Dis — wprowadzenie
Dis to miejsce ukrytych rzeczy. Całe księstwo jest otoczone kamieniem, z wysokimi klifami z trzech stron i gigantycznym murem biegnącym wzdłuż jego północnej granicy, osłaniającym ziemię przed wzrokiem i najeźdźcami.
Wielki Mur jest jednym z darów świętej Mamony, patronki arcydiabła i założyciela Dis, złotego władcy dróg i łańcuchów. Ściana jest zrobiona z Żywego Kamienia, substancji przypominającej kość, twardej jak beton, tej samej, której diabeł użył do wytyczenia pierwszej sieci drogowej imperium. Istnieje wiele wskazówek, że żywy kamień w pewnym momencie umarł: wieki minęły od ostatniego razu, gdy mur rósł lub naprawiał się. Wszystkie inne kreacje Mammon są teraz zwykłymi skałami. Nikt w Dis się do tego nie przyzna: kamień po prostu śpi.
Dite, stolica Dis, słynie z murów z kręgami i kręgami murów obronnych, które dzielą poszczególne dzielnice. Architektura budynków jest zazwyczaj zorganizowana wokół centralnych dziedzińców, z małymi oknami i kilkoma otworami na zewnątrz. Z daleka miasto może wydawać się bujne roślinnością, ale spacerując ulicami napotkasz tylko kamień: wszystkie ogrody są utrzymywane w krużgankach, starannie pielęgnowane, ale nigdy wspólne.
Dite przysiada na bezpiecznym wzgórzu z widokiem na okolicę, boi się wyjść poza nie. Ale wciąż rośnie pionowo: wieże wyrastają jak trzciny z miejskiego bagna, a każda konstrukcja ma głębokie i skomplikowane poziomy podziemne, z pokojami, piwnicami i magazynami.
Tak gęste miasto zawsze miało problemy z higieną publiczną i rozwinęło najbardziej wyrafinowany i rozległy system kanalizacyjny i wodno-kanalizacyjny.
Możesz zrozumieć, dlaczego Dis, aw szczególności Dite, słynie jako kolebka architektów i inżynierów.
Tak gęsta i zatłoczona stolica mocno kontrastuje z resztą kraju. Dis jest w większości puste: niekończące się i faliste równiny poprzecinane suchymi ścianami wyznaczającymi pastwiska. Od czasu do czasu pojawią się wieże widokowe, odosobnione zamki i samotne opactwa. Miasta mają mury w taki czy inny sposób, czasami tylko z masywnymi i prymitywnymi kamiennymi płotami.
Ziemia to tani kras, wystarczająco dobry, by utrzymać przyzwoite rolnictwo, ale niemożliwy do rozwoju na owocnych plantacjach. Dlatego większość terytorium jest wykorzystywana do wypasu. Wełna jest jednym z głównych produktów obok serów i pergaminów.
Prawdziwe bogactwo jest pod ziemią.
Dis składa się prawie w całości z Półwyspu Tartarus, fragmentu Zaświatów, kawałka piekła. Tartar był więzieniem dla potępionych, niekończącym się lochem, w którym za karę przetrzymywano grzeszników, zwłaszcza tych uważanych za niebezpiecznych: więziono tam gigantów po buncie, a także zbuntowanych bóstw i śmiertelników, którzy zdobyli nielegalne moce.
Kawałek Tartaru zakończony w świecie materialnym zachowuje pewne niezwykłe cechy: aby zapobiec ucieczce z piekła, Tartar posiadał skomplikowane fałdy przestrzenne, które są zachowane w małej skali. Dlatego labirynty jaskiń, pełne podziemnych rzek, obszernych grot i bezdennych przepaści dezorientują nie tylko dlatego, że są zawiłe, ale także dlatego, że się poruszają. Istnieje tylko kilka stałych ścieżek w podziemiu, większość tunelu będzie się przesuwać i skręcać w czasie, stając się ślepymi zaułkami lub prowadząc gdzieś niewidoczne. Jest to powolny proces, który przez większość czasu powoduje tylko niewielkie wstrząsy, ale przy innych okazjach mogą tworzyć się zapadliska i szczeliny, tworząc luki, przez które stworzenia z dołu mogą wyjść na powierzchnię.
Półwysep Tartarus ma swoje specyficzne „środowisko many” z różnymi stężeniami różnych rodzajów many. Kieszenie o wysokim stężeniu zielonej many, związanej z życiem i witalnością, pozwalają na niewydajny metabolizm i strategie żywieniowe. Chemosyntetyczne porosty i bakterie litofagiczne są podstawą złożonego podziemnego ekosystemu, w którym kluczową rolę odgrywają grzyby, stawonogi i śluzy, ale także ssaki i ptaki, zmutowane do życia w pozbawionych światła tunelach.
Czasami cuda i potworności wyłaniają się z głębin: wije albinosy atakują miasta pasterskie, całe stada zostały pożarte przez rekiny lądowe, a pola zostały zrównane z ziemią przez kryształowe kraby. Te rzadkie zjawy wskazują na większe i bardziej złożone ekosystemy i przyciągają wielu uczonych i poszukiwaczy przygód do eksploracji wnętrza lochów.
Ciekawość jest silnym motywatorem, ale zysk działa jeszcze lepiej: flora i fauna Tartaru oferuje szanse na zysk: egzotyczne i osobliwe materiały, które można zebrać, mają wiele zastosowań, nawet jako żywność.
Prawdziwe możliwości dają jednak poszukiwania, ponieważ w tunelach kryje się wiele rud złota i srebra. Przed upadkiem zwyczajem było noszenie czegoś złotego lub srebrnego, daru dla istot, które prowadzą duszę do zaświatów. Te metale nie były szczególnie cenne, ale miały symboliczne znaczenie i magiczne zastosowanie, pozwalając psychopompowym ptakom łatwo odnaleźć niedawno zmarłego. Teraz wszystkie te metale szlachetne stanowią nieobliczalne bogactwo.
Arystokracja Disytów jest prawdopodobnie najbogatszą z całego imperium, kontrolując większość wydobycia złota, złotnictwa i bankowości. Są hojnymi mecenasami, wypełniając swoje pozbawione okien wille dziełami sztuki i antykami, ale bardzo wybiórczo wybierają, kogo im pokazać.

![Czym w ogóle jest lista połączona? [Część 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































