Naruszenie dostępu do odczytu przy użyciu m_pRenderTarget z winapi z powodu wskaźnika innego niż NULL
Śledzę interfejs Microsoft Docs for Windows. Jestem obecnie w rozdziale 4 i próbuję narysować elipsę. m_pRenderTarget
Jest zadeklarowana w klasie App.h. W funkcji OnRender(HWND hwnd)
próbuję użyć go do narysowania geometrii (elipsy). Jednak pojawia się następujący błąd:
Zgłoszono wyjątek: naruszenie prawa do odczytu. this-> m_pRenderTarget to 0x38.
Po pewnym debugowaniu zauważyłem w HRESULT App::CreateDeviceResources(HWND hwnd)
funkcji, że m_pRenderTarget
z jakiegoś powodu nie ma wartości NULL, mimo że zainicjowałem ją jako taką i jeszcze jej nie zmieniłem (przynajmniej nie sądzę). Domyślam się, że to jest problem. Dla odniesienia, oto odpowiedni kod:
#pragma once
#define MAX_LOADSTRING 100
#include "resource.h"
#include "pch.h"
class App
{
public:
App();
~App();
bool Init(HINSTANCE instance, int cmd);
int RunMessageLoop();
HINSTANCE getInstance() { return hInstance; }
private:
HINSTANCE hInstance;
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];
ID2D1Factory* m_pD2DFactory;
ID2D1EllipseGeometry* m_pEllipseGeometry;
ID2D1HwndRenderTarget* m_pRenderTarget;
ID2D1SolidColorBrush* m_pBlackBrush;
ATOM RegisterClass();
BOOL InitInstance(int);
static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
static INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
HRESULT CreateDeviceIndependentResources();
HRESULT CreateDeviceResources(HWND hwnd);
HRESULT OnRender(HWND hwnd);
};
Oto implementacje:
#include "pch.h"
#include "App.h"
App::App()
: m_pRenderTarget(NULL)
{}
App::~App(){}
bool App::Init(HINSTANCE instance, int cmd)
{
hInstance = instance;
LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadString(hInstance, IDC_PRACTICE, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
RegisterClass();
if (!InitInstance(cmd))
return false;
return true;
}
int App::RunMessageLoop()
{
HACCEL hAccelTable;
hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_PRACTICE));
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return (int)msg.wParam;
}
//
// FUNCTION: MyRegisterClass()
//
// PURPOSE: Registers the window class.
//
ATOM App::RegisterClass()
{
WNDCLASSEXW wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_PRACTICE));
wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCEW(IDC_PRACTICE);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
return RegisterClassExW(&wcex);
}
BOOL App::InitInstance(int nCmdShow)
{
HRESULT hr = CreateDeviceIndependentResources();
if FAILED(hr)
{
return FALSE;
}
HWND hWnd;
hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, this);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
//
// FUNCTION: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// PURPOSE: Processes messages for the main window.
//
// WM_COMMAND - process the application menu
// WM_PAINT - Paint the main window
// WM_DESTROY - post a quit message and return
//
//
LRESULT CALLBACK App::WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
App* pApp;
if (message == WM_CREATE)
{
LPCREATESTRUCT pcs = (LPCREATESTRUCT)lParam;
pApp = (App*)pcs->lpCreateParams;
::SetWindowLongPtrW(hWnd, GWLP_USERDATA, PtrToUlong(pApp));
return TRUE;
}
else
{
pApp = reinterpret_cast<App*>(static_cast<LONG_PTR>(::GetWindowLongPtrW(hWnd, GWLP_USERDATA)));
if (!pApp)
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
int wmld, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
{
int wmId = LOWORD(wParam);
// Parse the menu selections:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, pApp->About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
}
break;
case WM_PAINT:
{
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
pApp->OnRender(hWnd);
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
// Message handler for about box.
INT_PTR CALLBACK App::About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE;
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}
HRESULT App::CreateDeviceIndependentResources()
{
HRESULT hr;
// Create a Direct2D factory
hr = D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE_SINGLE_THREADED, &m_pD2DFactory);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Create an ellipse geometry
const D2D1_ELLIPSE ellipse = D2D1::Ellipse(D2D1::Point2F(105.0f, 105.0f), 25.0f, 25.0f);
hr = m_pD2DFactory->CreateEllipseGeometry(ellipse, &m_pEllipseGeometry);
}
return hr;
}
HRESULT App::CreateDeviceResources(HWND hwnd)
{
//Notice that this causes HERE to be printed out, indicating that m_pRenderTarget != NULL
if (m_pRenderTarget != NULL)
OutputDebugStringA("\nHERE\n");
else
OutputDebugStringA("\nTHERE\n");
HRESULT hr = S_OK;
if (!m_pRenderTarget) {
RECT rc;
GetClientRect(hwnd, &rc);
D2D1_SIZE_U size = D2D1::SizeU(rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top);
// Create a Direct2D render target
hr = m_pD2DFactory->CreateHwndRenderTarget( D2D1::RenderTargetProperties(), D2D1::HwndRenderTargetProperties(hwnd, size), &m_pRenderTarget );
if (SUCCEEDED(hr))
{ // Create a black brush
hr = m_pRenderTarget->CreateSolidColorBrush( D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::Black), &m_pBlackBrush );
}
}
return hr;
}
HRESULT App::OnRender(HWND hwnd)
{
HRESULT hr;
hr = CreateDeviceResources(hwnd);
if (SUCCEEDED(hr))
{
if (!(m_pRenderTarget->CheckWindowState() & D2D1_WINDOW_STATE_OCCLUDED))
{
m_pRenderTarget->BeginDraw();
m_pRenderTarget->Clear(D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::White));
m_pRenderTarget->FillGeometry(m_pEllipseGeometry, m_pBlackBrush);
hr = m_pRenderTarget->EndDraw();
if (hr == D2DERR_RECREATE_TARGET)
{
hr = S_OK;
m_pRenderTarget->Release();
m_pRenderTarget = NULL;
m_pBlackBrush->Release();
m_pBlackBrush = NULL;
}
}
}
return hr;
}
Przepraszamy za ilość oferowanego kodu. Jestem całkowicie zdezorientowany co do problemu, ponieważ myślałem, że kopiowałem dokładnie to, co było napisane w dokumentach. Przypuszczam, że popełniłem błąd w transkrypcji. Dziękuję za wszelką pomoc, jaką możesz zaoferować.
Odpowiedzi
Powodem jest to, że podczas korzystania z CreateWindow
funkcji napisałeś dodatkowy parametr , który spowodował, hInstance
że został pobrany przez lpCreateParams
, co spowodowało wyjątek dostępu.
Po prostu zmodyfikuj kod w następujący sposób:
hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, GetModuleHandle(NULL), this);
I to działa dla mnie:

Ten rodzaj problemu jest jednym z następujących:
- wskaźnik twojej klasy jest nieprawidłowy z powodu zniszczenia, niezainicjowania lub w inny sposób;
- masz uszkodzenie stosu lub sterty, np. przepełnienie bufora lub inne niezdefiniowane zachowanie.
Teraz spójrzmy na ciągi pojawiające się w twojej klasie, które są kandydatami do przepełnienia bufora. Nie, wygląda na to, że dobrze je inicjalizujesz.
OK, bardziej statyczna analiza. Pracuj wstecz od miejsca wystąpienia problemu.
- kto dzwonił
CreateDeviceResources
? To byłoOnRender
- kto dzwonił
OnRender
? To był przewodnikWM_PAINT
. - to wezwanie jest bardzo proste:
pApp->OnRender(hWnd);
- tak, jest
pApp
ważne? Gdzie to jest zainicjowane? - jest przechowywany w długim wskaźniku okna - kiedy to jest przechowywane?
I to prowadzi mnie do tej linii:
::SetWindowLongPtrW(hWnd, GWLP_USERDATA, PtrToUlong(pApp));
Okay, co w tym podejrzanego? Cóż, PtrToULong
nie jest to funkcja (ani makro), z której kiedykolwiek korzystałem, ale biorąc pod uwagę jej nazwę, od razu jestem podejrzliwy, ponieważ jestem przyzwyczajony do programowania w 64-bitach i wiem, że typ ULONG
w Windows API to 32- kawałek.
Więc idę i sprawdzam dokumenty i na pewno stwierdzam, że tak jest. Nie tylko to, ale znalazłem kilka artykułów o tym, że jest to częsty winowajca łamania programów podczas przenoszenia na 64-bitowy.
Zauważ, że mogłeś już tu przybyć, gdybyś dołączył swój debugger, który zepsuje się, gdy nastąpi naruszenie zasad dostępu. A potem mogłeś spojrzeć na stos wywołań. Możesz wtedy sprawdzić inną zawartość swojej pApp
klasy i prawdopodobnie zobaczyć, że całość jest uszkodzona.
W tym momencie po prostu mówisz „hej, wiem, że to jest szkicowe” i zmieniasz wiersz na coś takiego:
::SetWindowLongPtrW(hWnd, GWLP_USERDATA, reinterpret_cast<LONG_PTR>(pApp));
Teraz skompiluj swój program i spróbuj ponownie. Założę się, że to działa. Tak bardzo, że całą odpowiedź napisałem na podstawie tego zakładu.
Innym sposobem, w jaki mógłbyś dojść do tej konkretnej ścieżki dochodzenia, byłoby wydrukowanie wartości this
w App
konstruktorze i sprawdzenie go ponownie, OnRender
gdy zobaczysz, że coś się komplikuje.