Twórz animacje i grafikę 3D za pomocą Threejs (3JS)
ThreeJS to biblioteka JavaScript obsługująca wiele przeglądarek i interfejs programowania aplikacji służący do tworzenia i wyświetlania animowanej grafiki komputerowej 3D w przeglądarce internetowej przy użyciu WebGL.
Wprowadzenie do THREEJS
Być może zastanawiałeś się, jak działają gry internetowe i grafika w przeglądarce internetowej. Sam HTML i CSS nie wystarczą. Więc jaka tak naprawdę jest technologia, która za tym stoi?
WebGL (Web Graphics Library) to interfejs API javascript, który służy do renderowania trójwymiarowych obiektów, dwuwymiarowych obiektów i grafiki w przeglądarce internetowej. Nie wystarczyło to jednak do zaspokojenia współczesnych potrzeb.
Później ThreeJS doszedł do roli przezwyciężenia wad WebGL .
Three.js to biblioteka JavaScript typu open source, która służy do wyświetlania obiektów 3D, obiektów 2D i grafiki w przeglądarce internetowej.
Najpierw zrozumiemy, czym jest WebGL :
- Jest to JavaScript API, które umożliwia wyświetlanie grafiki 3D w przeglądarce.
- WebGL zapewnia niski poziom dostępu do sprzętu.
- WebGL rysuje tylko podstawowe obiekty, takie jak punkt, kwadrat i linia.
- WebGL nie obsługuje większości przeglądarek.
- Jest to biblioteka JavaScript zbudowana na bazie WebGL do renderowania grafiki 3D w przeglądarce.
- Three.js umożliwia użycie procesora graficznego (GPU) do renderowania grafiki 3D.
- Obsługuje większość przeglądarek.
- Three.js pozwala na użycie GPU do renderowania grafiki 3D.
W tym artykule przedstawiłem podstawy Threejs śledź mnie dla takich ciekawszych blogów. W nadchodzących blogach przyjrzymy się bliżej 3JS.

![Czym w ogóle jest lista połączona? [Część 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































