Plany | Graj na własność

Dec 09 2022
Crafting & $WORM Utility Po 354 dniach, jak powiedziałby KFC: „Przeminęło!” Emisje $ FEED oficjalnie wyczerpały się - i LAFF jest na nas. Ale $WORM to biznes… Nie bójcie się, Bokineers: Play to Own jest już blisko! To bardzo ekscytujący krok dla ekosystemu Chikn, który przenosi nas z oryginalnej architektury Tri-Token do bardziej trwałego, zrównoważonego i złożonego środowiska gier.

Narzędzie rzemieślnicze i $WORM

Po 354 dniach, jak powiedziałby KFC: „Przeminęło!”

Emisje $ FEED oficjalnie wyczerpały się - i LAFF jest na nas.

Ale $WORM oznacza biznes…

Nie bój się, Bokineers: Graj na własność jest już prawie dostępna!

To bardzo ekscytujący krok dla ekosystemu Chikn, który przenosi nas z oryginalnej architektury Tri-Token do bardziej trwałego, zrównoważonego i złożonego środowiska gier.

Ten krok, oczywiście, jest zbudowany z $ WORM.

Wraz z ciągłą ewolucją ekosystemu Chikn — Foraging i WormFarming położyły podwaliny pod wszystkie przyszłe wydania, w tym Crafting, długo oczekiwany CoqFight, ChiknQuest i oczywiście -Breeding.

$FEED dał nam Tri-Tokenomics. Stałe ramy, na których zbudowany jest ekosystem. $WORM przenosi nas jednak daleko dalej.

Witamy w grze na własność .

Dalsza użyteczność $WORM jest realizowana w Craftingu i zaczyna hojnie nagradzać graczy, którzy byli zajęci farmowaniem PL — ale to nie koniec tutaj…

To wprowadzenie wprowadzi Rzemiosło, Przedmioty, Schematy i Rozkład, czyli cztery podstawowe elementy zbieractwa, nad którymi ciężko pracowaliśmy za kulisami. Dzięki temu cechy twoich NFT zostaną w pełni wykorzystane, a wartość twoich NFT będzie zależała od ich ulepszonych statystyk i rzadkości — współpracując w pięknej symbiozie ✨

W naszym pierwszym artykule na temat Foraging ogłosiliśmy stopniowe wprowadzanie, które rozpoczęło się od otwartej wersji alfa, po której nastąpiło niespodziewane wydanie $WORM, a następnie cztery kolejne etapy wydań, które miałyby realizować pełny zakres mechaniki rzemieślniczej. Ale skoro już prawie Chikstmas, pomyśleliśmy, że zrobimy Wam wszystkim małą niespodziankę

Schematy będą pojawiać się w WormFarm w pobliżu ciebie w przyszłym tygodniu, a kolejne będą pojawiać się sporadycznie (mniej więcej co 2 tygodnie)!

Te schematy będą NFT, którymi można handlować na rynku, ale ich pełna użyteczność nie zostanie w pełni zrealizowana, dopóki nie pojawi się Crafting.

Stamtąd wykonujemy podskok, przeskok i podskok oraz uwalniamy wszystkie pozostałe elementy Foraging za jednym zamachem. Jednak uruchamiamy to po okresie wakacyjnym, abyśmy mieli wszystko dopięte na ostatni guzik.

Lubimy niedostatecznie obiecywać i dostarczać za dużo, a ten prezent dla rolników z Chikn to nasz sposób na podziękowanie za cierpliwość w ciągu ostatnich kilku miesięcy, kiedy budowaliśmy ❤️

Po tej aktualizacji nastąpią ulepszenia interfejsu użytkownika, zrównoważenie mechaniki i regularne dodawanie nowych przedmiotów do tworzenia i używania.

Ale dość gdakania — przejdźmy do sedna

Dotychczasowa pasza

8 września 2022 r. opublikowaliśmy State of the Chikn #8, w którym ogłosiliśmy Foraging — nową mechanikę gry, w której twój chikn i Roostr zostają uwolnieni na twojej ziemi uprawnej, aby odzyskać cenne zasoby. Zasoby te można przetworzyć na przedmioty NFT, które pomogą ci w zdobywaniu pożywienia, walce i nie tylko.

W ramach wprowadzenia zbieractwa ogłosiliśmy $WORM — token nagród i narzędzi, który pełni istotną funkcję zarówno w zbieraniu, jak i wytwarzaniu. Wraz z $WORM pojawiły się Worm Farms i długo oczekiwana odpowiedź na pytanie, jak wyglądałoby rolnictwo Life After $FEED.

Aby zapoznać się z dotychczasowym wdrażaniem, zapoznaj się z tymi trzema artykułami:

Każdy FarmLand ma różne zasoby, które można zdobyć, w zależności od odblokowanych pól. Obecnie dostępnych jest 10 różnych zasobów o różnej rzadkości, a twoje ptaki mają szansę na pomyślne zdobycie pożywienia na każdym polu na twoim FarmLand.

Roost Union ciężko lobbuje, aby upewnić się, że twój drób jest odpowiednio wynagradzany za swoją pracę. Aby zainicjować paszę, gracze muszą zapłacić 6 $ EGG za kurczaka za paszę i 60 $ FERT za koguta za paszę (ta stawka jest dynamiczna). Podczas gdy każdy kurczak może żerować, tylko duży kogut, który waży co najmniej 24 kg, może zostać wypuszczony na polowanie na zasoby.

Pyszny.

Kiedy rozpoczniesz zbieranie paszy, każdy wybrany kurczak i kogut będą indywidualnie przeszukiwać każdy kafelek na twoim FarmLand z procentowym prawdopodobieństwem znalezienia odpowiedniego zasobu. Istnieje kilka sposobów na zwiększenie procentowej szansy na udaną paszę na kafelku:

  • Nawoź zasoby na swoim FarmLand za pomocą $FERT
  • Dopasuj cechy Chikn/Roostr do zasobów FarmLand — rzadsze cechy mają większe szanse!
  • Odblokuj płytki o wyższej rzadkości na swoim FarmLand
  • Użyj swoich przedmiotów

Na poziomie podstawowym ukończenie pełnej paszy zajmuje od 23 do 24 godzin. Kiedy rozpoczniesz Forage, czas potrzebny do jej ukończenia zostanie losowo określony w tym jednogodzinnym oknie.

Rolnicy Chikn są zapracowanymi ludźmi i istnieje kilka sposobów na zwiększenie szybkości żerowania:

  • Ptaki o większej wadze mają krótszy czas żerowania
  • Zwiększ liczbę robaków
  • Użyj rzeczy

$WORM można zbierać poprzez Farming LP, a nagrody za jednostronne tyczenie są już w drodze. Ponieważ $FEED się skończyło, są one głównymi nagrodami zdobytymi poprzez obstawianie i hodowlę.

Uwaga: WORM nie jest nagrodą pocieszenia. Użyteczność WORM znacznie przewyższa użyteczność FEED. Jest teraz bramą do ekonomii Chikn Play to Own, a wkrótce — jeszcze więcej

We wstępie do zbierania wprowadziliśmy również dwa różne rodzaje przedmiotów — materiały eksploatacyjne i elementy wyposażenia. Nazywane również „Sips” i „Equips”. Miej to na uwadze, czytając dalej.

Wesołe ptaki dziobały FarmLand przez ostatni miesiąc, a rosnąca liczba $WORM zyskała przestrzeń do życia, śmiechu i miłości w WormFarms w całym Chiknverse. W końcu nadszedł czas, aby połączyć całość w całość.

️ Plany

Przyjazd do WormFarm w Twojej okolicy — jeszcze przed świętami!

„Jeśli gotujesz zgodnie z książką, będziesz miał ciasto”.

— Doktor Książki

Plany i $WORM to pierwszy ważny krok w ekosystemie Chikn Play-to-Own. Stanowi to poważną zmianę, w której granie Chikn, Roostr i Farmland nie wytwarza już tylko wymienialnych żetonów gry, ale także żetony częściowo zamienne i niezamienne.

Schematy to tokeny ERC-1155 znalezione przez wykopanie, a następnie rozmieszczenie WORM-a w Twojej WormFarm. Schematy umożliwiają posiadaczowi wytworzenie odpowiedniego przedmiotu nadającego się do wyposażenia, ale są to również NFT o ograniczonej podaży. Są one przechowywane na łańcuchu w Twoim portfelu i można nimi handlować na rynku Chikn.

Jak wspomnieliśmy w pierwszym artykule dotyczącym Foraging, niektóre przedmioty mają ograniczoną ilość. Po osiągnięciu globalnego limitu zaopatrzenia gracze nie będą mogli wytwarzać więcej tego przedmiotu i zamiast tego będą musieli kupować go na rynku wtórnym.

Całkowita podaż każdego schematu wynosi 10% maksymalnej podaży przedmiotu, który można wytworzyć (co jest liczone zarówno dla przedmiotów w łańcuchu, jak i poza łańcuchem). Rzadkość schematu odpowiada ilości przedmiotu, który można wytworzyć, co oznacza, że ​​rzadsze schematy produkują rzadsze przedmioty.

Nic nie jest wieczne, podobnie jak Twoje przedmioty. Gracze mogą w dowolnym momencie zdecydować się na rozłożenie Przedmiotów dla swoich Zasobów składowych (zobacz sekcję Rozkładanie w dalszej części tego artykułu). Kiedy przedmiot ulega rozkładowi, całkowita podaż jest zmniejszona.

To powiedziawszy, nie ma ograniczeń co do tego, ile razy możesz wytworzyć z planu, o ile nie został osiągnięty limit zaopatrzenia w przedmioty. Czy rynek pozostanie wolny i otwarty na produkcję przedmiotów z maksymalną wydajnością? Marksiści, keynesiści i neoklasycyści mogą zabrzmieć w komentarzach.

Plany są odkrywane podczas przekopywania się przez WormFarm. Im głębiej kopiesz, tym większa szansa na znalezienie rzadszych schematów. Po znalezieniu planu będziesz musiał wypełnić farmę robaków $WORM do głębokości planu, aby go odzyskać. To samo dotyczy innych skarbów, na które możesz czasem natrafić podczas kopania.

Każda WormFarm jest całkowicie wyjątkowa pod względem posiadanych schematów. To dodaje zupełnie nową propozycję wartości do FarmLand i WORM. Jakie plany czekają w twoim?

W związku z tym, że od czasu do czasu będziemy udostępniać schematy, będą one losowo pojawiać się w twojej WormFarm. Może to być na kafelku, który już wykopałeś, lub zakopany w odkrytej głębi twojej WormFarm, kop dalej, aby się dowiedzieć!

⛏ Przedmioty

Plany i odpowiadające im elementy

Istnieją dwa główne rodzaje przedmiotów: materiały eksploatacyjne i elementy wyposażenia — zwane tutaj „Sips” i „Equip”.

Pomyśl o nich jak o miksturach i sprzęcie w twojej ulubionej grze RPG — przedmioty jednorazowe mają określoną liczbę zastosowań lub czas, zanim się wyczerpią, podczas gdy przedmioty do wyposażenia zapewnią trwałe korzyści, zanim ulegną rozkładowi lub ostatecznie się zepsują. Pęknięcia omówimy nieco później, kiedy będziemy omawiać Zużycie i rozdarcie.

Materiały eksploatacyjne — łyki — są używane przez twoje NFT na podstawie ich ulepszonych statystyk. Większe FarmLandy i grubsze ptaki mogą zużywać więcej łyków jednocześnie, chociaż będziesz musiał spalić trochę $EGG, aby odblokować dodatkowe miejsca na przedmioty. Materiały eksploatacyjne istnieją tylko poza łańcuchem w twoim ekwipunku i nie można nimi handlować między graczami. Gdy materiał eksploatacyjny przestanie być używany, ulega całkowitemu zniszczeniu.

Equipables są dołączone do pustych miejsc na twoich NFT i mogą istnieć zarówno poza łańcuchem, jak i on-chain. Aby użyć przedmiotu nadającego się do wyposażenia podczas zbierania, musi on znajdować się w ekwipunku poza łańcuchem. Wyposaż je w FarmLand, chikn lub Roostr, aby uzyskać słodkie wzmocnienia, lub rozłóż je, aby uzyskać dodatkowe zasoby. W grze będziesz mógł stwierdzić, czy przedmiot jest poza łańcuchem, po jego ikonie — przedmioty poza łańcuchem są reprezentowane wizualnie przez kwadratowe ikony.

Przedmioty do wyposażenia w łańcuchu są przechowywane w twoim portfelu. Nie możesz ich użyć w Foraging, ale możesz je kupić na wolnym rynku. Przedmioty w łańcuchu są reprezentowane wizualnie jako prostokątne karty.

Trzecia bardzo poszukiwana kategoria przedmiotów? Artykuły kolekcjonerskie. Znany jako „Drips”, oczywiście.

Dripy, łyki i wyposażenie.

⚒️ Rzemiosło

Zaproś swoich małych kuźni robaków do pracy z Craftingiem! Wytwarzanie ma dwie oddzielne ścieżki dla przedmiotów do wyposażenia i przedmiotów użytkowych, z których oba wymagają zasobów i żetonów do wyprodukowania.

Możesz wytworzyć ekwipunek, gdy masz...

- Odpowiedni plan: Twoje robale muszą wiedzieć, co wytwarzają!

- Wymagane składniki: połączenie Zasobów, $EGG i $FERT

- Liczba $WORM potrzebnych do wytworzenia przedmiotu.

Przedmioty użytkowe nie wymagają schematów i zamiast tego wszystkie można wytworzyć, gdy zapełnisz 5 pól w swojej WormFarm.

Wytwarzanie odbywa się na podstawie FarmLand/WormFarm. Koszt tworzenia WormFarm w USD jest pobierany z WormFarm, na którym tworzysz, więc upewnij się, że używasz odpowiedniego robaka.

Kiedy tworzysz przedmiot, na tej WormFarmie następuje czas odnowienia, zanim będzie można go ponownie wytworzyć. Możesz to pominąć, poświęcając więcej $WORM lub wytwarzając na oddzielnej WormFarm. Ponownie, koszt WORM za pominięcie czasu odnowienia jest pobierany z WormFarm, na którym wytworzyłeś.

Wytwarzanie przedmiotów odbywa się w pozałańcuchowym komponencie gry Foraging. Gdy stworzysz przedmiot, najpierw pojawi się on w ekwipunku poza łańcuchem. Jeśli chcesz handlować przedmiotami z innymi graczami, musisz przenieść je do łańcucha — czytaj dalej sekcję „Wybijanie przedmiotów”, aby uzyskać szczegółowe informacje.

Pamiętaj, że przedmioty, które osiągnęły swój globalny limit dostaw, nie mogą być już wytwarzane. Jeśli ten limit zostanie osiągnięty, będziesz musiał rozłożyć przedmiot, aby zrobić miejsce na wytworzenie ich większej liczby, lub poczekać, aż inni gracze rozłożą część zamiast tego.

Tylko w celach demonstracyjnych.

Przedmioty mennicze

Ekwipunek rozpoczyna swoje życie w ekwipunku poza łańcuchem, ale w pewnym momencie możesz chcieć pokazać mu dziki świat handlu przedmiotami na rynku. Aby handlować przedmiotami, musisz przenieść je do łańcucha, wybijając je.

Wybijanie przedmiotów z ekwipunku do portfela kosztuje trochę $EGG i $WORM i jest ograniczone przez czas odnowienia. Pomaga nam to ograniczyć inflację przedmiotów — aby zapewnić atrakcyjną wartość Twoich przedmiotów i planów. Możesz pominąć ten czas odnowienia, ofiarowując bogom Chikn trochę robaków. Możesz także skalować swoje operacje mennicze, wytwarzając w wielu FarmLand.

Na szczęście droga powrotna przebiega bezproblemowo. Nie ma opłaty za przeniesienie przedmiotów poza łańcuch, innej niż opłata za gaz, i nie ma czasu odnowienia. Kiedy przenosisz przedmiot z łańcucha, przedmiot NFT jest spalany, a jego odpowiednik pojawia się w twoim ekwipunku. Pamiętaj, że nie wpłynie to na globalny limit podaży tego przedmiotu — jedynym sposobem na to jest jego Rozłożenie.

Zużycie

Wszystkie możliwe do wytworzenia przedmioty mają ograniczone zastosowania, które zmniejszają się wraz z każdym powiązanym ptakiem wysłanym na żer, gdy ten przedmiot jest w użyciu. W przypadku materiałów eksploatacyjnych jest to reprezentowane przez zastosowania przedmiotu. Gdy materiał eksploatacyjny zostanie użyty maksymalną liczbę razy, znika z twojego ekwipunku.

Warunki na farmie mogą być trudne i zróżnicowane, a chikn nie są znani z utrzymywania swojego sprzętu w dobrym stanie. Ekwipunek będzie zużywał się za każdym razem, gdy będzie używany w paszy, aż się zepsuje. Zyskasz więcej życia z ekwipunku niż z łyka, ale kiedy ekwipunek się zepsuje – jego efekty przestaną działać.

Wszystko pochodzi z gleby i wszystko wraca do gleby. Zepsute przedmioty nie są zbyt przydatne, ale na szczęście można je rozłożyć na niektóre z ich zasobów składowych.

Jeśli nie czujesz się na siłach, aby wykonać zadanie, możesz sprzedać zepsuty przedmiot innym graczom, przenosząc go do sieci i wystawiając na rynku. Spowoduje to powstanie ciągłej pętli przedmiotów kupowanych wyłącznie po to, by rozłożyć je na zasoby, uwalniając zapasy do wytworzenia większej liczby.

W miarę zużywania się przedmiotów wymagane zasoby będą się rozdzierać. Oznacza to, że jeśli zdecydujesz się to zrobić, będzie mniej Przedmiotów do Rozłożenia (tj. mniej Zasobów zostanie zwróconych wraz ze wzrostem zużycia Przedmiotu) . Miej oko na zużycie i upewnij się, że w swojej strategii uwzględniasz optymalny czas na Rozkład.

Rozkłada się

Robaki są głodne i chętne do demontażu Przedmiotów, których ich bracia stracili życie podczas tworzenia. Rozkład pozwala graczom zwrócić swoje Przedmioty do ziemi, aby odzyskać część Zasobów użytych do ich wytworzenia.

Ilość surowców, które otrzymujesz z przedmiotu, zależy od jego zużycia. Zepsute przedmioty zwracają najmniej Zasobów, podczas gdy przedmioty z idealnym nickiem zwracają najwięcej. Pamiętaj, że nigdy nie odzyskasz 100% Zasobów składowych — Twój robak nie ma nic z tej „zmiany zdania”.

Możesz rozłożyć przedmiot tylko wtedy, gdy zostanie zdjęty z łańcucha. Rozkład wymaga czasu i kosztuje ROBAKA, którego dokładna liczba zależy od zużycia przedmiotu. Możesz pominąć czas rozkładu, płacąc wyższą wielokrotność kosztu ROBAKA, aby natychmiast zabezpieczyć swoje zasoby.

Na bloku aukcyjnym

Jeśli nie zgadzasz się z Chikn, będziesz wiedział, że mamy całkiem fajne kontrakty bez pozbawienia wolności dla twoich NFT. Oznacza to, że możesz hodować chikn i Roostr i aktywować FarmLand bez opuszczania portfela, co pozwala robić różne zabawne rzeczy, takie jak umieszczanie ich na rynku, umieszczanie ich w galerii metaverse lub robienie wszystkiego, co lubisz zrobić ze swoimi NFT, a wszystko to bez odblokowywania lub dezaktywowania ich w grze.

Kiedy sprzedajesz lub przekazujesz NFT (chikn, Roostr lub FarmLand), w który są wyposażone przedmioty, przedmioty te zostaną automatycznie usunięte z NFT i powrócą do twojego ekwipunku. W przeciwieństwie do jackpotów $EGG, na które czasami natkną się kupujący, portfel otrzymujący nie otrzyma żadnych dołączonych przedmiotów.

Kiedy sprzedajesz lub przekazujesz NFT, który jest w trakcie zbierania, zbieranie zostanie anulowane, a wszelkie zebrane zasoby przepadną. To prawda, jeśli przeniesiesz chikn lub Roostr, które są zaangażowane w paszę, lub FarmLand, na którym akurat żerują. Pamiętaj, że zużycie przedmiotów jest obliczane w momencie rozpoczęcia paszy. Nie tylko twoja pasza będzie bezowocna, ale wszelkie przedmioty, których użyjesz, będą się bardziej zużywać.

Narzędzie $WORM

$WORM szybko staje się kluczowym elementem rolnictwa Chikn i przyszłości naszego ekosystemu Play to Own .

$WORM będzie stale poszukiwany przez Chikn Farmers, a jego użyteczność jest realizowana dopiero po spaleniu - podobnie jak $FEED. Pomaga to utrzymać zdrową tokenomikę i zwiększa trwałość użyteczności tokenów.

Jak wspomniano powyżej, istnieje wiele sposobów, w jakie $WORM zapewnia użyteczność w nowej rozgrywce Foraging. Gracze potrzebują $WORM, aby znajdować plany, wytwarzać, rozkładać i wybijać przedmioty na sprzedaż na rynku. Losowa, ciągła dystrybucja Blueprint NFT wykorzystuje tę samą psychologię odwracania kafelków FarmLand, która okazała się zarówno zabawna, uzależniająca, jak i potężna do wypalania żetonów.

Oczywiście zbalansowaliśmy mechanikę, aby zadowolić najmłodszych, a jednocześnie zapewniliśmy wysokie pułapy dla wielorybów. Wspólne schematy są stosunkowo łatwe do znalezienia na niższych poziomach WormFarm, a wytwarzanie jest tanie i dostępne dla wszystkich właścicieli ptaków. W międzyczasie rolnicy jumbo chikn mogą pracować, aby znaleźć rzadsze plany głębiej i skalować swoje operacje rzemieślnicze na wiele WormFarms.

Wciąż patrzysz na swój LP i żałujesz, że nie masz więcej $EGG i wyższej produkcji $WORM? Cóż, aby zapewnić satysfakcjonujące nagrody i przyspieszyć spalanie robaków, udostępnimy mnożniki poza łańcuchem dla twojej WormFarm. Będzie to oparte na codziennych seriach deponowania $WORM, umożliwiając szybsze zapełnienie Wormfarmu bez wprowadzania inflacji do podaży tokenów w łańcuchu!

W dalszej kolejności $WORM będzie miał kluczowe znaczenie dla aktywnego grania w ekosystemie Chikn jako sposób na przywrócenie ptakowi zdolności do dalszej gry, cała ta gra to ciężka praca! To jedna z wielu wijących się niespodzianek, które przygotowaliśmy dla $WORM, więc zbieraj je dalej!

Ciężko pracuje w bgaarkshop

Wraz ze zbliżającą się premierą pełnej wersji Foraging, Chikn wkroczył w nowy etap rozwoju naszego ekosystemu, koncentrując się na Play-to-Own. Rzemiosło i przedmioty będą odgrywać coraz ważniejszą rolę w nadchodzących aktualizacjach, a ciężko pracujący $WORM, który zgromadzisz na swojej WormFarmie, będzie istotną częścią tego wszystkiego.

Jeszcze raz dziękujemy wszystkim za cierpliwość podczas ostatnich poprawek w tej wersji. Wraz ze zbliżającymi się świętami zespół Chikn zrobi sobie krótką przerwę, aby rozbić jajka z naszymi przyjaciółmi i rodziną przed powrotem w 2023 roku na wielki rok drobiarskiej rewolucji

W międzyczasie przygotuj się na kolejne wydania Blueprint i aktualizacje interfejsu użytkownika, które zostaną wkrótce uruchomione. Przygotowaliśmy również przeróbkę naszych dokumentów internetowych i wielkie plany dotyczące serwera Discord. Nie wspominając o tym, że CoqFight również odnotowuje ogromne postępy w rozwoju. Nie interesują nas wielkie ogłoszenia dotyczące tego, nad czym pracujemy, ale pracujemy nad wieloma ekscytującymi rzeczami. Dowód będzie, że tak powiem, w omlecie.

Na razie zdobądź LP tego EGGa, zbierz tego WORMA i przygotuj swoją WormFarm.

Wesołych Świąt, dużo radości!
Graj na własność jest już prawie dostępna…

Bok Bok,

Zespół Chikn