Cel.
do społeczności,
Ten ostatni rok to był rollercoaster.
Mamy za sobą wiele wspólnych wspomnień, zwycięstw i porażek. Tak wiele się zmieniło od czasu, gdy po raz pierwszy stworzyliśmy ten projekt, i nie przewidujemy, aby ta zmiana zmienności szybko się zatrzymała.
Rzeczy, o których wiedzieliśmy, że są prawdziwe jeszcze w zeszłym miesiącu, są już wywracane do góry nogami. Jestem pewien, że wszyscy z was są świadomi naszej skłonności do przedkładania długoterminowego nad krótkoterminowy. To była zarówno nasza duża siła, jednak zastanawiając się nad tą zmiennością zmian, mogła to być również nasza słabość w refleksji.
W czerwcu tego roku opublikowaliśmy dokument strategiczny, w którym nakreśliliśmy nasze zamierzone cele na przyszłość. Oceniając obecny krajobraz, musimy zachować czujność, aby wybrać najlepszą trasę dla projektu. Obejmuje to myślenie na własnych nogach i obracanie się w razie potrzeby, aby projekt przetrwał.
Dlatego zdecydowaliśmy się zastąpić ten dokument deklaracją misji. Aby przekazać podstawy tego, czym jest Pęknięcie i nadrzędny cel, który chcemy osiągnąć w przyszłości. W związku z tą zmianą istotne jest dla nas również udostępnianie statusu kamieni milowych przedstawionych w oryginalnym dokumencie strategicznym oraz tego, jak wygląda przyszłość każdego z nich, biorąc pod uwagę stale zmieniający się krajobraz tej branży.
Misje zmostkowane
Nasze misje pomostowe działają już od około pięciu miesięcy. Po naszym pierwszym uruchomieniu spędziliśmy niestety dużo czasu na rozwiązywaniu problemów pozostawionych przez nasz poprzedni zespół programistów.
Pomimo tych narastających problemów z biegiem czasu konsekwentnie ulepszaliśmy misje — głównie poprzez usuwanie błędów, ulepszanie interfejsu użytkownika, dodawanie dodatkowych funkcji i wprowadzanie ulepszeń. To jest teraz w pełni funkcjonalne środowisko użytkownika i cieszymy się, że możemy patrzeć w przyszłość misji.
Codziennie z platformy korzysta znacząca liczba użytkowników. Zasoby są główną nagrodą za udane misje i będą miały kluczowe znaczenie w budowaniu zawsze nieuchwytnych posterunków. Nasza supertajna nieoficjalna kampania ma tutaj odegrać główną rolę.
Misje to całkowicie otwarta książka. Zespół jest chętny, aby to gamifikowane doświadczenie osiągnęło standard przekraczający oczekiwania i jesteśmy przekonani, że nam się to uda.
Woody, nasz główny programista, ma duże doświadczenie w budowaniu zgrywalizowanych systemów obstawiania w ramach naszego ekosystemu i już opracowuje kilka naprawdę ekscytujących tras, którymi możemy podążać. Nadając im zupełnie nową estetykę i styl, aby naprawdę ożywić to doświadczenie.
Posterunki/Koszary
Placówki pozostają na horyzoncie. Ci z was, którzy angażują się w proces Misji i gromadzą Zasoby, będą do tego najlepiej przygotowani.
Większość postępów, jakie tu poczyniono, dotyczy konceptualizacji i szaty graficznej. Przepracowaliśmy kilka wersji, zanim doszliśmy do projektu, z którego jesteśmy naprawdę zadowoleni.
Drugim obszarem zainteresowania Outposts był rozwój. Plan był kilkakrotnie rzeźbiony i dostosowywany ze względu na ramy czasowe i zakres, a także pożądaną dla nich użyteczność, która wciąż ewoluuje.
Nadal nie określamy dokładnej użyteczności posterunków, wiemy tylko, że odegrają one ważną rolę w naszej przyszłości, przynosząc wartość posiadaczom. Szczególnie w naszej super tajnej nieoficjalnej kampanii.
Strategiczna gra karciana
Rozwój naszej strategicznej gry karcianej rozpoczął się około lutego tego roku.
Współpracowaliśmy z zewnętrznym studiem gier i stworzyliśmy podstawową wersję strategicznej gry karcianej. Logika gry, zasady, typy gier, koncepcje i własność intelektualna zostały przechowane.
Wersja demonstracyjna gry została przetestowana przez członków zespołu i niektórych członków naszej społeczności, którzy pomogli nam zebrać opinie i ulepszenia. Chociaż byliśmy zadowoleni z tego, co zrobiliśmy, nie było to jeszcze coś, co z radością wpuścilibyśmy w ten klimat. Potrzebne były ulepszenia w kodzie, grafice, rozgrywce i intensywności tej wersji alfa.
Rozmawialiśmy z niektórymi z naszych doradców i potencjalnych inwestorów o tej części naszej przyszłości. Na rynku strategicznych gier karcianych panuje obecnie silna konkurencja, a kilka bardzo dobrze finansowanych stron prowadzi w wyścigu, takich jak Gods Unchained i Parallel (którzy w tym roku sfinalizowali podwyżkę o 500 mln USD).
Kiedy na rynku doszło do dalszego załamania i zaczęła pojawiać się sytuacja zniesienia opłat licencyjnych, bardzo uważnie przyjrzeliśmy się każdemu nakładowi i temu, czy mają one sens przy naszych obniżonych prognozach przychodów.
Postanowiliśmy tymczasowo wstrzymać prace nad grą karcianą, dopóki nie odzyskamy silniejszej pozycji finansowej. Kiedy nadejdzie odpowiedni czas, zamierzamy rozpocząć drugą fazę tego rozwoju, aby stworzyć większą i lepszą realizację naszego początkowego produktu.
(Ogromne podziękowania dla wszystkich beta testerów społeczności, którzy byli zaangażowani w ten proces. Wrócimy silniejsi niż kiedykolwiek).
Token $OMNI
Dla mniej zaznajomionych, $OMNI jest naszym podstawowym tokenem, którym można handlować w łańcuchu. Nasz token do gier, $GOD, będzie wymienialny na $OMNI. Jest to model Dual-token z dynamiczną mechaniką zamiany.
Jako nowatorska koncepcja z skąpą literaturą, z której można by czerpać, musieliśmy wykonać wiele pionierskich prac. Spędziliśmy dużo czasu na badaniu i omawianiu tematu z osobami posiadającymi wiedzę w tej dziedzinie. Poczyniliśmy znaczne postępy w fazie planowania naszego modelu z dwoma tokenami i będziemy kontynuować prace nad rozwojem tej mechaniki.
$OMNI jest nadal planowany, jednak jesteśmy w pełni świadomi obecnych negatywnych perspektyw makroekonomicznych. Uważamy, że wypuszczenie teraz naszego podstawowego tokena na ten rynek nie byłoby produktywne i prawdopodobnie doprowadziłoby token do niepowodzenia.
Podczas gdy my nadal monitorujemy krajobraz i mierzymy popyt. Na razie główny nacisk zostanie położony na to, aby tokenomika $GOD była jak najbardziej kuloodporna. Może to przybrać formę zmniejszonych emisji $GOD, zwiększonych możliwości wydawania $GOD, zwiększenia obecności mechaniki, która zapewnia odpowiedni popyt na zdrową wydajność tokena. Pomimo przeszkód/opóźnień w wydaniu $OMNI będziemy nadal zapewniać, że istnieje wiele sposobów nagradzania użytkowników, którzy zarówno zarabiają, jak i wydają $GOD.
Chociaż $OMNI jest integralną częścią naszej przyszłości, nie postrzegamy go jako głównego czynnika wartości. Wierzymy, że tokeny mogą być doskonałym narzędziem użyteczności i wartości dla posiadaczy, ale mogą też mieć wiele wad. Nie widzimy, aby całość The Fracture była zamknięta w symbolicznej cenie, ponieważ to, co budujemy, wykracza daleko poza to.
Uznana na całym świecie franczyza multimedialna, zrodzona z technologii blockchain.
Budowanie z powrotem lepiej.
Niedawno opublikowaliśmy wątek o tym, jak lepiej budować od nowa, chociaż skupiał się on głównie na ulepszeniach grafiki Bridged.
Budowanie z powrotem lepiej to etos, który rozciąga się na każdy aspekt tego projektu. Od grafiki, przez historię, nasze aplikacje, po angażowanie naszej społeczności.
Dążymy do tego, co najlepsze, bez względu na wszystko.
Spojrzymy wstecz na ten ubiegły rok z dumą z naszych skromnych początków.
Jednak zeszły rok to teraz nasza konkurencja. Nadszedł czas, aby całkowicie wyskoczyć z wody.
Będziemy ewoluować, do najbardziej znaczącego stopnia przesady, jaki możemy osiągnąć.
Społeczności, dziękujemy za toczenie się razem z nami, nie ma na świecie grupy osób, z którymi wolelibyśmy odbyć tę podróż.
To była piekielna podróż, ale uwierzcie mi, dopiero się zaczynamy.

![Czym w ogóle jest lista połączona? [Część 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































