Il a fallu sept tours pour mettre mes pièces de jeu Khet en position, mais avec mon prochain coup, je sonnerai le glas du pharaon de mon adversaire et assurerai ma place de vainqueur. Ce sur quoi je ne comptais pas, cependant, était une approche tout aussi astucieuse de mon adversaire. Pendant que je me concentrais sur la domination totale, il manœuvrait furtivement des pyramides et des scarabées pour détruire mon pharaon à la place. De toute évidence, j'aurai besoin d'une stratégie plus efficace la prochaine fois.
Même si les membres de votre cercle social sont plus dans "Call of Duty" que Monopoly , Khet pourrait bien offrir un moyen kitsch de les amener à la soirée jeux. Décidément low-tech par rapport au combat informatisé, Khet possède une caractéristique intrigante qui manque à la plupart des jeux de société : les lasers.
Khet est un jeu de société basé sur la stratégie dans lequel deux joueurs tirent des lasers pour frapper et retirer des pièces de jeu du plateau. Chaque fois qu'un laser est tiré, sa trajectoire est déterminée par la position des pièces de jeu en miroir. Le but est de frapper le pharaon de votre adversaire avec un laser, revendiquant ainsi la victoire, tout en protégeant votre propre roi. De cette façon, Khet est similaire aux échecs. Cependant, avec seulement quatre pièces mobiles et des règles beaucoup plus simples, Khet ne prend que quelques minutes à maîtriser. Cependant, déterminer comment positionner vos pièces de jeu afin qu'elles réfléchissent les rayons laser sur les pièces vulnérables de votre adversaire est une toute autre histoire. La bonne nouvelle est que, puisque Khet ne prend qu'environ 15 minutes à jouer, vous aurez le temps d'employer de nouvelles tactiques encore et encore.
Jeu sur le thème égyptien, Khet tire son nom d'une ancienne mesure utilisée pour marquer les champs de Mésopotamie. Un khet est composé de 100 coudées, soit la distance entre votre coude et le bout de votre majeur. C'est un surnom approprié pour un jeu dans lequel les pièces marchent (ou tournent, selon le cas) vers la victoire.
Depuis ses débuts en 2005, Khet a attiré beaucoup d'attention, notamment un Mensa Select Award en 2006, un National Parenting Publications Award et un iParenting Media Award en 2007.
- Comment configurer Khet
- Comment jouer au khet
- L'histoire de Khet
- Stratégie et astuces Khet
- Note de l'auteur : Comment fonctionne Khet
Comment configurer Khet
Pendant Khet, votre scénario d'attaque de pharaon se déroulera sur un plateau de jeu composé de 80 cases. Chaque joueur contrôle un sphinx positionné en permanence à un coin diagonalement opposé du plateau; les sphinx sont équipés de lasers rouges de classe II , similaires aux pointeurs laser de faible puissance utilisés dans les démonstrations en classe.
La version la plus récente du jeu, Khet 2.0, contient des pièces de jeu rouges et argentées. Les versions précédentes de Khet utilisaient des pièces d'or et d'argent, mais les joueurs se plaignaient que les couleurs étaient difficiles à distinguer en basse lumière [source : Peterson ]. Les 13 pièces pour chaque joueur, et leurs forces ou faiblesses, comprennent :
- Pyramide (7) . Chaque pyramide a un côté en miroir. Si elle est frappée par un laser sur sa face non réfléchissante, une pyramide doit être retirée du jeu.
- Anubis (2) . L'Anubis fait office de garde du corps pour votre pharaon. Il est insensible aux frappes laser frontales. Cependant, l'Anubis a un talon d'Achille. Il peut être éliminé lorsqu'il est frappé sur le côté.
- Scarabée (2) . Parce que les deux côtés du scarabée sont en miroir, il ne peut pas être retiré du jeu par un laser pénétrant. (Dans les versions précédentes du jeu, les scarabées étaient connus sous le nom de djeds.)
- Pharaon (1) . Votre pharaon doit être protégé. Vous perdrez la partie si un laser touche votre pharaon, que vous ou votre adversaire ayez tiré le faisceau.
- Sphinx (1) . Votre sphinx ne peut pas être retiré du jeu. Il tire un laser depuis sa position permanente dans un coin du tableau et peut pivoter de 90 degrés vers la gauche ou la droite. Un bouton sur le côté du jeu active le laser.
Toutes les pièces, à l'exception des sphinx, peuvent être tournées ou déplacées horizontalement, verticalement ou en diagonale pour occuper un carré ouvert. De plus, un scarabée peut changer de place avec une pyramide ou un Anubis de l'une ou l'autre couleur, tant qu'il se trouve dans une case adjacente.
Une fois que vous avez compris la fonction de chaque pièce, il est temps de les placer sur le tableau. Le livre de règles officiel de Khet propose une configuration recommandée pour les novices. Les joueurs qui connaissent le jeu peuvent facilement créer leurs propres scénarios de début de partie personnalisés.
Plus d'une façon de commencer
Outre les configurations recommandées, il existe également deux autres configurations initiales : Dynasty, présentée comme "un équilibre immédiat entre l'attaque et la défense qui se développe rapidement", et Imhotep, une variante de la configuration novice qui offre une plus grande variété d'options défensives.
Comment jouer au khet
Khet oblige les joueurs à planifier à l'avance – mais à peine. À peu près au moment où vous pensez avoir théorisé comment faire rebondir votre laser sur quatre autres pyramides pour frapper le coup gagnant, le jeu change en raison de la migration et de la rotation continues des pièces de jeu.
Pour commencer la partie, le joueur argent joue en premier. Chaque tour aura deux actions. Tout d'abord, vous déplacerez une pièce d'une case dans n'importe quelle direction (comme le permettent les limitations de la pièce de jeu) ou vous tournerez une pièce de 90 degrés. Deuxièmement, vous utiliserez votre sphinx pour tirer un laser. Avant de tirer, vous voudrez cartographier mentalement la trajectoire de votre laser, car il est étonnamment facile de sortir vos propres pièces de jeu.
Si une pyramide est touchée par un laser sur sa face non réfléchissante, elle est retirée du jeu. Il en va de même pour un pharaon, ou pour un Anubis qui est frappé sur le côté. Les scarabées et les sphinx sont insensibles aux lasers volants. Une règle potentiellement délicate à garder à l'esprit : vous devez tirer votre laser à chaque tour, même si vous avez accidentellement placé l'une de vos propres pièces en danger. Le faisceau laser fera un virage à droite ou à gauche avec chaque surface réfléchissante qu'il touche, continuant jusqu'à ce qu'il manque de surfaces réfléchissantes. La poutre est conçue pour suivre les rangées ou les colonnes de manière modulaire plutôt qu'angulaire.
En plus de défendre votre pharaon, votre stratégie devrait inclure la création d'un chemin de miroirs en utilisant vos propres pièces (ou les pièces de l'adversaire placées fortuitement) de sorte que lorsque vous tirez votre laser, il touche la pièce de jeu vulnérable d'un adversaire. Ce n'est pas aussi simple que de manœuvrer vos pyramides et vos scarabées en position, cependant.
Les adversaires peuvent bloquer vos plans en plaçant leurs pièces sur votre chemin ou en faisant pivoter leurs miroirs pour envoyer votre laser sous un angle différent. De plus, certaines places sont interdites. Vous ne pouvez pas placer une pièce de jeu dans une case contenant un symbole Œil d'Horus rouge ; cela rend plus difficile d'éliminer avec succès le pharaon ou Anubis d'un adversaire.
Dans de rares cas, une partie de Khet peut se terminer par un match nul. Cela ne se produit que si le jeu commence à ressembler à "Groundhog Day" car les pièces du jeu se retrouvent encore et encore dans un arrangement identique.
L'histoire de Khet
Toutes les affectations universitaires n'ont pas d'application dans le monde réel. Pour Luke Hooper, cependant, s'attaquer à la missive d'un professeur a débouché sur une nouvelle carrière. Étudiant en génie mécanique à l'Université de Tulane, Hooper a été chargé de conceptualiser un jouet technologiquement riche qui plairait à tous les âges. Un jour, au déjeuner, il s'est rappelé les plaisirs de son enfance avec les lasers et a schématisé un jeu de stratégie au laser appelé Déflexion sur la chose la plus proche à portée de main - une serviette.
Bien que le concept ne soit pas passé de la planche à dessin à la réalité au cours d'un semestre, il a attiré l'attention du professeur de Hooper, Michael Larson, Ph.D., qui, avec l'étudiant diplômé en génie Del Segura, a aidé à développer le jeu. . Le trio a formé Innovention Toys, participé à des concours de plans d'affaires, organisé des tournois et courtisé les critiques. Et en novembre 2004, Segura était dans son garage en train de vérifier manuellement les 5 000 premiers jeux afin que l'entreprise puisse répondre à la demande des clients.
Malgré les débuts peu propices de Deflexion, le jeu était devenu une industrie artisanale viable. Il a également attiré l'attention d'un autre concepteur qui a affirmé qu'il avait déjà créé un jeu du même nom. Plutôt que d'entrer dans un litige de marque, en août 2006, Hooper et sa société ont simplement changé le nom du jeu en Khet. Ils ont également changé sa palette de couleurs en rouge et argent et ajouté des hiéroglyphes au tableau [source : Peterson ]. En janvier 2007, environ 100 000 exemplaires de Khet avaient été vendus aux États-Unis et au Royaume-Uni [source : Jensen ].
En 2011, Innovention a lancé Khet 2.0. Le jeu joue de la même manière que les versions précédentes, mais n'est pas compatible avec les extensions originales Eye of Horus et Tower of Kadesh (un Eye of Horus 2.0 compatible avec Khet 2.0 est cependant disponible). L'amélioration la plus notable du jeu a été l'ajout de lasers à deux sphinx fixes. Auparavant, les lasers étaient intégrés à la carte et n'étaient parfois pas fiables.
Expansion de l'esprit
Le jeu Khet original avait deux extensions optionnelles : le séparateur de faisceau Eye of Horus, qui divisait un laser en deux faisceaux, et la tour de Kadesh, qui introduisait un deuxième niveau de jeu vertical sur le plateau.
Stratégie et astuces Khet
Si vous souhaitez jouer au Khet à votre bureau, pendant que vous faites la queue ou que vous passez quelques instants paisibles sur la terrasse, essayez-vous à une version mobile. En janvier 2012, Schogini Systems, une société basée à Los Angeles, a lancé Khet 2.0 pour iPhone et iPad . Les applications offrent des modes de jeu à un joueur, passe et jeu et en ligne.
Que vous préfériez une application ou un véritable plateau de jeu, la stratégie est essentielle . Pour des résultats efficaces, commencez le jeu en vous concentrant sur les mouvements offensifs. Par exemple, placez un de vos scarabées directement devant le pharaon de votre adversaire : il sera en position privilégiée pour faire rebondir un laser mortel en direction du pharaon. De plus, votre scarabée offre un bonus supplémentaire : en raison de ses côtés à double miroir, il déviera simplement les lasers au lieu d'être détruit par eux.
Gardez à l'esprit que vous voudrez également utiliser les surfaces réfléchissantes offertes par les pièces de votre adversaire. Pour réussir à Khet, vous devrez faire rebondir les lasers sur les pièces de votre adversaire ainsi que sur les vôtres [source : Millen ].
Après les cinq ou six premiers mouvements, essayez d'employer une stratégie de milieu de partie qui ajoute quelques tactiques défensives. Par exemple, protégez votre pharaon en l'entourant de toutes parts d'Anubis, de pyramides ou de scarabées. Il sera presque impossible pour le laser d'un adversaire de l'atteindre.
Assurez-vous cependant de surveiller la position de vos pyramides. Vous ne voulez pas laisser leurs côtés non réfléchissants ouverts aux attaques, et vous ne voulez pas retirer par inadvertance vos propres pièces en appuyant sur un bouton laser. Si vous placez une pyramide avec sa face non réfléchissante contre l'Anubis d'un adversaire, elle sera en sécurité, même en territoire ennemi. Les pièces d'Anubis ne peuvent pas tirer, votre pyramide ne sera donc pas touchée par derrière.
Votre stratégie de fin de partie devrait impliquer de garder un œil sur les adversaires placés furtivement. À ce stade du jeu, il est remarquablement facile pour un adversaire d'abattre votre pharaon si vous ne regardez pas ce qu'il fait.
Note de l'auteur : Comment fonctionne Khet
Il y a quelques semaines, j'ai appris à jouer à Senet, un jeu de société originaire d'Egypte vers 3000 av. J.-C. Bien que Senet soit intéressant pour sa valeur historique, je pense que Khet est beaucoup plus amusant. Vous ne pouvez pas vous tromper avec des lasers qui tirent depuis un sphinx. De plus, Khet est délicieusement facile à prendre. Comme les échecs, il offre le défi d'équilibrer les mouvements offensifs et défensifs. Contrairement aux échecs, ce défi se déroule dans un microcosme.
Une fois, j'ai passé une semaine de vacances sur une péniche à apprendre à jouer aux échecs. Être amarré - et s'ennuyer - au large ne me laissait toujours pas le temps de le maîtriser pleinement. Je devais garder une feuille de triche à portée de main, peu importe combien de fois j'ai joué au jeu. En revanche, la simplicité de Khet fait partie de l'appel. C'est comme manger des hors-d'œuvre pour le dîner au lieu de viande et de pommes de terre - et parfois cela me convient très bien.
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Sources
- Davies, Chris. "SlashGear Review: Khet, le jeu de stratégie laser." Slashgear. 27 novembre 2006. (24 avril 2012) http://www.slashgear.com/slashgear-review-khet-the-laser-strategy-game-272636/
- Jensen, Kévin. "Entretien avec les créateurs de Khet : le jeu laser." Cliquenabend. 15 octobre 2007. (24 avril 2012)
- Johnson, David. "Mathématiques: une odyssée pratique." Brooks Cole. 1er janvier 2011. (24 avril 2012) http://books.google.com/books?id=1asHlxvFqYsC&pg=PA558&lpg=PA558&dq=what+is+khet+measure&source=bl&ots=hCJGOqPAFP&sig=cPqMIDDkey3yAkbfuFBA7wOb_3Y&hl=en&sa=X&sa=X&sa fR2XT5XhJOrU2AWvxPzbDQ&ved=0CD4Q6AEwAw#v=unepage&q=what%20is%20khet%20measure&f=false
- Khet. "Khet 2.0 Laser Game." (24 avril 2012) http://www.khet.com/rules_english.pdf
- Millen, Paul. "Ket 2.0." Jeux quotidiens. 2 décembre 2011. (24 avril 2012) http://www.gamingdaily.co.uk/2011/khet-2-0/
- Peterson, Karyn. "De près: l'inventeur de Khet Luke Hooper." Cadeaux et décembre 9 mars 2007. (24 avril 2012) http://www.giftsanddec.com/article/522753-Up_Close_Khet_inventor_Luke_Hooper.php
- Strecker, Michel. "Jeu inventé par Tulane créant un émoi." Université Tulane. 1er mars 2005. (24 avril 2012) http://tulane.edu/news/releases/archive/2005/030105.cfm
- Université du Kentucky. "Fiche d'information : Sécurité laser." (24 avril 2012) http://ehs.uky.edu/radiation/laser_fs.html