Mettre les voiles - Lancement de Pirate Nation

Dec 04 2022
Je suis extrêmement heureux d'annoncer aujourd'hui le lancement de la version bêta de Pirate Nation ! Tant de travail a été fait pour nous amener à ce point et il est important de se rappeler que c'est vraiment le début d'un long voyage. Nous savons exactement où nous allons, même si nous ne connaissons pas encore l'itinéraire exact que nous emprunterons pour y arriver.

Je suis extrêmement heureux d'annoncer aujourd'hui le lancement de la version bêta de Pirate Nation !

Tant de travail a été fait pour nous amener à ce point et il est important de se rappeler que c'est vraiment le début d'un long voyage. Nous savons exactement où nous allons, même si nous ne connaissons pas encore l'itinéraire exact que nous emprunterons pour y arriver. Nous espérons que Pirate Nation montrera au monde du jeu pourquoi les jeux devraient être construits en chaîne et la valeur de construire quelque chose de vraiment décentralisé - non pas parce que c'est bourdonnant, mais parce qu'il permet de nouveaux types de jeux avec une expérience de jeu engageante et sociale et un écosystème global transparent où les joueurs et les créateurs gagnent.

Quand nous disons bêta, nous le pensons

Lorsque FarmVille a été lancé, il n'y avait pas d'analyse, pas de tutoriel, pas de boutique, à peu près rien sauf une boucle de jeu de base de "Plow, Plant, Harvest". Cependant, cela n'a pas empêché le jeu d'être joué par plus de 300 millions de personnes qui ont passé plusieurs milliards d'heures collectivement.

Ce que nous lançons aujourd'hui est notre version de cela : emmenez votre pirate dans des quêtes, fabriquez des objets et utilisez ces objets pour améliorer votre pirate. Il s'agit d'une simple boucle de jeu de base que nous avons l'intention de construire au fil du temps avec notre feuille de route et les commentaires de notre communauté. Nous savons qu'il y aura des bogues et des zones difficiles sur les bords, c'est pourquoi nous avons publié une page sur les problèmes connus dans nos documents. Explicitement, nous préférons de loin sous-promettre que trop promettre et vous décevoir. Nous ne croyons pas qu'il faille générer du battage médiatique pour le battage médiatique et préférerions continuer à fournir un produit de qualité que les gens adorent.

Mais pourquoi faire un jeu en chaîne ?

Il y a très peu de jeux blockchain aujourd'hui et encore moins de jeux entièrement en chaîne. Il s'agit d'une industrie naissante et nous avons pour mission de prouver qu'il existe trois raisons de créer des jeux en chaîne :

  • Permanence : Le jeu vivra éternellement et n'a pas de serveurs que nous maintenons. Même si nous partons, le jeu continuera d'exister.
  • Composabilité : Tout ce que nous créons en chaîne peut être utilisé pour remixer ou construire quelque chose de nouveau, à la fois par nous et par d'autres. Nous investissons dans l'infrastructure et les composants réutilisables pour tout le monde en construisant en chaîne.
  • Interopérabilité : Tous nos jeux et produits vivront dans le même univers. Tout ce qu'un joueur fait en dehors de nos jeux peut toujours être utilisé par nos jeux. La session d'un joueur ne s'arrête pas lorsqu'il quitte notre site.

Narration collective et continue

Lorsque vous entrez dans l'univers de Pirate Nation avec les pirates de votre fondateur, ce que vous faites vraiment, c'est écrire l'histoire de vos pirates en chaîne. Si vous décidez de vous séparer de vos pirates, l'histoire de ces pirates se poursuivra avec le prochain propriétaire et quelqu'un reprendra là où vous vous êtes arrêté ; les personnages ne doivent pas être oubliés lorsque vous avez fini de jouer au jeu. Tous les jeux écrivent vraiment collectivement une histoire avec un gameplay. Notre objectif est de créer un gameplay qui encourage la collaboration sociale et la compétition, créant des opportunités pour les joueurs de se connecter en troisième lieu sur une histoire sans fin.

Dans nos jeux, chaque joueur est un conteur et, en jouant simplement, il crée des récits pour le plaisir de tous.

Les créateurs sont au cœur de ce que nous faisons

Nous pensons que chaque joueur devrait également être un créateur et nous avons délibérément décidé de construire notre jeu dans le style voxel car nous prévoyons d'amener d'autres créateurs dans notre univers. Les voxels ont une barrière à l'entrée beaucoup plus faible, ce qui signifie que plus de personnes pourront créer. Étant donné que les contrats de jeu sont ouverts au public, il est tout à fait possible que quelqu'un crée son propre client de jeu voxel au-dessus des boucles de jeu de base que nous avons conçues en chaîne. En fait, c'est quelque chose sur quoi nous parions !

Nous avons un voyage passionnant à venir

Nous apprenons toujours à créer des jeux amusants et engageants en chaîne. Cela étant dit, nous avons un tas d'idées sur les endroits où nous pensons que les jeux en chaîne peuvent exceller. Chaque jeu en chaîne est essentiellement un MMORPG et un jeu social. Nous pensons donc que se pencher sur les fonctionnalités sociales mettra vraiment en évidence ce qu'il y a de nouveau et de différent dans ces types de jeux.

Dans cet ordre d'idées, la quasi-totalité de notre future feuille de route traite de fonctionnalités de type concurrence sociale ou collaboration sociale. Nous pensons que la communauté est le cœur du gameplay et que le rôle d'un jeu en chaîne est d'aider à galvaniser et à créer des opportunités pour cette communauté d'avoir des interactions intéressantes et nouvelles.

Nous avons fait allusion à certains mécanismes de jeu que nous sommes ravis de développer : PvP, personnalisation des îles, guildes et boss mondiaux (raids) pour n'en nommer que quelques-uns.

Ce qui est excitant, c'est que nous pouvons également voir où la communauté veut que nous allions et en tenir compte. Comme vous l'avez déjà vu, nous sommes présents et disposés à nous engager sur Twitter et Discord, et même si nous ne construisons pas votre suggestion, vous pouvez toujours savoir que nous écoutons et envisageons toutes les voies possibles.

Nous avons hâte de mettre les voiles avec vous tous et de voir où les vents nous emmèneront !

En avant,

Amitt
PDG et cofondateur
Preuve de jeu

Nation des pirates