Vous n'arrivez toujours pas à obtenir un emploi UX ? N'abandonnez pas.
Ce message est une réponse directe au récent article de Melody Koh, Still can't a UX job? Abandonnez .
Je suis un concepteur de produits senior et j'ai fait une bonne partie des revues de portefeuille avec des designers juniors / étudiants. J'ai également été encadré par des UX de première, deuxième et troisième génération. Franchement, de nombreux designers ne sont pas si bons. Mais la plupart des designers ne l'étaient pas quand ils ont commencé.
Jetez un œil à une image de l'une de mes premières planches Figma.

Ces putains de merde.
Ce n'est même pas correctement fabriqué à Figma. Les marges sont décalées, il y a des tailles de zone de texte anormales et ne mentionnent même pas l'utilisation la plus merdique de la typographie.

Si les concepteurs seniors à ce moment-là venaient me voir et voyaient mes créations, que diraient-ils ?
"Hé gamin, ton design est nul. Vous devriez chercher autre chose à faire.
Et si j'avais abandonné, je ne me serais jamais amélioré.
Quelque part en cours de route, j'ai trouvé des mentors à travers des personnes de ma vie, des messages froids que j'ai envoyés sur Linkedin et des personnes au hasard qui m'ont donné le temps de leur journée.

De plus, j'ai commencé à m'améliorer grâce à la pratique et à l'apprentissage. Figma a lancé la mise en page automatique (Merci Figma, je suis un maxi), j'ai commencé à étudier ce qui fait de grands designs, et j'ai commencé à voir ce qu'il faudrait pour réussir dans cette industrie.

Au fur et à mesure que je commençais à m'améliorer, j'ai également eu plus d'opportunités.
Pour mon premier rôle, j'ai passé des entretiens avec 14 entreprises et n'ai reçu que 2 offres (taux d'offre de 14 % ; offre la plus élevée de 85 000 $). Dans mon deuxième rôle, j'ai passé des entretiens avec 5 entreprises et j'ai reçu 2 offres (taux d'offre de 40 % ; offre la plus élevée de 115 000 $). Pour mon troisième rôle, j'ai passé des entretiens avec 4 entreprises et j'ai reçu 3 offres (taux d'offre de 75 % : offre la plus élevée de 180 000 $). Tout cela s'est passé en moins de 2 ans.

Vous voyez, non seulement je me suis amélioré, mais les chances que je trouve une nouvelle opportunité à mesure que j'ai acquis plus d'expérience ont considérablement augmenté. C'est difficile au début (peut-être le plus difficile), mais au fur et à mesure que vous vous améliorez, de plus en plus de portes s'ouvriront à vous.
Il y a un principe dans The Dip écrit par Seth Godin que je veux partager avec vous tous :
« Les gens n'ont pas beaucoup de temps et ne veulent pas prendre beaucoup de risques. Si vous avez reçu un diagnostic de cancer du nombril, vous n'allez pas perdre votre temps en consultant de nombreux médecins. Vous allez vous diriger directement vers le "top guy".

Lisez cet article .
Les gens cherchent toujours à embaucher les meilleurs. Il faut donc essayer d'être le meilleur. Mais vous n'en serez jamais un si vous abandonnez.
Message à tous les designers qui ne peuvent pas trouver de travail
Soyons honnêtes. Vous sucez probablement un peu. Au moins en ce moment. Au moins par rapport à ce que vous pouvez être. Mais je ne crois pas que cela signifie que vous ne le serez jamais. Alors n'abandonnez pas.
Si vous êtes un designer de n'importe quel niveau, vous devez examiner objectivement votre travail pour voir à quel point vous êtes vraiment bon. C'est facile d'être un designer, mais extrêmement difficile d'être grand. Il y a une barrière d'entrée plus faible pour démarrer avec la conception que le codage ou l'analyse, ce qui signifie que le bas sera encombré, mais à mesure que vous avancez vers le haut, il deviendra plus clairsemé.
Un conseil pratique : quand vous n'êtes pas bon. Il y a généralement deux raisons pour lesquelles vous ne l'êtes pas :
- Vous ne savez pas comment définir ce qu'est un "bon design"
- Vous ne savez pas comment définir quel type de designer vous voulez être
Pendant que vous faites cela, vous commencerez à comprendre où se trouvent les lacunes dans nos expériences quotidiennes et les lacunes que vous souhaitez combler définiront qui vous êtes en tant que designer.
Enfin, la vérité est que le monde n'aura jamais assez de designers qui pensent non seulement qu'ils peuvent changer le monde mais aussi se changer eux-mêmes.
Message à tous les designers seniors avec un emploi
Vraie conversation, vous êtes tous nuls pour élever les gens.
Une chose que j'ai apprise du message de Koh, c'est que nous sommes nuls pour dire aux gens ce que nous pensons vraiment. Il ne faut que quelques minutes quand on regarde le travail de quelqu'un d'autre pour savoir s'il est bon ou pas. Mais nous avons peur de le leur dire. Sans critique appropriée du travail de quelqu'un d'autre, il n'y a pas de conflit, pas de compromis et pas de collaboration.
C'est ce à quoi nous sommes censés être bons.
Bien que le message de Koh ait pu être impétueux, je ne le nie pas entièrement. Les designers qui débutent dans ce domaine n'ont pas souvent la chance de s'améliorer parce que ceux qui en ont l'opportunité sont trop occupés à surveiller cette industrie pour eux-mêmes. Les seules personnes qui en bénéficient sont les camps d'entraînement UX qui prennent l'argent des gens désespérés.
Dans un monde où le gagnant remporte tout, la seule façon de démocratiser cette profession est de redonner. Que ce soit notre temps, notre énergie ou notre influence. Une fois que vous avez le mot « designer » dans votre titre, que diriez-vous de vous battre pour combler le fossé entre un profane et un designer, et un designer et un grand ? Ce n'est peut-être pas nous qui leur donnerons un travail, mais cela aura sûrement plus de poids quand nous le demanderons.
Et juste pour que nous soyons clairs, ce n'est pas parce que vous êtes senior que vous êtes meilleur en design. J'ai travaillé avec des réalisateurs qui sont tellement déconnectés des normes de conception actuelles et j'ai travaillé avec des étudiants designers qui vous botteraient le cul dans le parc.
J'ai une cousine qui est recruteuse de créateurs et qui me le dit toujours. « Si tu es bon, tu es putain de bon. Peu importe le nombre d'années que vous avez.
Ne négligez pas quelqu'un simplement parce qu'il est junior parce qu'il y a quelqu'un d'autre qui voit son potentiel et qui vous l'enlèvera avant même que vous ne le remarquiez.
Message à Koh qui a écrit l'article original qui a déclenché de nombreuses réponses
Sans les gens qui inondent cette industrie, ceux qui restent deviendront plus précieux car la rareté d'un produit à forte demande crée un effet de levier.
Soyons honnêtes, les gens qui abandonnent, c'est de la merde pour toute l'industrie. Sans le rappel constant des designers juniors avançant pour prendre nos emplois et des seniors disant aux juniors d'être meilleurs, nous devenons complaisants.
Alors au lieu d'éteindre les petites flammes de la passion que les créateurs naissants ont, que diriez-vous plutôt d'allumer un énorme feu sous votre cul et de verser de l'essence dessus.
En fin de compte, si nous ne nous améliorons pas dans ce que nous faisons, à quoi servons-nous ?
Avec un peu d'empathie, vous vous rendrez compte que tout le monde ne craint pas. Parfois, les gens n'ont pas de chance. Le monde s'effondre avec eux. Ce n'est sûrement pas une raison pour eux de faire des boucs émissaires ou d'abandonner. Mais tout comme ce que vous avez dans votre portefeuille lorsque la vie vous donne des citrons, vous devez en tirer le meilleur parti.

Parce qu'il n'y a pas de grands leaders qui naissent, pas plus que de grands designers. Vous êtes influencé par le monde qui vous entoure et vous pouvez être l'influence dont le monde a besoin.
Au lieu de dire aux gens d'abandonner, j'ai un message différent pour vous :
Si vous ne parvenez toujours pas à obtenir un emploi UX, n'abandonnez pas. Car si, en tant que designers, nous ne croyons pas au changement itératif, qui d'autre le fera ?
Nous ne pouvons pas vendre ce que nous ne sommes pas.