การช่วยการเข้าถึงสำหรับผู้ที่มีสายตาเลือนรางหรือตาบอดสี
แนวคิดที่ 1 (การออกแบบบริบท):

แนวคิดที่ 2 (ระบบการออกแบบโฟตอน):

แนวคิดที่ 3 การช่วยสำหรับการเข้าถึง

ขั้นตอนที่ 5 การจำลอง
นี่คือแนวคิดขั้นสุดท้ายของฉัน!


แนวคิดที่ 1 เหตุผล: เรียบง่ายและเน้นที่รูปภาพ แนวคิดที่ 1 เป็นเรื่องเกี่ยวกับการโฆษณาลักษณะที่ดีและข้อมูลสำคัญของสัตว์ที่พร้อมรับเลี้ยง ฉันใช้ Data Storytelling และ 2D layering เพื่อสร้างการออกแบบที่น่าสนใจและเข้าใจได้


แนวคิดที่ 2 เหตุผล: แนวคิดนี้มุ่งเน้นไปที่การทำงานที่แตกต่างกัน 3 อย่าง ได้แก่ การค้นหาบริการใกล้เคียง การติดตามเวชระเบียน และการเปรียบเทียบผลิตภัณฑ์สำหรับสัตว์เลี้ยง ความสวยงามได้รับแรงบันดาลใจจากคู่มือแนะนำแบรนด์ของ Mozilla Firefox ดังนั้นจึงใช้สีสว่างและฟอนต์ที่ Mozilla รับรอง


แนวคิด 3 เหตุผล: แนวคิด 3 เน้นการเข้าถึงสำหรับผู้ใช้ที่มีสายตาเลือนรางหรือตาบอดสี แทนที่จะใช้จานสีที่ซับซ้อน ฉันเน้นไปที่การใช้คอนทราสต์เพื่อแยกแยะองค์ประกอบต่างๆ การตั้งค่าการเข้าถึงสามารถเข้าถึงได้ง่ายจากหน้าจอเริ่มต้น และส่วนต่างๆ มีองค์ประกอบหลายอย่างที่ช่วยในการบ่งชี้การเลือก