Jak skonfigurować komputer do programowania Flutter.
- Zainstaluj Flutter SDK : Pierwszym krokiem do rozpoczęcia pracy z Flutter jest instalacja Flutter SDK (Software Development Kit). Flutter SDK można zainstalować zarówno w systemach operacyjnych Windows, jak i Mac.
3. Skonfiguruj urządzenie lub emulator : Aby przetestować i uruchomić aplikacje Flutter, musisz skonfigurować prawdziwe urządzenie lub emulator. Można to zrobić, podłączając urządzenie fizyczne do komputera lub pobierając i instalując emulator ze sklepu Google Play.
4. Utwórz swoją pierwszą aplikację Flutter : Po skonfigurowaniu środowiska programistycznego następnym krokiem jest utworzenie pierwszej aplikacji Flutter. Można to zrobić, generując projekt startowy za pomocą narzędzi wiersza poleceń Flutter lub za pomocą IDE.
5. Uruchom aplikację : Po utworzeniu projektu startowego możesz uruchomić go na swoim urządzeniu lub emulatorze. To da ci podstawową aplikację Flutter, którą możesz zacząć dostosowywać i rozbudowywać.
6. Rozpocznij kodowanie : Ostatnim krokiem jest rozpoczęcie kodowania i rozwijania aplikacji. Można to zrobić, modyfikując utworzony projekt startowy lub pisząc własny kod od podstaw.

![Czym w ogóle jest lista połączona? [Część 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































