Créez facilement votre première application AR en utilisant SwiftUi et RealityKit
Dans ce blog, vous obtiendrez un bref aperçu de la création de votre première application Basic AR sur iOS
Étape 1:
Ouvrez XCode et sélectionnez l'application de réalité augmentée

Étape 2:
Donnez un nom à votre application et sélectionnez SwiftUi et RealityKit comme technologie préférée

Étape 3:
Une fois le modèle d'application créé, cliquez sur Expérience. rcproject et cliquez sur ouvrir dans Reality composer (indiqué par une flèche)

Maintenant, l'application Reality Composer sera ouverte. Il existe de nombreuses options disponibles dans l'application Reality Composer. Pour les besoins de ce blog, nous verrons les fonctionnalités de base.
Étape 4:
Cliquez sur Comportements comme indiqué

Étape 5 :
Ajoutez maintenant le comportement Tap and Action et sélectionnez les objets concernés sans faute. Cliquez sur choisir et sélectionnez le cube 3d sur chaque section.

Étape 6 :
Une fois que cela est défini, cliquez sur jouer dans l'application.

Vous verrez maintenant que le cube effectue une action au toucher.

Enregistrez ce fichier et accédez à Xcode pour exécuter l'application sur un appareil physique.
Remarque : les applications AR ne peuvent pas s'exécuter dans un simulateur
Vous trouverez plus d'informations sur la RA dans cet article
https://medium.com/@rockyshikoku/the-reference-book-of-realitykit-cf9babb86dd
C'est ça.!
Si vous aimez ce blog, suivez-le et applaudissez. Merci!