Terres OXYA — Rareté et utilité

Dec 04 2022
À des années-lumière de la Terre, une galaxie appelée "The Gates" a été envahie par des humains cherchant refuge sur leur planète natale. Les premiers colonisateurs ont peuplé trois planètes riches en ressources dans le but de mettre en œuvre leur idéologie pour construire des empires prospères.

À des années-lumière de la Terre, une galaxie appelée "The Gates" a été envahie par des humains cherchant refuge sur leur planète natale. Les premiers colonisateurs ont peuplé trois planètes riches en ressources dans le but de mettre en œuvre leur idéologie pour construire des empires prospères.

Les trois planètes de Kryo, Naya et Luxion ont été choisies pour leurs environnements semi-hospitaliers, leur abondance en réserves minérales et leur sol sain. La mer froide des montagnes, le désert sans fin et la serre volcanique ont été divisés en parcelles de terrain égales à l'échelle cartésienne pour être possédées et rendues productives par les joueurs d'Oxya Origin.

Les terres sont la base de la chaîne d'approvisionnement dans l'économie d'Oxya Origin car elles sont le seul endroit où les actifs du jeu peuvent être produits et améliorés. Les propriétaires fonciers peuvent extraire des ressources puis les utiliser pour fabriquer des armes et des équipements ou pour construire des infrastructures utilitaires pour des revenus passifs.

Staking Lands accordera aux détenteurs l'accès à la Fédération OXYA, une entité de gouvernance décentralisée qui régit The Gates. Les membres recevront de multiples avantages tels que des droits de vote, des récompenses en actions du coffre-fort, des parachutages et un jeton OXYA.

Les terrains sont frappés dans la taille de base du terrain 1x1, mais peuvent ensuite être fusionnés dans une colonie 2x2 ou un empire 4x4 plus grand en utilisant le marteau de fusion non fongible.

Utilité du terrain

Les terrains OXYA peuvent servir à plusieurs fins en fonction des objectifs de leur titulaire.

Les propriétaires fonciers joueurs peuvent extraire des ressources précieuses de leurs terres et les utiliser pour construire des bâtiments tels qu'un « manège militaire » ou une « baie d'ingénierie ». Chaque bâtiment aura des utilitaires spécifiques qui ouvriront une pléthore de possibilités au joueur. L'Armurerie est le seul endroit du jeu où les Oxyans peuvent fabriquer et améliorer des armes non fongibles dans le jeu. La baie d'ingénierie accélérera la production et ouvrira davantage d'opportunités de construction.

Les bâtiments peuvent être améliorés pour augmenter la productivité et ouvrir plus de possibilités à leurs propriétaires fonciers.

"Les Portes" étant définies par la rareté, chaque Land ne peut accueillir qu'un nombre limité de bâtiments à la fois. Les terrains plus grands peuvent contenir plus de bâtiments que leurs homologues plus petits et les bâtiments plus grands ne peuvent tenir que sur des terrains plus grands. Les bâtiments placés sur des terrains de plus grande taille fourniront également des objets plus rares provenant de l'artisanat.

Les joueurs pourront gérer leurs terres, accomplir des missions et échanger des actifs sans gaz sur le QG OXYA à partir du premier trimestre 2023.

Les propriétaires investisseurs à la recherche d'un revenu passif durable peuvent louer les bâtiments de leur terrain à des joueurs actifs en échange d'une redevance et d'une réduction des bénéfices. Ils bénéficieront également de toutes les récompenses de la Fédération OXYA, y compris les redevances, les jetons et les parachutages.

Les propriétaires fonciers peuvent également personnaliser leur terrain comme ils l'entendent à l'aide des outils d'édition frontaux à leur disposition. Les Terres seront alors visibles sur la Gatemap, une carte 3D des Portes englobant les trois planètes. À l'avenir, les propriétaires fonciers pourront héberger des expériences sociales sur leurs terres et même générer du trafic pour générer de la visibilité.

La Gatemap, une carte 3D de la sortie de The Gates au premier trimestre 2023, permettra aux joueurs de visiter les trois planètes Oxyan et d'interagir avec les terres. Les propriétaires auront la possibilité de personnaliser l'apparence de leur terrain pour les autres joueurs en utilisant les outils d'édition front-end à leur disposition. À l'avenir, ils pourront également héberger des expériences sociales avec d'autres joueurs et générer du trafic pour générer de la visibilité.

La position d'un Land sur la Gatemap peut ou non être importante selon les objectifs du Landlord. Les terrains positionnés plus près des zones de trafic et en particulier ceux proches des terrains de Questgiver bénéficieront d'une augmentation de la fréquentation et des parachutages de nos partenaires.

Rareté des terres

La rareté des terres dépend de trois catégories d'actifs : Positionnement, Infrastructure et Environnement. Certaines des métadonnées fourniront une utilité tandis que d'autres aspects sont purement esthétiques.

Positionnement

Chaque position à l'échelle cartésienne étant unique, cet aspect repose davantage sur la planète où se situe la Terre. Tout comme dans la collection Genesis, certaines planètes sont plus demandées que d'autres en fonction uniquement de la subjectivité de l'utilisateur.
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Infrastructure

Toutes les Terres de même taille ont le même potentiel de productivité. Pour atteindre leur plein potentiel, les propriétaires fonciers doivent construire et moderniser l'infrastructure de leur terrain afin d'augmenter leur efficacité individuelle.

Tous les Lands ont un QG, la base des opérations, mais certains Lands peuvent déjà avoir d'autres bâtiments disponibles. Le niveau de construction sera également aléatoire, ce qui signifie que certains terrains se révéleront avoir une immense valeur de production dès le début.

Environnement

Étant dispersées sur trois planètes et positionnées dans diverses zones topographiques, toutes les terres, y compris celles de la même planète, auront une esthétique unique en fonction de multiples facteurs.

  • Clandestinement
  • Surface
  • Architecture du QG
  • Sol
  • Flore

Les propriétaires fonciers chanceux peuvent également trouver un artefact ancien dominant leur terre. Les pouvoirs de ces actifs mystérieux ne peuvent être débloqués que par les propriétaires les plus courageux.

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Liens:

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