นักออกแบบ UI/UX ที่ดีรู้จักปลั๊กอิน figma isometric 7 ตัวเหล่านี้เกือบทั้งหมด

Nov 25 2022
ปลั๊กอินที่มีประโยชน์มากสำหรับการออกแบบแบบจำลองสามมิติใน Figma
การออกแบบภาพสามมิติเป็นแนวทางที่นิยมในการออกแบบ UI เป็นวิธีการวาดภาพ/สร้างวัตถุสามมิติในสองมิติ
ที่มา: unsplash.com

การออกแบบภาพสามมิติเป็นแนวทางที่นิยมในการออกแบบ UI เป็นวิธีการวาดภาพ/สร้างวัตถุสามมิติในสองมิติ

คุณสามารถใช้ปลั๊กอิน Isometric Figma เพื่อหลีกเลี่ยงการวาดภาพด้วยตนเองและทำได้โดยไม่ต้องใช้ Photoshop และโปรแกรมกราฟิกอื่นๆ

1. ภาพสามมิติโดย Wilson Lam

ที่มา: ไอโซเมตริก

Isometricเป็นปลั๊กอินง่ายๆ ที่ให้คุณสร้างเลเยอร์ใดก็ได้ใน Figma isometric

Wilson Lam ได้สร้างกล่องโต้ตอบขนาดเล็กที่ให้คุณเปลี่ยนการออกแบบของคุณให้เป็นภาพสามมิติได้ในคลิกเดียว เลือกมุมและมุมมองการแปลงที่ต้องการ (ซ้ายหรือขวา) และผลลัพธ์จะตามมาในไม่ช้า!

2. SkewDat โดยแฉ

ที่มา: SkewDat

ปลั๊กอินที่จะบิดเบือนการออกแบบของคุณได้อย่างง่ายดาย! คุณสามารถเอียงเลเยอร์ได้โดยไม่ต้องออกจาก Figma

คุณสมบัติหลักของปลั๊กอิน:

  • ถ่ายทอดสดเพื่อดูตัวอย่างการปรับเปลี่ยนของคุณ
  • อินเทอร์เฟซน้อยที่สุด ตรงประเด็น
  • เอียงหลายวัตถุพร้อมกัน
  • ความสามารถในการเปลี่ยนกลับเป็นแบบเดิม

Easometricเป็นหนึ่งในปลั๊กอินยอดนิยม โดยใช้ SSR3⁰⁰ ซึ่งเป็นวิธีที่ยืดหยุ่นที่สุดในการสร้างภาพไอโซเมตริก การพัฒนาเลเยอร์และกลุ่มสามมิติเป็นเรื่องง่าย

ด้วยวิธีนี้ คุณจะประหยัดเวลาได้มากโดยการใช้มุมมองด้านบน ด้านซ้าย หรือด้านขวาอย่างรวดเร็ว หรือใช้โหมดโมดอลเพื่อเปลี่ยนเลเยอร์ของคุณ

แถบเครื่องมือใช้งานง่าย และคุณสามารถเลือกมุมมองที่เหมาะสมได้ด้วยคลิกเดียว

4. Fig3D โดย Palash Bansal และ Twishi Sagwal

ที่มา: Fig3D

ปลั๊กอินแปลงรูปร่าง ไอคอน โลโก้ และการออกแบบ UI ให้เป็นโมเดล 3 มิติได้ทันที

ในคุณสมบัติต่างๆ คุณสามารถสลับระหว่างการฉายภาพแบบเปอร์สเปคทีฟและการฉายภาพมุมฉาก (ไอโซเมตริก) ได้โดยตรงใน Figma

5. ชุดเครื่องมือมุมมองโดย Jake Blakeley

ปลั๊กอินที่ช่วยเพิ่มความเร็วในการแปลงอินเทอร์เฟซผู้ใช้เป็นมุมมอง 3 มิติสำหรับเค้าโครง AR/VR ช่วยประหยัดเวลาโดยไม่ต้องใช้เครื่องมืออื่นและออกจาก Figma

6. 3D สำหรับ XR โดย Jeffrey Castellano

ที่มา: 3D for XR

ผู้ที่เลือกใช้ปลั๊กอิน 3D สำหรับ XRเลือกวิธีที่ง่ายและรวดเร็วในการสร้างต้นแบบพื้นผิว 3D, VR และ AR โดยตรงใน Figma

ตัวสร้าง UI 3 มิติรองรับการหมุน การเอียง ขนาด การซูม FOV และจำนวนเส้นโค้งในเปอร์สเป็คทีฟ 3 มิติและไอโซเมตริก

7. Fit Shaper โดย Pavel Belik

ที่มา: Fit Shaper

การทำงานกับFit Shaperนั้นตรงไปตรงมา

คุณจำเป็นต้องปรับเนื้อหาของเฟรมให้พอดีกับรูปทรงสี่เหลี่ยมผืนผ้าเพื่อการจัดวางที่สมบูรณ์แบบหรือไม่? เลือกกรอบต้นทางและสี่เหลี่ยมเป้าหมาย กดปุ่ม และประเมินผลลัพธ์

คุณใช้ปลั๊กอินใดต่อไปนี้บ่อยที่สุด

ดังนั้น ก่อนที่คุณจะปิดหน้าสิ่งพิมพ์ โปรดสมัครรับข้อมูลอัปเดตของฉันหรือเยี่ยมชมหน้าอื่นๆ ที่ฉันเรียกใช้:

ทวิตเตอร์ | อินสตาแกรม