Cinq projets pour maîtriser vos compétences en programmation

Nov 25 2022
Si vous vous êtes déjà demandé comment apprendre un nouveau langage de programmation en plus de ceux que vous connaissez déjà, l'équipe Hyperskill présente une solution simple. Comme vous le savez peut-être, notre plateforme propose Kotlin, Go, Python, Java, JavaScript et Scala.

Si vous vous êtes déjà demandé comment apprendre un nouveau langage de programmation en plus de ceux que vous connaissez déjà, l'équipe Hyperskill présente une solution simple. Comme vous le savez peut-être, notre plateforme propose Kotlin , Go , Python , Java , JavaScript et Scala . Vous atteignez les objectifs d'apprentissage en réalisant des projets, de petites applications qui résolvent des problèmes pratiques.

Dans cet article, l'équipe Hyperskill vous présente les projets Golden . Ce sont les projets que vous pouvez terminer en plusieurs langues. Si vous en avez déjà réalisé un, vous pourrez maîtriser rapidement la syntaxe d'un nouveau langage en refaisant le projet par analogies, cette fois dans un nouveau langage.

Lisez la suite pour vous familiariser avec les projets et les connaissances que vous pouvez acquérir.

Bot bavard simple

Niveau de difficulté : facile
Langages
: Java , Kotlin , Python , Go , JavaScript

Au début du parcours du programmeur, la création d'un simple chatbot sur console fera des merveilles pour vous guider à travers les bases du codage. Au cours de ce voyage, vous jouerez également à des jeux de mots et de chiffres que vous allez mettre en œuvre par vous-même. Fais tes valises et prenons la route, mon ami !

Ce que vous ferez :
Apprenez à connaître la syntaxe de base et écrivez un programme simple en utilisant des variables, des conditions, des boucles et des fonctions.

Gardien de zoo

Niveau de difficulté : Facile
Langages :
Java , Kotlin , Python , JavaScript

Ce défi de codage court peut aider le zoo local à prendre soin de ses habitants. Vous créerez un outil de suivi des animaux et de leur statut.

Ce que vous allez faire :
Ce projet vous aidera à comprendre certaines bases de la syntaxe et à apprendre à travailler avec des variables et des types de stockage de données tels que des listes, des boucles while et des tableaux.

Morpion simple

Niveau de difficulté : Moyen
Langages :
Java , Kotlin , Python , Scala

Tout le monde se souvient de ce jeu papier-crayon de l'enfance : Tic-Tac-Toe, également connu sous le nom de Noughts and cross ou Xs and Os. Une seule erreur peut vous coûter la partie, mais heureusement, c'est assez simple pour que la plupart des joueurs découvrent rapidement la meilleure stratégie. Programmons Tic-Tac-Toe et jouons !

Ce que vous ferez :
après avoir terminé ce projet en Java , vous en saurez beaucoup sur la planification et le développement d'un programme complexe à partir de zéro, en utilisant des méthodes, des listes imbriquées, la compréhension des listes, la gestion des erreurs et le traitement des entrées utilisateur.

Le projet Python vous apprendra des listes, des chaînes et d'autres types de données. Vous découvrirez également de plus près deux structures de données fondamentales : les piles et les files d'attente.

Dans les projets Kotlin et Scala , vous en apprendrez beaucoup sur la planification et le développement d'un programme complexe à partir de zéro en utilisant des méthodes, des listes imbriquées, la compréhension de liste, la gestion des erreurs et le traitement des entrées utilisateur.

Calculatrice intelligente

Niveau de difficulté : Difficile
Langages :
Java , Kotlin , Python , Scala

Les calculatrices sont un outil très utile que nous utilisons tous régulièrement. Pourquoi ne pas en créer un vous-même, et le rendre exceptionnel ? Dans ce projet, vous allez écrire une calculatrice qui non seulement additionne, soustrait ou multiplie, mais est également suffisamment intelligente pour se souvenir de vos calculs précédents.

Ce que vous ferez :
en plus d'écrire un programme utile (tout le monde utilise des calculatrices, n'est-ce pas ?), vous en apprendrez beaucoup sur les listes, les chaînes, les tableaux et d'autres types de données. Vous en apprendrez également plus sur les piles et les files d'attente.

Cafetière

Niveau de difficulté : Difficile
Langages :
Java , Kotlin , Python , Scala , JavaScript , Go

Quoi de mieux qu'une tasse de café pendant une pause ? Un café que vous n'avez pas à faire vous-même. Il suffit d'appuyer sur quelques boutons de la machine pour obtenir une tasse d'énergie pure ; mais d'abord, nous devrions apprendre à la machine comment le faire. Dans ce projet, vous travaillerez sur la programmation d'un simulateur de machine à café. La machine fonctionne avec des produits typiques : café, lait, sucre et gobelets en plastique ; s'il manque quelque chose, il affiche une notification. Vous pouvez obtenir trois types de café : expresso, cappuccino et latte. Puisque rien n'est gratuit, il collecte également de l'argent.

Ce que vous ferez :
Entraînez-vous à travailler avec des fonctions, mettez-vous au défi avec des boucles et des conditions, et acquérez plus d'expérience avec différents langages de programmation.

Hyperskill aide les organisations et les individus à apprendre la programmation et à combler les lacunes en informatique et en mathématiques. Nous sommes une plateforme en ligne pour l'apprentissage par projet. En collaboration avec JetBrains , nous développons JetBrains Academy, une ressource éducative en ligne pour les futurs développeurs intégrée aux IDE JetBrains.

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