Dlaczego moja aplikacja PyGame w ogóle nie działa?
Dec 12 2020
Mam prosty program Pygame:
#!/usr/bin/env python
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
win = pygame.display.set_mode((400,400))
pygame.display.set_caption("My first game")
Ale za każdym razem, gdy próbuję go uruchomić, otrzymuję to:
pygame 2.0.0 (SDL 2.0.12, python 3.8.3)
Hello from the pygame community. https://www.pygame.org/contribute.html
A potem nic się nie dzieje. Dlaczego nie mogę uruchomić tego programu?
Odpowiedzi
4 Rabbid76 Dec 12 2020 at 19:11
Twoja aplikacja działa dobrze. Jednak nie zaimplementowałeś pętli aplikacji:
#!/usr/bin/env python
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
win = pygame.display.set_mode((400,400))
pygame.display.set_caption("My first game")
clock = pygame.time.Clock()
run = True
while run:
clock.tick(60)
# handle events
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
# update game objects
# [...]
# clear display
win.fill((0, 0, 0))
# draw game objects
# [...]
# update display
pygame.display.flip()
pygame.quit()
Typowa pętla aplikacji PyGame musi:
- obsłużyć zdarzenia za pomocą pygame.event.pump()lub pygame.event.get().
- zaktualizować stany gry i pozycje obiektów w zależności od zdarzeń wejściowych i czasu (odpowiednio klatki)
- wyczyść cały wyświetlacz lub narysuj tło
- narysuj całą scenę (
blit
wszystkie obiekty) - zaktualizować wyświetlacz za pomocą pygame.display.update()lubpygame.display.flip()
Zobacz także Pętla zdarzeń i aplikacji