Jak skonfigurować komputer do programowania Flutter.

Dec 06 2022
3. Skonfiguruj urządzenie lub emulator: Aby przetestować i uruchomić aplikacje Flutter, musisz skonfigurować prawdziwe urządzenie lub emulator.
Zdjęcie Artura Shamsutdinova na Unsplash
  1. Zainstaluj Flutter SDK : Pierwszym krokiem do rozpoczęcia pracy z Flutter jest instalacja Flutter SDK (Software Development Kit). Flutter SDK można zainstalować zarówno w systemach operacyjnych Windows, jak i Mac.
Zdjęcie Godfreya Nyangechi na Unsplash

3. Skonfiguruj urządzenie lub emulator : Aby przetestować i uruchomić aplikacje Flutter, musisz skonfigurować prawdziwe urządzenie lub emulator. Można to zrobić, podłączając urządzenie fizyczne do komputera lub pobierając i instalując emulator ze sklepu Google Play.

Zdjęcie Andrew M na Unsplash

4. Utwórz swoją pierwszą aplikację Flutter : Po skonfigurowaniu środowiska programistycznego następnym krokiem jest utworzenie pierwszej aplikacji Flutter. Można to zrobić, generując projekt startowy za pomocą narzędzi wiersza poleceń Flutter lub za pomocą IDE.

5. Uruchom aplikację : Po utworzeniu projektu startowego możesz uruchomić go na swoim urządzeniu lub emulatorze. To da ci podstawową aplikację Flutter, którą możesz zacząć dostosowywać i rozbudowywać.

6. Rozpocznij kodowanie : Ostatnim krokiem jest rozpoczęcie kodowania i rozwijania aplikacji. Można to zrobić, modyfikując utworzony projekt startowy lub pisząc własny kod od podstaw.

Zdjęcie Arnolda Francisca na Unsplash