Jak mogę dodać wiele punktów na okręgu bez zmiany jego kształtu? [duplikować]
Utworzyłem krzywą kołową i chciałbym dodać do niej dwa punkty.

Wiem, że mogę wybrać dwa punkty, a następnie nacisnąć przycisk podziel, aby uzyskać nowy punkt między tymi dwoma punktami, ale nie jest to bardzo skuteczny sposób tworzenia dodatkowych punktów, ponieważ zmieni to kształt koła. Muszę wtedy ustawić je w odpowiedniej pozycji, co wymaga sporo pracy związanej z regulacją wszystkich uchwytów i przesunięciem samego punktu.
Czy istnieje sposób na utworzenie żądanego punktu, klikając okrąg, aby nie zmienił kształtu koła?
Próbowałem zainstalować dodatek Curve Tools zgodnie z sugestią, ale nadal nie mogę znaleźć sposobu, aby działał w tym celu.
Odpowiedzi
Ustaw typ uchwytu na Wyrównany
Powinienem był lepiej przeczytać pytanie, dokonując ponownego podziału, aby nowy punkt pozostał na okręgu, aby zmienić typ uchwytu.

Po dodaniu okręgu Béziera wybierz wszystko w trybie edycji i Punkty kontrolne → Ustaw typ uchwytu → Wyrównany (lub tylko dwa uchwyty, które są podrzędne). Domyślna krzywa Béziera ma typ uchwytu „AUTO” (poszukaj łącza do uchwytu rodzaj.)
Po czym w wyniku podziału powstają uchwyty na stycznej.

Aktywnym obiektem jest domyślny podział przekroju koła Béziera na powyższy wynik.
W przypadku okręgu, po dodaniu punktu jak powyżej, można go „przesuwać” w jego dwóch oryginalnych ćwiartkach uchwytu, obracając wokół punktu obrotu środka koła i dostosowując punkty uchwytu, aby uzyskać współczynnik sinus, cosinus.
Długość uchwytu od lewej do prawej będzie stała. Wyrównanie po obróceniu będzie prawidłowe. Utrzymanie koła to kwestia przesuwania uchwytów. Na przykład , po obróceniu z powrotem do góry będzie to cały prawy uchwyt poziomy, a wszystkie lewe pionowe uchwyty zgodnie z ruchem wskazówek zegara do prawego oryginalnego punktu ...
Przypomina to nieco pozycję w slocie Jak zrobić Trammel Of Archimedes Animation?
Zaraz dodam poprawkę uchwytu do Jak obrócić punkt kontrolny Beziera (rzutnia nie jest aktualizowana) ... Jednak odpowiedź na pytanie oznaczone jako dupe poszła dalej i dalej - Jaki jest najszybszy sposób dodania wierzchołków do krzywej w konkretnym momencie?
Curve Tools to dodatek. Menu Edycja / Preferencje użytkownika. Możesz wyszukiwać według tekstu i kliknąć pole wyboru włączania. Blender 2.91

Podział i Multisubdivide przedstawiono powyżej.

Może być konieczne użycie panelu filtru przedstawionego powyżej.