ความท้าทายในการออกแบบวันที่ 3 (3/50)

May 07 2023
วันที่ 3 แล้ว! Aoi Sejima และฉันตื่นเต้นเพราะความท้าทายในการออกแบบนี้ได้สร้างแรงบันดาลใจซึ่งกันและกันเป็นอย่างดี! เราไม่ต้องคิดถึงผลงานหรือเกรดของเราสำหรับความท้าทายนี้! ✅ นี่คือวิธีที่ฉันจัดการเวลาของฉันสำหรับความท้าทายวันที่ 3: ธีม: ห้ามรบกวน / แนวคิดของฉัน: ฉันรู้สึกว่าสีน้ำเงิน ขั้นตอนการออกแบบ เราสามารถเห็น “ห้ามรบกวน” ในชีวิตประจำวันของเราได้ง่ายๆ: ฉันคิดว่า “ห้ามรบกวน” คือ การแสดงออกที่ค่อนข้างตรงไปตรงมา ณ จุดนี้ ฉันนึกถึงสิ่งที่ฉันได้อ่านจากงานวันที่ 2 ของอาโออิ “ดังนั้น ฉันจึงถามตัวเองว่าหัวข้อนี้มีความหมายกับฉันอย่างไร

วันที่ 3 แล้ว! Aoi Sejimaและฉันตื่นเต้นเพราะความท้าทายในการออกแบบนี้ได้สร้างแรงบันดาลใจซึ่งกันและกันเป็นอย่างดี! เราไม่ต้องคิดถึงผลงานหรือเกรดของเราสำหรับความท้าทายนี้!

✅ นี่คือวิธีที่ฉันจัดการเวลาของฉันสำหรับความท้าทายวันที่ 3:

  1. ⏱️ 45 นาที — ค้นคว้า ระดมสมอง และออกแบบ
  2. ⏱️ 30 นาที — ส่งออก สร้างแบบจำลอง และโพสต์ความท้าทายของฉัน

หัวข้อ: ห้ามรบกวน /แนวคิดของฉัน: ฉันรู้สึกเศร้า

รูปจำลอง

กระบวนการออกแบบ

เราสามารถเห็น “ห้ามรบกวน” ในชีวิตประจำวันของเราได้ง่ายๆ:

  1. เมื่อเราไปโรงแรม เราสามารถแขวนป้าย "ห้ามรบกวน" เพื่อป้องกันไม่ให้พนักงานทำความสะอาดมาทำความสะอาดห้องของเราได้
  2. ที่มาของภาพ: Condé Nast Traveler
ที่มารูปภาพ: Reader's Digest

ฉันคิดว่า “ห้ามรบกวน” เป็นการแสดงออกที่ค่อนข้างตรงไปตรงมา ณ จุดนี้ ฉันนึกถึงสิ่งที่ฉันอ่านจากงานวันที่ 2 ของอาโออิ: "ดังนั้น ฉันจึงถามตัวเองว่าหัวข้อนี้มีความหมายกับฉันอย่างไร" ดังนั้นฉันจึงถามคำถามนี้กับตัวเอง

ฉันใช้เครื่องหมายหรือโหมด "ห้ามรบกวน" เมื่อฉันทำงานบางอย่างที่สำคัญ เช่น การประชุม การทดสอบ หรือโครงการ และเมื่อฉันต้องการปลีกตัวออกจากผู้อื่นเป็นเวลาสองสามชั่วโมง

แล้วถ้าฉันแสดงสถานะทางอารมณ์แทนการพูดว่า “ห้ามรบกวน” ล่ะ?

สำหรับคำถามนี้ ฉันเลือกข้อความว่า “ฉันต้องการเวลาของฉัน” และตัดสินใจแสดงภาพสถานะทางอารมณ์ตามระดับความหดหู่ใจที่ผู้คนรู้สึก นอกจากนี้ ฉันใช้สีน้ำเงินเป็นสีหลัก เนื่องจากหลายคนพูดว่า “ฉันรู้สึกสีฟ้า”

กระบวนการ (ไทม์แลปส์)

การออกแบบขั้นสุดท้าย — หน้าจอ

ภาวะซึมเศร้าเล็กน้อยถึงภาวะซึมเศร้ารุนแรง

ซื้อกลับบ้าน

  1. อย่ามุ่งแต่แนวคิดเพียงอย่างเดียว ให้การปฏิบัติจริง เมื่อเทียบกับสองโครงการก่อนหน้านี้ ฉันรู้สึกว่าโครงการวันนี้เป็นเหมือนหน้าจอแคมเปญมากกว่า การส่งข้อความถึงผู้ชมอาจมีประสิทธิภาพ แต่ฉันเริ่มความท้าทายด้านการออกแบบนี้เพื่อฝึกฝนการออกแบบอินเทอร์เฟซต่างๆ ซึ่งสวยงามและเป็นประโยชน์ จะเป็นการดีกว่าถ้าคิดว่าฉันจะเชื่อมโยงแนวคิดของฉันกับการปฏิบัติจริงได้อย่างไร