Drukowanie kształtów pionowych i poziomych
Pierwszy raz tutaj.
Niedawno kupiłem Anycubic Mega S i wyruszam w świat 3D. Na pewno wiele do nauczenia. Do tej pory wydrukowałem kilka pozycji i wszystko poszło całkiem dobrze.
Moje pytanie dotyczy czegoś, co zwróciło moją uwagę podczas przeglądania Thingiverse. Szukałem organizera do gry planszowej, którą posiadam i każda opcja, którą tam znalazłem, pokazuje element w pozycji pionowej, a nie poziomej, co wydaje się naturalną pozycją elementu.
Chciałbym wiedzieć, dlaczego większość tego typu elementów jest drukowana w pozycji pionowej, a nie poziomej.
Oto oryginalny kawałek Zdrada na Wrotach Baldura Organizatorowi przez Jason patchu . Jak widać na poniższym obrazku, kawałek jest naturalnie poziomy, ale rzeczywiste pliki do wydrukowania (niebieskie) są wszystkie w pionie.

PS .: Tak naprawdę nie wiedziałem, jakich tagów użyć, więc dodałem tylko 3D, nie krępuj się sugerować inne, z przyjemnością je edytuję. :)
Odpowiedzi
Thingieverse szanuje orientację, w jakiej został zaprojektowany przedmiot, tak jak większość krajalników. Projektanci często wybierają jedną z trzech płaszczyzn (XY, YZ, ZX) jako pierwszą z preferencji, a następnie opracowują inne części w stosunku do pierwszej. Często nie uwzględnia to rzeczywistej orientacji wydruku, w jakiej powinien być drukowany.
W przypadku tego pudełka należałoby obrócić wszystkie elementy wokół osi Y (od lewej z przodu do prawej z tyłu) o 90 °, najpierw do przodu , potem z tyłu i ponownie do przodu , uzyskując prawie 0 nawisów.
Kiedy projektuję części w oprogramowaniu CAD, wybieram płaszczyznę początkową i stamtąd. A ta płaszczyzna początkowa nie odpowiada temu, jak część ma być wydrukowana. To zwykle przychodzi później.