Wewnętrzne elementy Go Channels
Ostatnio czytałem o projektowaniu języka Go i ten post jest zbiorem uwag specyficznych dla buforowanych kanałów i ich działania.
Jeśli chcesz zrozumieć, czym jest kanał w go, zapoznaj się z tym artykułem [1] . Po tym punkcie zakładam, że mamy podstawową wiedzę na temat kanału go, to powiedziawszy, przejdźmy teraz do rzeczy!
Tworzenie kanału Go
Zanim zagłębimy się w to, jak powstają kanały go, zobaczmy, jak wyglądają od spodu.
Rzuć okiem na strukturę „hchan”.
Powyższy fragment pochodzi z go/src/runtime/chan.go, pliku zawierającego implementację kanałów go. Struktura hchanto taka, która przechowuje wszystkie informacje o danym kanale.
hchanma element buf, który przechowuje dane jako kolejkę cykliczną. sendxjest indeksem, w którym goroutines wypchnie następny element, podczas gdy recvxjest indeksem, z którego zostanie pobrany następny element.
Ważną rzeczą do odnotowania jest to, że locknie tylko chroni pola w hchan, ale także chroni pola gorutyn ( sudog) zablokowanych w kanałach.
Teraz, gdy rozumiemy podstawową strukturę kanału, przyjrzyjmy się, jak są one inicjowane.
Funkcja makechan
// go/src/runtime/chan.go
func makechan(t *chantype, size int) *hchan {
elem := t.elem
// compiler checks this but be safe.
if elem.size >= 1<<16 {
throw("makechan: invalid channel element type")
}
if hchanSize%maxAlign != 0 || elem.align > maxAlign {
throw("makechan: bad alignment")
}
mem, overflow := math.MulUintptr(elem.size, uintptr(size))
if overflow || mem > maxAlloc-hchanSize || size < 0 {
panic(plainError("makechan: size out of range"))
}
// Hchan does not contain pointers interesting for GC when elements stored in buf do not contain pointers.
// buf points into the same allocation, elemtype is persistent.
// SudoG's are referenced from their owning thread so they can't be collected.
// TODO(dvyukov,rlh): Rethink when collector can move allocated objects.
var c *hchan
switch {
case mem == 0:
// Queue or element size is zero.
c = (*hchan)(mallocgc(hchanSize, nil, true))
// Race detector uses this location for synchronization.
c.buf = c.raceaddr()
case elem.ptrdata == 0:
// Elements do not contain pointers.
// Allocate hchan and buf in one call.
c = (*hchan)(mallocgc(hchanSize+mem, nil, true))
c.buf = add(unsafe.Pointer(c), hchanSize)
default:
// Elements contain pointers.
c = new(hchan)
c.buf = mallocgc(mem, elem, true)
}
c.elemsize = uint16(elem.size)
c.elemtype = elem
c.dataqsiz = uint(size)
lockInit(&c.lock, lockRankHchan)
if debugChan {
print("makechan: chan=", c, "; elemsize=", elem.size, "; dataqsiz=", size, "\n")
}
return c
}
Będę tutaj szczery, nie jestem pewien, o co chodzi w walidacji złego wyrównania, nurkowanie trochę głębiej pokazuje, że chodzi o walidację pamięci i wyrównanie typów w go, kilka tematów, co do których nie jestem pewien. Pewnie następny wpis na blogu będzie o tym?
Wysyłanie elementu do kanału
Porozmawiajmy teraz o tym, jak goroutine ( g1 ) popycha element w kanale.
Wysyłki kanałów są obsługiwane przezchansend
func chansend(c *hchan, ep unsafe.Pointer, block bool, callerpc uintptr) bool {
if c == nil {
if !block {
return false
}
gopark(nil, nil, waitReasonChanSendNilChan, traceEvGoStop, 2)
throw("unreachable")
}
if debugChan {
print("chansend: chan=", c, "\n")
}
if raceenabled {
racereadpc(c.raceaddr(), callerpc, abi.FuncPCABIInternal(chansend))
}
// Fast path: check for failed non-blocking operation without acquiring the lock.
//
// After observing that the channel is not closed, we observe that the channel is
// not ready for sending. Each of these observations is a single word-sized read
// (first c.closed and second full()).
// Because a closed channel cannot transition from 'ready for sending' to
// 'not ready for sending', even if the channel is closed between the two observations,
// they imply a moment between the two when the channel was both not yet closed
// and not ready for sending. We behave as if we observed the channel at that moment,
// and report that the send cannot proceed.
//
// It is okay if the reads are reordered here: if we observe that the channel is not
// ready for sending and then observe that it is not closed, that implies that the
// channel wasn't closed during the first observation. However, nothing here
// guarantees forward progress. We rely on the side effects of lock release in
// chanrecv() and closechan() to update this thread's view of c.closed and full().
if !block && c.closed == 0 && full(c) {
return false
}
...
}
func chansend(c *hchan, ep unsafe.Pointer, block bool, callerpc uintptr) bool {
...
if sg := c.recvq.dequeue(); sg != nil {
// Found a waiting receiver. We pass the value we want to send
// directly to the receiver, bypassing the channel buffer (if any).
send(c, sg, ep, func() { unlock(&c.lock) }, 3)
return true
}
...
}
func chansend(c *hchan, ep unsafe.Pointer, block bool, callerpc uintptr) bool {
...
if c.qcount < c.dataqsiz {
// Space is available in the channel buffer. Enqueue the element to send.
qp := chanbuf(c, c.sendx)
if raceenabled {
racenotify(c, c.sendx, nil)
}
typedmemmove(c.elemtype, qp, ep)
c.sendx++
if c.sendx == c.dataqsiz {
c.sendx = 0
}
c.qcount++
unlock(&c.lock)
return true
}
...
}
Ale… co się stanie, jeśli zabraknie miejsca w buforze kanału? Tutaj mogą wystąpić dwie sytuacje.
func chansend(c *hchan, ep unsafe.Pointer, block bool, callerpc uintptr) bool {
...
if !block {
unlock(&c.lock)
return false
}
// Block on the channel. Some receiver will complete our operation for us.
gp := getg()
mysg := acquireSudog()
mysg.releasetime = 0
if t0 != 0 {
mysg.releasetime = -1
}
// No stack splits between assigning elem and enqueuing mysg
// on gp.waiting where copystack can find it.
mysg.elem = ep
mysg.waitlink = nil
mysg.g = gp
mysg.isSelect = false
mysg.c = c
gp.waiting = mysg
gp.param = nil
c.sendq.enqueue(mysg)
// Signal to anyone trying to shrink our stack that we're about
// to park on a channel. The window between when this G's status
// changes and when we set gp.activeStackChans is not safe for
// stack shrinking.
gp.parkingOnChan.Store(true)
gopark(chanparkcommit, unsafe.Pointer(&c.lock), waitReasonChanSend, traceEvGoBlockSend, 2)
// Ensure the value being sent is kept alive until the
// receiver copies it out. The sudog has a pointer to the
// stack object, but sudogs aren't considered as roots of the
// stack tracer.
KeepAlive(ep)
// someone woke us up.
if mysg != gp.waiting {
throw("G waiting list is corrupted")
}
gp.waiting = nil
gp.activeStackChans = false
closed := !mysg.success
gp.param = nil
if mysg.releasetime > 0 {
blockevent(mysg.releasetime-t0, 2)
}
mysg.c = nil
releaseSudog(mysg)
if closed {
if c.closed == 0 {
throw("chansend: spurious wakeup")
}
panic(plainError("send on closed channel"))
}
return true
}
Sudog tutaj jest strukturą, która przechowuje informacje dla oczekującej gorutyny (w naszym przypadku g1 ) . Go runtime zaparkuje tę wysyłającą goroutine (g1) i zgodnie z komentarzami zapewniamy to
1. Stos g1 nie powinien się zmniejszać — (więcej o zwiększaniu i zmniejszaniu stosu można dowiedzieć się z tego filmu [4])
2. Upewnij się, że wartość, którą g1 miał wysłać, jest utrzymywana przy życiu, dopóki odbiorca (g2) nie skopiuje jej.
Kiedy nadchodzi goroutine odbiornika ( g2 ) i nas budzi, w końcu puszczamy sudogi jeszcze raz sprawdzamy, czy kanał był zamknięty, czy nie. Jeśli tak, zgłoś błąd, w przeciwnym razie zwróć prawdę!
A teraz, o co chodziło z tym bezpośrednim wysyłaniem?
W pustym/niebuforowanym kanale, gdy g2 jest już obecne w recvq, go pozwala g1 bezpośrednio skopiować element w odbierającym stosie g2 .
Go GC zakłada, że zapisy stosu mają miejsce tylko wtedy, gdy działa g1 i są wykonywane tylko przez niego.
Należy zauważyć, że bariera zapisu jest ustanawiana przed skopiowaniem elementu na stos odbierającej gorutyny. Oszczędza to jedną operację kopiowania pamięci! Rzeczywistą implementację memmovemożna znaleźć tutaj — CPP Reference [5]
Odbiór elementu z kanału
Jak sugeruje tytuł, tutaj musimy zrozumieć, w jaki sposób goroutine otrzymuje element z kanału. zgodnie z wcześniejszymi konwencjami, odbiornikiem goroutine będzie g2, a wysyłającym goroutine będzie g1.
Odbiory są obsługiwane przez chanrecv, a dokumentacja pięknie wyjaśniła jego rolę, więc powiem tylko, że tutaj —
chanrecv odbiera na kanale c i zapisuje odebrane dane do ep .
ep może być zerowe, w takim przypadku odebrane dane są ignorowane.
Jeśli block == false i żadne elementy nie są dostępne, zwraca (false, false).
W przeciwnym razie, jeśli c jest domknięte, zera * ep i zwraca (prawda, fałsz).
W przeciwnym razie wypełnia * ep elementem i zwraca (true, true). Odp
różny od zera musi wskazywać na stertę lub stos wywołującego.
func chanrecv(c *hchan, ep unsafe.Pointer, block bool) (selected, received bool) {
...
if c.qcount > 0 {
// Receive directly from queue
qp := chanbuf(c, c.recvx)
if raceenabled {
racenotify(c, c.recvx, nil)
}
if ep != nil {
typedmemmove(c.elemtype, ep, qp)
}
typedmemclr(c.elemtype, qp)
c.recvx++
if c.recvx == c.dataqsiz {
c.recvx = 0
}
c.qcount--
unlock(&c.lock)
return true, true
}
...
}
Jeśli g1 już było obecne w sendq, g2 zainicjuje bezpośrednie odbieranie do, epjeśli bufor jest pusty, tak jak bezpośrednie wysyłanie zostało wykonane, w przeciwnym razie g2 pobierze element z nagłówka bufora i skopiuje element z g1 ' s stos do końca bufora kanału i odparkuj g1. (tj. ustaw g1 z powrotem na runnable)
// The portion responsible to initiate the 2 phase receive
func recv(c *hchan, sg *sudog, ep unsafe.Pointer, unlockf func(), skip int) {
if c.dataqsiz == 0 {
if raceenabled {
racesync(c, sg)
}
if ep != nil {
// copy data from sender
recvDirect(c.elemtype, sg, ep)
}
} else {
// Queue is full. Take the item at the
// head of the queue. Make the sender enqueue
// its item at the tail of the queue. Since the
// queue is full, those are both the same slot.
qp := chanbuf(c, c.recvx)
if raceenabled {
racenotify(c, c.recvx, nil)
racenotify(c, c.recvx, sg)
}
// copy data from queue to receiver
if ep != nil {
typedmemmove(c.elemtype, ep, qp)
}
// copy data from sender to queue
typedmemmove(c.elemtype, qp, sg.elem)
c.recvx++
if c.recvx == c.dataqsiz {
c.recvx = 0
}
c.sendx = c.recvx // c.sendx = (c.sendx+1) % c.dataqsiz
}
sg.elem = nil
gp := sg.g
unlockf()
gp.param = unsafe.Pointer(sg)
sg.success = true
if sg.releasetime != 0 {
sg.releasetime = cputicks()
}
goready(gp, skip+1)
}
Wreszcie, jeśli nie ma żadnego elementu do odebrania z kanału, kanał albo się odblokuje i zwróci wartość true; lub zaparkuj g2 i ustaw go w kolejce recvq, aż pojawi się nadawca ( g1 ) i obudzi g2 .
Wniosek
Mam nadzieję, że dzięki tym notatkom i towarzyszącym im ilustracjom udało mi się wyjaśnić, jak wewnętrzne kanały działają w Go.
Pokochałem małe poprawki i optymalizacje, które inżynierowie Go wprowadzili w tak prostej strukturze danych, aby zaoszczędzić kilka cykli procesora i zapewnić bezpieczeństwo pamięci, takie jak bezpośrednie wysyłanie i odbieranie , memcpy i mam nadzieję, że zilustrowałem je wystarczająco dobrze dla ciebie żeby je docenić :D
Zasoby
- [1] Przejdź do kanałów —https://gobyexample.com/channels
- [2] GopherCon 2017: Kavya Joshi — Zrozumienie kanałów
- [3] Układ pamięci w Go
- [4] Harmonogram Go: język implementacji z lekką współbieżnością
- [5] Odniesienie do CPP — memmove_.s
Dziękujemy za bycie częścią naszej społeczności! Zanim pójdziesz:
- Klaskajcie za relację i śledźcie autora
- Zobacz więcej treści w publikacji Level Up Coding
- BEZPŁATNY kurs rozmowy kwalifikacyjnej z kodowania
- Śledź nas: Twitter | LinkedIn | Biuletyn

![Czym w ogóle jest lista połączona? [Część 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































