Mocowanie liny (krzywej lub siatki) do dwóch innych obiektów [duplikat]
Przeczytałem już dwa wątki na ten temat, ale podane instrukcje nie są dla mnie wystarczająco jasne.

chciałbym dołączyć końce podświetlonej siatki, aby animacja tej części nie była taka żmudna.
Odpowiedzi
To, co możesz zrobić, to stworzyć długą płaszczyznę, podzielić ją, utworzyć grupę, nadać jej Fizyka> Tkanina z grupą jako Pin Group :

Utwórz 2 obiekty, 2 kostki tutaj (ale mogą to być puste miejsca lub kości), wybierz kostkę, przesuń, wybierz płaszczyznę, przejdź do trybu edycji , wybierz te same wierzchołki co grupa pinezek, naciśnij CtrlH> Zaczep do wybranego obiektu . W razie potrzeby możesz zaczepić o grupę wierzchołków obiektu. Zrób to samo dla drugiej kostki. Umieść modyfikator Ubranie pod modyfikatorami Haczyka :

Stwórz rurę, zahacz ją również, nadaj jej deformację powierzchni z płaszczyzną jako celem , kliknij Bind . Deformować powierzchni modyfikator może być pod Hook wyrażeń:

Uczyń samolot niewidzialnym, przesuń kostki:
