Cinque progetti per padroneggiare le tue capacità di programmazione

Nov 25 2022
Se ti sei mai chiesto come imparare un nuovo linguaggio di programmazione oltre a quelli che già conosci, il team di Hyperskill presenta una soluzione semplice. Come forse saprai, la nostra piattaforma offre Kotlin, Go, Python, Java, JavaScript e Scala.

Se ti sei mai chiesto come imparare un nuovo linguaggio di programmazione oltre a quelli che già conosci, il team di Hyperskill presenta una soluzione semplice. Come forse saprai, la nostra piattaforma offre Kotlin , Go , Python , Java , JavaScript e Scala . Raggiungi gli obiettivi di apprendimento completando progetti, piccole applicazioni che risolvono problemi pratici.

In questo articolo, il team Hyperskill ti presenta i progetti Golden . Questi sono i progetti che puoi finire in diverse lingue. Se ne hai già completato uno, puoi padroneggiare rapidamente la sintassi di una nuova lingua ripercorrendo nuovamente il progetto utilizzando analogie, questa volta in una nuova lingua.

Leggi di più per familiarizzare con i progetti e le conoscenze che puoi ottenere.

Bot chiacchierone semplice

Livello di difficoltà: facile
Linguaggi
: Java , Kotlin , Python , Go , JavaScript

All'inizio del percorso del programmatore, la creazione di un semplice chatbot da console farà miracoli per guidarti attraverso le basi della programmazione. In questo viaggio, giocherai anche ad alcuni giochi di parole e numeri che realizzerai da solo. Fai le valigie e mettiamoci in viaggio, amico mio!

Cosa farai:
impara a conoscere la sintassi di base e scrivi un semplice programma utilizzando variabili, condizioni, cicli e funzioni.

Custode dello zoo

Livello di difficoltà: Facile
Linguaggi:
Java , Kotlin , Python , JavaScript

Questa breve sfida di codifica può aiutare lo zoo locale a prendersi cura dei suoi abitanti. Creerai uno strumento per monitorare gli animali e il loro stato.

Cosa farai:
questo progetto ti aiuterà a comprendere alcune nozioni di base sulla sintassi e a imparare a lavorare con variabili e tipi di memorizzazione dei dati come elenchi, cicli while e array.

Semplice Tic-Tac-Toe

Livello di difficoltà: Medio
Linguaggi:
Java , Kotlin , Python , Scala

Tutti ricordano questo gioco di carta e matita fin dall'infanzia: Tic-Tac-Toe, noto anche come Zeri e croci o X e O. Un singolo errore può costarti la partita, ma per fortuna è abbastanza semplice che la maggior parte dei giocatori scopra rapidamente la migliore strategia. Programmiamo Tic-Tac-Toe e cominciamo a giocare!

Cosa farai:
dopo aver terminato questo progetto in Java , imparerai molto sulla pianificazione e lo sviluppo di un programma complesso da zero, utilizzando metodi, elenchi nidificati, comprensione dell'elenco, gestione degli errori ed elaborazione dell'input dell'utente.

Il progetto Python ti insegnerà elenchi, stringhe e altri tipi di dati. Potrai anche dare un'occhiata più da vicino a due strutture di dati fondamentali: pile e code.

Nei progetti Kotlin e Scala imparerai molto sulla pianificazione e lo sviluppo di un programma complesso da zero utilizzando metodi, elenchi nidificati, comprensione dell'elenco, gestione degli errori ed elaborazione dell'input dell'utente.

Calcolatrice intelligente

Livello di difficoltà: Difficile
Linguaggi:
Java , Kotlin , Python , Scala

Le calcolatrici sono uno strumento molto utile che tutti usiamo regolarmente. Perché non crearne uno tu stesso e renderlo eccezionale? In questo progetto, scriverai una calcolatrice che non solo addiziona, sottrae o moltiplica, ma è anche abbastanza intelligente da ricordare i tuoi calcoli precedenti.

Cosa farai:
oltre a scrivere un programma utile (tutti usano le calcolatrici, giusto?), imparerai molto su liste, stringhe, array e altri tipi di dati. Imparerai anche di più su pile e code.

Macchina per il caffè

Livello di difficoltà:
Linguaggi impegnativi:
Java , Kotlin , Python , Scala , JavaScript , Go

Cosa c'è di meglio di una tazza di caffè durante una pausa? Un caffè che non devi farti da solo. Basta premere un paio di pulsanti sulla macchinetta per ottenere una tazzina di pura energia; ma prima dovremmo insegnare alla macchina come farlo. In questo progetto lavorerai alla programmazione di un simulatore di macchina da caffè. La macchina funziona con prodotti tipici: caffè, latte, zucchero e bicchieri di plastica; se esaurisce qualcosa, mostra una notifica. Puoi ottenere tre tipi di caffè: espresso, cappuccino e latte. Dal momento che niente è gratis, raccoglie anche denaro.

Cosa farai:
esercitati a lavorare con le funzioni, mettiti alla prova con loop e condizioni e acquisisci maggiore esperienza con diversi linguaggi di programmazione.

Hyperskill aiuta le organizzazioni e gli individui a imparare a programmare e colmare le lacune in informatica e matematica. Siamo una piattaforma online per l'apprendimento basato su progetti. Insieme a JetBrains , stiamo sviluppando JetBrains Academy, una risorsa educativa online per futuri sviluppatori integrata con gli IDE JetBrains.

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