Ciała miękkie łączą się ze sobą podczas animacji
Próbuję sprawić, by jakieś miękkie kulki wirowały w obracającej się kostce (jak kwadratowa pralka). Za każdym razem, gdy próbuję ożywić, mam wrażenie, że wszystkie miękkie ciała zlewają się w jedną kroplę. Zakładam, że po prostu źle skonfigurowałem moje miękkie ciała, ale nie jestem pewien, jak to zrobić, ponieważ próbowałem po prostu postępować zgodnie z samouczkami.
Była to pomocna nić w sensie sztywnego kwadratu wewnątrz odkształcacza siatkowego trzymającego miękkie kulki ciała. Ale ich działa, więc nie jestem pewien, co robię źle: sprawić, by miękkie ciała pozostały w innym miękkim ciele
Oto mieszanka.
Odpowiedzi
po dokładniejszym przetestowaniu tego, zdałem sobie sprawę, że ma to związek z tym, jak ustawiłem kostkę. Usunąłem fizykę sztywnego ciała, zachowałem fizykę zderzeń i zmniejszyłem zarówno wewnętrzną, jak i zewnętrzną grubość. To powstrzymało go przed zepchnięciem piłek razem.