Dev Dispatch #07: Projekt strzelby Malice

Nov 29 2022
Mihai Necula, producent Witaj, Nyan Army! Jak wiecie, Nyan Heroes będzie trybem PVP Battle Royale. W związku z tym broń i strzelanina będą odgrywać kluczową rolę w odbiorze rozgrywki.

Mihai Necula, producent

Witaj, Armio Nyana!

Jak wiecie, Nyan Heroes będzie trybem PVP Battle Royale. W związku z tym broń i strzelanina będą odgrywać kluczową rolę w odbiorze rozgrywki.

Najpierw strzelanina

Sukces w Nekovii zależy od umiejętności strzelania przez graczy. Nyan Heroes to strzelanka, a głównym sposobem radzenia sobie z obrażeniami są pistolety .

Chcemy, aby nasi gracze byli w stanie opanować posługiwanie się bronią, a broń stała się częścią ich ekspresji na polu bitwy. Każdy gracz będzie musiał nauczyć się i dostosować do następujących unikalnych zmiennych każdej broni i wykorzystać fizykę na swoją korzyść (ponieważ każda broń będzie skuteczna na swój własny sposób i w swojej sytuacji):

  • Prędkość pocisku
  • Trajektoria pocisku i spadek
  • Odrzut
  • Szkoda
  • Rozprzestrzenianie się pocisków

Aby jeszcze bardziej zachęcić do strzelania, pracujemy nad opracowaniem obszarów trafień krytycznych z wbudowanym mnożnikiem obrażeń . W ten sposób nagrodzimy wysiłek gracza, aby celować i być jak najbardziej skutecznym w misji zadawania obrażeń.

Wczesna reprezentacja obszarów trafień krytycznych

Są to pomysły, do których będziemy ostrożnie podchodzić i stale je dopracowywać. Chcemy zapewnić graczom satysfakcjonujące i zabawne wrażenia podczas korzystania z naszej broni.

Złośliwa strzelba

Jak wspomnieliśmy wcześniej, chcemy, aby każda broń wydawała się opłacalna w odpowiedniej sytuacji. Przykładem może być to, że w przestrzeni z korytarzami, które są ciasne i mają wiele zakrętów, możesz chcieć użyć strzelby Złośliwości , aby uzyskać jak najlepszy zwrot z każdej zainwestowanej złotówki, lub śmiercionośnego karabinu Przepowiednia na bardziej otwartej przestrzeni na średnim dystansie.

Grafika koncepcyjna strzelby Złośliwości

Wizualnie Przepowiednia została szczegółowo opisana przez Tore'a Blystada , naszego dyrektora kreatywnego, w Dev Dispatch #06 . Możesz przeczytać więcej o tym, jak to zdominuje pole bitwy!

To jest krótka analiza broni i sposobu strzelania w Nekovii. Mamy nadzieję, że zróżnicowanie broni, wraz z innymi elementami rozgrywki i projektowania poziomów, ochroni nas przed niebezpieczeństwami związanymi z nudną opcją „meta”. Chcemy, aby każda broń znajdująca się w ekwipunku gracza była użyteczna i rozpoznawalna, a długoterminowym celem jest utrzymanie świeżości i energii.

Personalizacja broni

Ważne jest, aby dać naszym graczom możliwość sprawienia, by ich broń wydawała się ich własna. Zostanie to osiągnięte poprzez umożliwienie naszym graczom stosowania różnych skórek i dodatków do broni. W naszej obecnej wizji dodatki do broni są postrzegane jako ulepszenia broni, które gracz może zastosować, aby dodać dodatkową warstwę głębi i personalizacji do systemu walki, ale nigdy nie powinny być uważane za niezbędny krok, aby móc wygrać.

Jesteśmy na wczesnym etapie prac nad tą funkcją, ale zapewniamy, że czeka nas jeszcze więcej.

Miauczeć!

Mihai Necula, producent