Comment acheter un billet de course de chevaux en direct Gen 0 Photo Finish
Photo Finish Live est construit à l'aide de la blockchain Solana. Les billets de course de chevaux de génération 0 (Gen 0) vous garantissent la possibilité de courir dans la version bêta et la prochaine version complète du jeu. Ce guide explique comment en acheter un. Comme toujours, vous pouvez rejoindre le Photo Finish Discord et demander de l'aide à tout moment.
Étape 1 - Obtenir SOL
Comme les billets sont sur la blockchain Solana, vous aurez besoin de SOL (la crypto-monnaie de Solana) pour les acheter. En tant que tel, vous voudrez télécharger et installer le portefeuille du navigateur Phantom . Pour ceux d'entre vous qui connaissent le métamasque, cela fonctionne de la même manière. Vous pouvez ensuite acheter SOL sur des échanges comme Coinbase, Kraken et Binance et le transférer dans le portefeuille. Si vous avez déjà ETH ou autre crypto et que vous souhaitez éviter les échanges, vous pouvez utiliser ce pont .
Étape 2 — Éducation
Maintenant que vous avez SOL, vous pouvez acheter un billet. CEPENDANT, nous devons vous informer car tous les billets (et donc les chevaux) ne se ressemblent pas.
Chaque cheval a un grade (D- à SSS, SSS étant le meilleur), des attributs et des préférences. Les chevaux D sont les plus faibles et battront rarement un cheval C. Les chevaux C ne battent qu'occasionnellement un B et ce B bat rarement un cheval A. Et oui, les chevaux A doivent être très forts pour battre un cheval de grade S. Le lancement du jeu ne verra que des chevaux B- à S+, ce qui signifie que les meilleurs chevaux du jeu seront élevés à l'avenir.
En plus des notes, chaque billet de cheval Gen 0 aura divers attributs (souvent appelés statistiques), un score de 0 étant le plus bas et 3 étant le plus élevé. Ces attributs sont :
Départ : Le départ est la vitesse à laquelle le cheval quitte la porte. C'est la statistique la plus puissante à 4 stades, mais elle chute rapidement dans les courses plus longues. Furlongs sont l'unité de mesure traditionnelle dans les courses de chevaux (1F équivaut à ⅛ de mile). Les courses sont courues entre 4 et 12 stades. Dans une course 4f, vous voulez faire courir un cheval qui a un attribut de départ élevé.
Vitesse : l'allure du cheval une fois qu'il a pris sa foulée. La vitesse est plus prononcée sur les courtes et moyennes distances, mais diminue lorsque les courses deviennent longues.
Endurance : capacité du cheval à continuer à courir lorsqu'il est fatigué. Plus la course est longue, plus l'endurance est importante.
Finition : la capacité du cheval à attaquer la ligne d'arrivée après un effort intense. C'est la statistique la plus forte à 12 stades, mais elle ne devient importante que sur les distances les plus longues.
Cœur : l'esprit de compétition du cheval. Plus un cheval est proche d'un concurrent, plus la statistique cardiaque est influente. Le cœur est le plus bénéfique dans les courses plus longues avec des champs larges et compétitifs. des champs plus grands et dans des champs où d'autres concurrents ont une force similaire.
Tempérament : la capacité du cheval à se concentrer et à s'investir dans la course. Le tempérament peut être considéré comme une cohérence. Les chevaux au tempérament fort sont plus susceptibles de réaliser leur potentiel au cours d'une carrière.
Commencez-vous à voir les subtilités de ce jeu ? Eh bien, ce n'est que le début car chaque cheval a aussi des « préférences » de piste. Ceux-ci sont:
Surface : Il existe deux types de surface dans Photo Finish Live, Dirt et Turf. Les chevaux qui ne sont pas adaptés à la surface de l'hippodrome reçoivent une pénalité.
Direction : Il y a deux directions de course dans Photo Finish Live, Droite et Gauche. Les chevaux qui ne sont pas adaptés à la direction du parcours de la course reçoivent une pénalité.
Condition : Il existe deux conditions de piste principales dans Photo Finish Live, Firm et Soft. Les chevaux qui ne sont pas adaptés à l'état du parcours de course reçoivent une pénalité.
Mettez tout cela ensemble et vous aurez peut-être un billet de course de chevaux Gen 0 qui ressemblera à ceci :
La note du cheval ci-dessus est A-, c'est un mâle (poulain), son total de "boosts", tous les attributs et préférences additionnés, est de 19,5 (sur un maximum de 26) et il a de bonnes statistiques de départ, d'endurance et de finition. Si c'était notre cheval, nous travaillerions pour l'inscrire dans des courses auxquelles nous ne pensions pas que des chevaux de grade S participeraient (à moins qu'ils ne soient handicapés), des courses de 10 à 12 stades de long (en raison de leur endurance et de leur finition élevées) et nous nous assurerions de l'entrer dans une piste en gazon tournant à droite avec des conditions de course fermes.
Plus le grade du cheval est élevé et plus il y a de boosts totaux, plus il aura tendance à être cher. Ainsi, le ou les chevaux spécifiques à acheter dépendront de votre budget, de votre tolérance au risque, de votre ego, etc. Gardez à l'esprit que le jeu est conçu de manière à ce que n'importe quel cheval de qualité puisse être rentable si vous êtes intelligent dans la façon dont vous le gérez. Oui, les enjeux pour les chevaux S seront plus élevés, mais les bons joueurs verront toujours un retour sur investissement solide avec des chevaux de qualité inférieure et les meilleurs pourront se reproduire et courir dans des courses de qualité supérieure.
pouliches contre poulains
Les poulains sont des chevaux mâles et les pouliches sont des femelles. Quand il s'agit de course, ils sont égaux. La grande différence est dans l'élevage. Les poulains, une fois à la retraite, peuvent se reproduire 35 fois par saison de photo finish (et être payés pour le service) alors que les pouliches ne peuvent se reproduire qu'une seule fois par saison. Cependant, les pouliches gardent le poulain, de sorte qu'une seule pouliche peut donner naissance à plus de 20 nouveaux chevaux avant de mourir. Les chevaux peuvent courir à l'âge de 2 ans, doivent prendre leur retraite à l'âge de 8 ans et vivre jusqu'au début de la vingtaine, puis mourir.
Étape 3 — Acheter un billet de cheval de course
Maintenant que vous avez SOL et quelques connaissances, vous pouvez commencer à acheter des billets. Bien qu'ils soient tous répertoriés sur Magic Eden, nous vous recommandons fortement d'utiliser cet outil sur racersedge.app pour vous aider à filtrer et à trouver des billets qui correspondent à votre budget et qui ont les statistiques que vous souhaitez. Lorsque vous en trouverez un, l'outil vous amènera directement au ticket sur Magic Eden pour finaliser l'achat.
Étape 4 - Rachat, course et élevage de votre nouveau cheval
Consultez ce guide pour la prochaine étape de votre voyage : la course .