Les pas adaptatifs de Nemisindo pour Unreal Engine

L'équipe Nemisindo est heureuse de vous présenter le plugin Adaptive Footsteps.
Notre plugin apporte des pas adaptatifs à Unreal Engine, vous permettant d'ajouter un son dynamique à votre jeu sans effort. Nous offrons bien plus que vos bibliothèques de packs d'échantillons standard : nos pas sont synthétisés en temps réel, basés sur des paramètres intuitifs que vous pouvez contrôler et/ou automatiser. Les pas réagissent automatiquement à différentes surfaces grâce à certaines fonctions intégrées pratiques, donc ne perdez plus de temps à les mettre en œuvre vous-même. Notre solution est intégrée à Unreal Engine, contrairement à d'autres solutions qui impliquent Fmod, WWise ou d'autres logiciels tiers.

Le plug-in Adaptive Footsteps offre des avantages qu'aucun autre plug-in audio ne propose. Notre générateur d'effets sonores est :
- Personnalisable : 4 types de chaussures différents, 7 types de surface, et offre des commandes pour le rythme, la fermeté des pas, la stabilité, etc.
- Pratique : facile à configurer, livré avec 12 préréglages pour que vous puissiez commencer en un rien de temps.
- Polyvalent : les modes automatique et manuel peuvent être ajoutés à n'importe quel élément de votre scène de jeu, le transformant instantanément en un synthétiseur de pas.
- Léger : Grâce à l'absence d'échantillons enregistrés, notre plugin utilise très peu d'espace disque ; notre code entier prend à peu près le même espace qu'un échantillon de pas.
Le plugin Adaptive Footsteps de Nemisindo est disponible sur Unreal Marketplace à :
https://www.unrealengine.com/marketplace/nemisindo-adaptive-footsteps
Et voici une courte vidéo présentant le plugin et ses fonctionnalités :