L'étoile de l'Atlas ✧ Numéro 13

Dec 03 2022
Un aperçu du monde de la sentientologie extraterrestre, les meilleures rumeurs galactiques, des mises à jour sur le Showroom et au-delà, des activités communautaires et bien plus encore… Bienvenue à nouveau, Explorateurs ! Aujourd'hui, votre Atlas Star, la newsletter emblématique de Star Atlas, où toutes les aventures commencent et se terminent, a été détournée par des universitaires de tous les coins de la Galaxie ! Nous avons des économistes, des sentientologues et des archéologues qui viennent partager avec vous leurs connaissances sur l'état actuel des choses dans la galaxie Star Atlas et au-delà. En fait, l'article principal de cette édition est un résumé du dernier livre d'une de ces superstars universitaires, le professeur Argadal, de l'Académie de recherche biologique du Conseil de la paix (COPBRA).

Un aperçu du monde de la sentientologie extraterrestre, les meilleures rumeurs galactiques, des mises à jour sur le Showroom et au-delà, des activités communautaires et bien plus encore…

La porte attend ceux qui sont assez audacieux pour passer /// Expérience intergalactique immersive /// We Are Star Atlas

Bienvenue à nouveau, explorateurs !

Aujourd'hui, votre Atlas Star, la newsletter emblématique de Star Atlas, où toutes les aventures commencent et se terminent, a été détournée par des universitaires de tous les coins de la Galaxie ! Nous avons des économistes, des sentientologues et des archéologues qui viennent partager avec vous leurs connaissances sur l'état actuel des choses dans la galaxie Star Atlas et au-delà.

En fait, l'article principal de cette édition est un résumé du dernier livre d'une de ces superstars universitaires, le professeur Argadal, de l'Académie de recherche biologique du Conseil de la paix (COPBRA). Cette marque de recherche sur les espèces sensibles récemment publiée est une plongée profonde dans les membres secrets du Consortium ONI, les Mierese.

Si vous êtes un passionné des nombreuses civilisations de notre galaxie et de leurs secrets, c'est une lecture incontournable pour vous !

Comme vous le savez probablement déjà, Atlas Star héberge un large éventail de contenus liés au métaverse Star Atlas, y compris les dernières mises à jour sur le développement de projets et bien plus encore !

Dans cette édition, vous trouverez :

  • Les dernières mises à jour de la feuille de route pour tous les produits Star Atlas - SAGE, Showroom, le DAO, et plus encore.
  • Une plongée profonde dans la version Showroom R2 à venir plus tard cette année.
  • Tous les détails concernant les premiers prix communautaires , alias les Jonis !
  • La date de sortie de la prochaine édition passionnante de Star Atlas : CORE , notre roman graphique officiel difficile à lâcher.
  • Un aperçu de la séquence de démarrage de l'ère dorée de Star Atlas et de toutes les opportunités actuellement disponibles dans le métaverse Star Atlas.

Bonne lecture, capitaine.

Une introduction aux créatures fascinantes de la galaxie : tome I — The Mierese

Le WIP de Mierese /// Un métaverse en expansion galactique /// We Are Star Atlas

Introduction

Chers lecteurs,

Tout d'abord, merci d'avoir acquis un exemplaire de mon Introduction aux créatures fascinantes de la galaxie - Livre I. Je suis le professeur Argadal, un sentientologue intergalactique et responsable de la recherche analytique sur les espèces sensibles au Council of Peace Biological Research Association (COPBRE).

En tant que membre de COPBRA, mon travail consiste à identifier, cataloguer et rechercher toutes les formes de vie dans notre vaste galaxie, en sauvegardant leur existence et leurs histoires au mieux de nos capacités, afin que les générations futures sachent comment ce magnifique cosmos a évolué à partir de cellules rudimentaires. aux énormes planètes vivantes, comme Neuno.

En parlant de cela, l'entrée d'aujourd'hui nous mènera directement au système Neuno, qui tire son nom de la planète particulière qui abrite l'une des espèces les plus intrigantes de la galaxie et les membres du Consortium ONI, le Mierese.

Les Mierese en tant que race sont systématiquement décrits comme des esprits libres, adeptes des arts de la furtivité et de la survie, et souvent enclins à l'improvisation, ce qui aboutit assez souvent à des malentendus et à des problèmes avec les membres d'autres espèces.

Étant perçus comme instables ou même chaotiques par des espèces plus ordonnées et axées sur l'analyse comme les Ustur, les Mierese prospèrent même s'ils manquent de certaines des structures formelles que d'autres civilisations ont, comme, par exemple, une langue écrite.

Un autre préjugé à propos des Mierese est qu'ils sont souvent considérés comme des lâches, en particulier par les Sogmiens, dont la culture considère que mourir pour sa cause est le comportement honorable ultime. Pour les Mierese, sur la base de leur culture et de leurs origines, cette idée est tout simplement inutile et stupide.

Néanmoins, pour vraiment apprécier la richesse et la complexité de la culture miérésienne, nous devons d'abord comprendre leur passé et d'où ils viennent. C'est là que nos recherches nous mèneront maintenant, au début du "Grand Conte" de Mierese, comme je l'ai entendu de l'un des plus anciens gardiens de la tradition de Mierese.

Chapitre un - L'histoire d'Onato et le grand conte

Prison d'Onato, interprétation abstraite de l'une des premières peintures de l'histoire de Mierese /// Star Atlas Inspired Derivative Art /// We Are Star Atlas

Onato était le dieu le plus beau et le plus puissant qui existait à l'époque où le temps et la création venaient de se séparer après la rencontre fatidique qui a donné naissance à cette galaxie débordante de vie.

Il avait de nombreux talents, du chant à la danse en passant par la création d'histoires et les combats. Il se vantait d'accepter n'importe quel pari offert par un autre dieu et de ne pas avoir perdu une seule compétition. Cependant, Onato était également orgueilleux, têtu et gâté, mais la plupart des autres dieux l'aimaient malgré tout, car il avait un bon cœur et aiderait ses proches en cas de besoin.

Un autre dieu, Juriko, était jaloux de toute l'attention qu'Onato recevait. Alors que son ressentiment grandissait, il a commencé à formuler un plan pour éliminer Onato.

Puisqu'Onato était un dieu immortel et ne pouvait pas être détruit, Juriko a conçu un plan pour le piéger pour l'éternité.

Juriko a appelé tous les dieux à une compétition de défis pour établir qui était le dieu le plus puissant, et Onato, bien sûr, a décidé de participer.

Au dernier tour, Juriko a défié Onato de s'échapper d'une prison qu'il avait créée, et s'il pouvait le faire, il serait considéré comme le dieu le plus puissant. Onato, bien sûr, a accepté et est entré dans la prison, qui consistait en une simple cellule avec une serrure qui pouvait être ouverte en donnant le mot de passe correct.

Le seul indice donné au dieu Mierese était que la réponse était une bonne histoire, peut-être une qui ne s'était même pas encore produite.

Onato a fait de son mieux pour déchiffrer le mot de passe. Il a utilisé sa mémoire fantastique, essayant de penser à chaque événement qu'il avait vécu dans le passé, mais en vain. Il a essayé de combiner les mots, mais la serrure n'a pas répondu. Il a essayé de créer des mots qui n'existaient même pas, mais la cellule ne bougeait pas.

Juriko, qui connaissait bien Onato, lui offrit la possibilité de se rendre, ayant juste besoin d'admettre qu'il n'était pas le plus puissant et le plus intelligent de tous les dieux. Pourtant, le père Mierese a refusé avec colère ses offres et a proclamé à tous les dieux qu'il ne partirait qu'une fois qu'il aurait trouvé la bonne réponse à l'énigme.

Onato n'était pas dupe. Il comprit rapidement que c'était un piège de Juriko, mais il ne serait pas vaincu par un complot sournois d'un dieu envieux. Sa fierté ne le lui permettait pas et il a élaboré un plan pour gagner la compétition.

Tout d'abord, il a créé un enregistrement de son histoire, avec chaque mot, secret et histoire qu'il a utilisé dans le concours, en gardant une trace de tout ce qu'il avait essayé.

Puis, il a séparé une partie de son essence et lui a insufflé la vie, créant le premier groupe de Mierese. Il est venu voir ses enfants, leur a expliqué la situation et a conclu un pacte avec eux.

Il leur permettrait de vivre une vie vibrante dans la galaxie que lui et les autres dieux ont créée. Chaque Mierese serait libre de vivre comme il l'entendait, à condition qu'une fois mort, il doive raconter à Onato au moins une nouvelle histoire sur la galaxie qu'il n'avait jamais entendue afin de l'aider à trouver la réponse à la question. énigme.

Si les Mierese remplissaient la condition, cet individu aurait le droit de vivre dans un paradis préparé pour eux. S'il ne le faisait pas, ils devraient rester en compagnie d'Onato, l'aidant à résoudre le puzzle aussi longtemps qu'il le faudrait.

Le premier Mierese a ensuite récité tout ce que leur dieu leur avait dit, et cette grande histoire est devenue connue sous le nom de Grand Conte. Il est ancré dans le cœur de chaque Mierese depuis leur premier jour sous les étoiles, et à partir de là, ils ont juré de trouver des histoires pour leur dieu afin qu'ils puissent l'aider à trouver la clé de son emprisonnement et à trouver leur chemin vers une vie après la mort épanouie.

Le Grand Tale a désormais été mis à jour par génération après génération de Mierse Lore Keepers, qui y incorporaient les personnages et les événements les plus pertinents concernant la galaxie et la culture Mierese en général.

Être présenté dans le Grand Tale est l'honneur suprême pour la société Mierese, et cette histoire fondatrice, bien que nous ne sachions pas si elle est vraie ou non, a un impact et informe tous les aspects de la culture et de la société Mierese.

Bien que ce ne soit que l'un des principes fondamentaux qui informent la société Mierese, c'est celui qui a eu un impact sur la façon dont cette population a évolué à travers les âges et a atteint l'établissement et l'organisation actuels.

Dans notre prochain chapitre, nous étudierons le deuxième pilier de la civilisation actuelle de Mierese, un pilier qui ne fait pas partie de la culture Mierese mais de leur monde qui a testé la volonté de cette civilisation de survivre pendant des milliers d'années.

Chapitre deux — La planète vivante Neuno

La planète vivante Neuno peinte par un artiste miéréen. /// Star Atlas inspiré de l'art dérivé /// We Are Star Atlas

Ce n'est un secret pour personne que le cosmos regorge de merveilles, et même les explorateurs les plus chevronnés ne peuvent s'empêcher de s'émerveiller en contemplant une nouvelle pièce de ce puzzle infini que nous appelons notre galaxie.

Néanmoins, quelques-unes de ces pièces sont si exotiques et uniques qu'elles fatiguent l'imagination de la plupart des citoyens de la galaxie en essayant de comprendre comment une existence aussi merveilleuse ou épouvantable est possible. Ces événements sont appelés singularités dans notre littérature, quelque chose qui défie les lois de la création précisément parce qu'ils ne sont pas liés par leurs commandements, et Neuno, la planète vivante Mierese, en fait partie.

L'histoire de Neuno est entourée d'un mystère complet jusqu'au début du Grand Conte il y a mille ans. Dans la tradition Mierese, leur dieu les envoya sur cette planète pour se préparer à la grande mission qui attendait leur civilisation dans les étoiles. S'ils devaient réussir et découvrir le secret de sa prison, ils devraient d'abord maîtriser l'écosystème mortel qu'est Neuno.

Comme on peut le voir, même cette histoire ne nous dit pas grand-chose sur la façon dont Neuno a été créé ou né, bien qu'elle fasse allusion à la possibilité qu'il soit créé spécifiquement par le dieu Mierese pour préparer son peuple à sa quête.

Quoi qu'il en soit, c'est une impossibilité compte tenu de la technologie actuelle, et l'hypothèse actuelle est que Neuno n'a pas toujours été un être vivant, mais quelque chose comme un météore, venant probablement du cataclysme, portant la graine de cette forme de vie, et il a commencé à fusionner avec la planète au fur et à mesure de sa croissance.

Cette hypothèse est renforcée par le fait que la plupart des organes et des fonctions vitales de Neuno semblent provenir du pôle sud de la planète comme si elle partait de là et commençait par la suite à étendre sa structure à tous les coins de la planète.

En toute honnêteté, un être de la taille d'une planète n'est pas non plus censé être possible, mais la réalité indéniable est qu'il existe et, en fait, vit et respire depuis au moins trois mille ans, comme le suggère la datation au carbone.

Outre le mystère de son existence, la plupart des fonctions et traits biologiques de Neuno restent une curieuse énigme, car il semble réunir les caractéristiques de différents types d'êtres. Voici quelques exemples:

Tout d'abord, il semble tirer une partie de sa nutrition du soleil bleu radieux de son système stellaire, effectuant sans équivoque une forme de cycle respiratoire de photosynthèse, qui a contribué à façonner l'atmosphère actuelle de la planète, qui est riche en oxygène. Néanmoins, on ignore actuellement comment fonctionne le cycle de la créature, car elle est constamment exposée à la lumière et ne dispose d'aucune autre structure à base de plantes pour transformer le dioxyde de carbone en énergie.

Deuxièmement, il possède un système immunitaire très puissant, que les Mieres ont expérimenté depuis le premier jour où ils ont ouvert les yeux sur leur monde natal. Au fur et à mesure que la société Mierese se développait, Neuno semblait prendre de plus en plus d'actions contre eux sur divers fronts.

Des choses comme les tsunamis spontanés, les sécheresses, les maladies et les cultures empoisonnées ont toutes été attribuées par nos chercheurs comme des réactions de Neuno à l'expansion de la société Mierese sur la planète.

Enfin, Neuno semble "hiberner" pendant quelques mois chaque année lorsque la planète est plus éloignée du soleil bleu du système stellaire dans son cycle annuel.

Lorsque cela se produit, les jungles verdoyantes de Neuno cèdent la place à des désolations de poussière et d'herbe. D'énormes animaux indigènes quittent la surface et trouvent refuge sous terre. Il est également tangible pour quiconque vit à l'intérieur de la planète que le rythme de la vie lui-même ralentit, comme si l'ensemble de l'écosystème était, en même temps, en train d'économiser ses forces.

Outre ces conditions environnementales curieuses, la planète Mierese est principalement composée de biomes ressemblant à la jungle et de températures élevées dues à la chaleur de son soleil. Toute expédition dans les parties sauvages de la planète révèle des forêts pleines d'espèces mortelles qui chassent et traquent leurs proies.

Comme on peut l'imaginer, cela a eu des effets profonds sur les Mierse, qui sont devenus extrêmement adaptables afin de survivre dans des environnements difficiles.

De plus, en raison des conditions difficiles de l'environnement, les Mierese ont dû s'organiser en petits groupes qui étaient plus faciles à déplacer et à nourrir lors de changements environnementaux drastiques. C'est un peu plus facile de nos jours en raison de l'efficacité de leur technologie, mais ce souci fondamental existe toujours dans chaque âme Mierese.

Être un Mierese, c'est savoir que tout ce qui est en dehors de votre groupe est dangereux et essaie de vous avoir. Cette mentalité, bien que partiellement émoussée à l'ère paisible actuelle, est encore profondément ancrée dans la culture Mierese.

Avec toutes ces conditions, on pourrait penser que les Mierese se méfieraient des étrangers. Ce serait effectivement le cas si ce n'était d'une rencontre fortuite dans un passé lointain.

Lorsque les Mierese ont été presque anéantis par les conditions de plus en plus difficiles de la planète, un groupe d'explorateurs spatiaux bienveillants d'une civilisation inconnue est venu à Neuno. Le groupe a aidé les Mierese en terraformant une partie de Neuno et en faisant progresser leurs connaissances scientifiques.

Ce groupe d'explorateurs a également jeté les bases des premiers voyages intergalactiques des Mierese. Une fois leur travail terminé et que les Mierese ont commencé leur voyage parmi les étoiles, les extraterrestres bienveillants sont partis pour ne plus jamais être revus.

Tous les détails de cette rencontre fatidique sont consignés dans le Grand Conte, qui a enseigné aux Mierese une grande leçon sur l'aide aux autres et la coopération.

Avec une compréhension de ce contexte unique, nous sommes enfin prêts à plonger au cœur de l'âme Mierese.

Chapitre trois — La culture Mierese

Mierese Bounty Hunter en tenue complète /// Un métaverse immersif en extension /// We Are Star Atlas

Dans mon domaine de recherche, j'observe souvent qu'un mythe fondateur est utilisé comme un moyen de véhiculer les valeurs fondamentales d'une société donnée de manière compréhensible, permettant aux membres de cette communauté de pouvoir partager les mêmes principes sous-jacents et d'en déduire des règles de engagement social.

L'histoire de Mierese est un repas complet à cet égard. De nombreuses leçons qui représentent l'essence de ce qu'est un Mierese peuvent être tirées du Grand Conte, allant des valeurs culturelles au statut devant la société. Nous pouvons en apprendre beaucoup sur eux si nous examinons ce que le Grand Conte enseigne aux Mierese, et c'est là que nous mènerons notre enquête maintenant.

Par exemple, la première chose que chaque Mierese apprend est le danger de l'orgueil et la valeur de la liberté. Comme nous le raconte l'histoire du premier chapitre, Onato est actuellement emprisonné par son orgueil, et chaque membre de sa race y voit un piège mortel. Il est courant pour un Mierese de rappeler à ses compagnons la prison d'Onato lorsque l'on commence à se vanter de l'un de leurs exploits.

Être humble vous gardera libre de votre ego, et c'est une tradition dans leur culture d'observer ce commandement.

Un autre point intéressant de leur mythe fondateur est la grande valeur que les histoires et les traditions générales jouent dans la société Mierese, et comment cela les a éloignés de la langue écrite.

« Ne vous fiez pas aux possessions ou aux notes. Quand ton jour viendra et que tu te tiendras devant Onato, tu seras seul. Seules votre mémoire et votre intelligence contribueront à influencer la faveur de notre Dieu. J'ai entendu un ancien de la tribu Mierese partager cette leçon avec un jeune garçon sur Neuno, et je n'ai jamais oublié cette démonstration brute de la société Mierese.

C'est pourquoi les Mierse accordent tant d'importance à l'expression de soi, aux secrets, aux aventures, aux compétences et à l'intelligence ; et pourquoi des choses comme les possessions, les détails, les protocoles ou les dogmes, ou la précision ne sont pas pertinentes. Un Mierese se concentrera sur la substance, l'expérience et la subjectivité. Le secret de leur dieu réside dans une bonne histoire, et aucune bonne histoire n'a jamais été vécue en faisant des tâches banales ou en prenant des notes sur des choses insignifiantes.

Comme on peut l'imaginer, cela crée des problèmes pour les explorateurs de Mierese, qui cherchent à vivre une aventure épique mais oublient des choses comme s'assurer que leur navire a été ravitaillé en carburant.

Néanmoins, c'est cette conjonction de facteurs qui ouvre la voie à l'une des institutions les plus intéressantes de la société mierese, le rôle des histoires et leur influence sur tous les aspects de la vie mierese.

Alors que la plupart des enfants d'Onato n'ont pas de langue écrite, quelques-uns ont appris la langue écrite commune afin d'interagir avec d'autres factions. Les Mierese estiment que cette forme de communication fait cruellement défaut, au point d'être presque inutile.

Si vous demandez à un Mierese d'expliquer pourquoi, il pensera probablement que c'est trop compliqué d'expliquer un fait aussi évident, et si vous ne pouvez pas voir par vous-même, vous pourriez être au-delà du salut. Mais, si vous insistez, et ce Mierese en particulier se sent généreux, il vous dira que les mots écrits sont un moyen très médiocre pour transmettre la partie la plus importante des histoires, des émotions et des sensations.

Peu de choses se comparent à un Mierese Lore Keeper racontant une partie du Grand Conte.

Soudain, toute la pièce autour de lui devient silencieuse. S'il commence un conte en été, il vous parlera de la chaleur du jour et vous vous sentirez embrassé par le soleil même si vous êtes assis par une nuit froide dans les mines de Gerio. S'il décrit un personnage, sa voix invoquera l'apparence paisible de la jeune fille ou le regard courroucé du méchant. Il bougera et dansera, pleurera et rira, et au fil du temps, vous vous verrez à l'intérieur du conte, comme si vous faisiez partie de la pièce et que les faits racontés se déroulaient sous vos yeux.

Seuls ceux qui ont vécu cette expérience comprendront ce que j'écris actuellement. En fait, sur ce point, les Mierese ont tout à fait raison, et les mots écrits dans l'une des 34 langues différentes que j'ai réussi à maîtriser ne suffisent pas à rendre justice à une performance de Mierese.

À ce stade, vous vous demandez peut-être si les Mierse n'ont pas de langue écrite, comment sont-ils censés garder une trace de toutes les différentes histoires et de la progression globale de leur espèce ?

C'est là qu'apparaît une figure très importante de la société Mierese : les Gardiens du Savoir. Nous allons explorer cela dans le prochain chapitre sur la société Mierese.

Comme dernière note avant de continuer, il est important de noter que bien que les Mierese soient nés dans des conditions extrêmes et liés par un pacte dès le jour de leur naissance, cela ne les a pas empêchés de devenir une population très joyeuse.

En fait, marcher si près du danger a permis aux Mierse d'avoir une approche plus légère de la vie et des problèmes. Vous entendrez toujours Mierese faire des blagues avant même que d'autres ne l'envisagent, ou dire des choses comme "Ok, c'est comme ça que nous mourons" juste pour atténuer la tension dans la pièce.

Bien sûr, les membres d'autres espèces confondent souvent ces commentaires avec une maladie mentale ou un manque d'intelligence.

Personnellement, je pense que c'est un excellent mécanisme pour faire face à tout le stress, bravo aux bonnes blagues et aux histoires !

Chapitre quatre - La société Mierese

Alors que Mierese dirige le consortium, la station spatiale centrale adopte le style architectural de Mierese /// Expérience immersive dans l'espace lointain dans UE5 /// We Are Star Atlas

D'accord! Revenons sur la bonne voie pour discuter des structures sociales de Mierese.

Comme nous en avons discuté, les Mierese n'aiment pas l'ordre, les protocoles et la gouvernance. Ils travaillent en petits groupes et villages, et les dirigeants locaux s'occupent strictement des affaires communes de la population, n'entrant jamais dans leur sphère individuelle à moins que cela ne soit absolument nécessaire.

Avant la guerre de convergence, les Mierese n'avaient même pas de gouvernement central. Néanmoins, en raison de la pression du reste du Consortium ONI pour aider à l'effort de guerre à venir, les Mierese ont réuni leurs Gardiens du Lore. Ils ont ensuite élu un groupe de notables pour gouverner et organiser leurs efforts en un front cohérent.

Ce groupe de notables a élu un orateur qui représente et gouverne leur espèce en tant que quasi premier ministre. Pourtant, ses fonctions de gouvernement sont limitées et ils évitent directement d'établir des règles et des lois générales pour leurs frères, sauf en cas d'absolue nécessité.

Même avec ces fonctions limitées, le gouvernement est toujours considéré avec méfiance. Si le dieu Mierese permettait à chacun de vivre comme il le souhaitait, pourquoi quelqu'un devrait-il dicter comment il se comporte ou agit ? La seule chose qui maintient le gouvernement viable dans la société Mierese est le soutien des gardiens du savoir, et il est temps que nous commencions à en parler.

Les Gardiens du Savoir pourraient être appelés la fondation de la société Mierese. Ils sont une classe spéciale d'individus formés dès leur enfance pour offrir un soutien religieux à leur peuple et pour agir en tant que gardiens de la mémoire collective de leur civilisation.

Les candidats potentiels sont choisis par un ancien gardien et commencent à vivre avec eux dès leur plus jeune âge, apprenant le Grand Conte et toutes les astuces pour mémoriser de grandes quantités d'informations, y compris les nombreuses histoires mineures de la culture Mierese.

Un petit détour ici s'impose. Comme vous l'avez peut-être deviné, oui, la longue queue de la tête de Mierese est ce qui rend possible leurs prestigieuses compétences de mémorisation, et les gardiens du savoir ont tendance à en avoir encore plus que les Mierse habituels.

Pour en revenir aux Gardiens du Savoir, ils exercent de nombreuses fonctions dans la société Mierese, notamment s'occuper du Grand Conte, ce qui inclut la sélection de ce qui doit y être incorporé.

Il y a une courbe d'apprentissage, bien sûr, et un jeune Lore Keeper ne sera pas celui qui votera pour le prochain épisode du Grand Tale à moins qu'il ne prouve qu'il est extraordinaire. Habituellement, au début de leur voyage, ils dispensent une instruction religieuse à de petites communautés et aident à organiser l'histoire de leur ville tout en documentant les faits pertinents de cette région.

Ici, un point important doit être abordé. Nous savons déjà que le Grand Conte est l'histoire la plus importante pour les Mierese. Chaque année Neuno, les anciens gardiens du savoir se réunissent dans un lieu inconnu pour partager les histoires qu'ils ont recueillies et voter sur celles qui devraient être incorporées dans le Grand Conte. De cette façon, si l'un d'eux meurt, l'information sera en sécurité avec les autres.

Si vous y réfléchissez, leur logique est à peu près la même que celle que nous utilisons dans la chaîne Council of Peace Star Atlas, mais au lieu de nœuds, ils utilisent la mémoire prestigieuse du gardien.

Néanmoins, mis à part le Grand Conte, qui est considéré comme l'histoire principale, la société Mierese est formée de milliers d'histoires parallèles, et chaque individu, famille, ville et institution a la sienne.

Mierese mesure le succès par le nombre d'histoires dans lesquelles un individu apparaît. Habituellement, un individu fera partie de l'histoire de sa famille, et peut-être de l'histoire de sa ville ou de son artisanat, s'il s'avère digne. Le gardien régional des traditions est celui qui est responsable de la sauvegarde de ces archives et de la sélection de ceux qui sont dignes de rejoindre les plus grandes histoires.

Dans tous les sens, ils agissent en tant que représentants d'Onato, jugeant les histoires de Mierese dans le domaine physique.

Un Mierese qui ne fait partie d'aucune autre histoire au cours de la vie adulte est perçu comme inutile et paresseux par ses frères, souffrant généralement de préjugés et d'exclusion dans les cercles sociaux. La plus grande peine dans la société Mierese n'est pas la mort mais le fait d'être effacé de vos histoires familiales et communautaires.

De l'extérieur, on pourrait penser que ce n'est pas grave. Mais on s'attend à ce qu'un Mierese récite les histoires dont il fait partie lorsqu'il se présente officiellement à d'autres Mierese. Si quelqu'un est exclu de ces contes, il est considéré comme un être inexistant.

Au début de la culture Mierese, les non-existants étaient classés comme n'ayant pas de droits, et vous pouviez même tuer quelqu'un dans cet état car ils étaient déjà considérés comme pires que morts par tous les paramètres pertinents de Mierese.

Néanmoins, le Conseil de paix est intervenu pour protéger la vie des "inexistants", et bien qu'ils ne soient généralement plus tués, ils sont considérés avec le plus grand manque de respect et de préjugés.

Cela se reflète même dans l'aspect religieux de leur société, car les inexistants ne rencontrent jamais Onato et disparaissent simplement après leur mort.

En parlant de religion, il est temps de passer à ce dernier pilier de la race Mierese.

Chapitre Cinq — La Religion Mierese

Rendu d'artiste du royaume des dieux Mierese /// Star Atlas inspiré de l'art dérivé /// We Are Star Atlas

La fascination de Mierese pour les histoires déborde même sur leur compréhension de la spiritualité.

Ils croient que les histoires sont des entités vivantes, existant dans un autre plan où vivent les dieux, et qu'elles peuvent se connecter avec elles spirituellement. Plus que cela, ils sentent que ces histoires exercent une influence sur notre réalité.

En ce sens, plus une histoire est célèbre et pertinente, plus elle a un impact significatif sur notre galaxie, comme si la valeur morale ou le thème des grandes histoires se reproduisaient encore et encore comme s'ils décrivaient des lois ou des phénomènes naturels.

Pour le mettre en mots Mierese:

« Les histoires sont simplement les vaisseaux des thèmes moraux de l'univers. Si vous faites attention, vous pouvez comprendre ses valeurs sous-jacentes car on peut déduire des lois physiques à partir de phénomènes naturels.

En ce sens, les deux plans, celui où vivent les dieux et les idées et le monde physique, s'influencent de manière cyclique.

Cette approche fascinante est renforcée dans la culture Mierese par le concept spirituel de l'au-delà. On dit qu'une fonction spéciale des gardiens du savoir est la capacité de communiquer avec les esprits et leurs histoires, à l'exclusion de ceux qui sont réputés inexistants.

Cela se produit à travers des sessions moyennes, où les âmes de bonnes ou de mauvaises intentions inspirent les participants à attendre avec impatience les leçons des histoires, offrant des conseils par des moyens indirects.

Ceci, combiné à l'appréciation globale et au désir d'histoires, génère des résultats curieux chez certaines personnes.

Parfois, l'idée ou l'histoire est si forte chez un Mierese particulier qu'il est presque «possédé», croyant fermement que leur credo est la vérité réelle, devenant un avatar de son idée ou de son histoire, au point de mourir pour sa croyance. La tradition Mierese considère cela comme un cas extrême du piège Onato dont nous avons parlé au chapitre 1.

C'est l'une des raisons pour lesquelles les Mierese sont si réticents à adopter une idée ou un concept au point d'en mourir.

Dans des conditions extrêmes, un Mierese serait tellement empêtré dans des histoires et des récits qu'il développerait d'autres personnalités, qui représentent le personnage qu'il s'imagine être, permettant des actes au-delà de la portée de son moi d'origine. Néanmoins, cela cause également des problèmes, car les Mierese perdent souvent de vue la réalité, provoquant tout, de la légère dépression au désespoir complet.

Cela pourrait même finir par renverser leurs valeurs morales alors qu'ils se perdent dans la seconde conscience. Cependant, il s'agit d'un événement rare, observé seulement quelques fois dans toute l'histoire de Grand Tale, mais ayant toujours un impact significatif sur l'histoire de Mierese.

Notes finales et réflexions finales

Les extérieurs dangereux de Neuno. /// Un métaverse immersif en expansion /// We Are Star Atlas

Espérons que cette brève introduction aux principaux sujets de la civilisation Mierese ait éveillé votre curiosité à l'égard de cette population intéressante et exotique.

Notre galaxie est remplie de créatures fascinantes, et explorer leurs croyances, leurs traits et leurs histoires est une expérience enrichissante pour nous dans le domaine de la recherche sentientologue.

Je voudrais dédier ces dernières notes à quelques faits curieux relatifs à la biologie du Mierese. Leurs corps sont minces et ils ont un spectre de contrôle musculaire volontaire beaucoup plus riche que le corps humain en raison de la présence de plus de motoneurones.

Néanmoins, ils ont tendance à être plus faibles que les humains car leur système global ne peut pas supporter beaucoup de poids et a évolué pour les maintenir en mouvement constant. Cependant, leur peau a une résistance élevée à la perforation et une armure est rarement nécessaire. Ainsi, ils sont souvent assez exposés aux normes MUD, notamment en raison de la température élevée de leur planète d'origine, ce qui génère souvent des situations amusantes, et parfois gênantes.

La queue sur leur tête est également un muscle particulier qui remplit de nombreuses fonctions, allant de l'équilibre de leur corps et du contrôle physique fin à la fonction de dépositaire de souvenirs. Il est divisé en plusieurs parties avec différentes fonctions.

Les Mierese apprécient les sports axés sur un contrôle de mouvement plus large, les compétences personnelles, le combat au corps à corps et avec une arme, et leur jeu préféré de tous : les batailles narratives, une sorte de confrontation de barde semblable à une ancienne bataille de rap MUD !

Le régime Mierese est très varié. Après mille ans d'adaptation à l'environnement de Neuno, ils parviennent à digérer presque tout en dehors de la matière inorganique. Pourtant, leur nourriture préférée jusqu'à présent est l'invention MUD appelée crème glacée, qu'ils utilisent pour apaiser la chaleur infernale qui fait toujours partie du temps sur Neuno.

En parlant de chaleur, ils y sont naturellement plus tolérants que les humains, pouvant supporter des températures de près de 45 degrés Celsius sans aucune perte de performances biologiques. Les Mierese sont également naturellement résistants aux substances toxiques, étant exposés à une variété d'entre eux pendant leur séjour sur Neuno.

Enfin, tout comme leur dieu, les Mierese aiment les paris, bien qu'ils soient toujours conscients de chaque détail à leur sujet.

C'est tout pour cette insertion Mierese. Je tiens à vous remercier une fois de plus d'avoir lu ce rapport, et je vous invite à garder un œil ouvert sur notre prochaine version lorsque nous nous concentrerons sur une autre espèce sensible de notre galaxie.

Votre sincèrement,

Professeur Argadal

Mise à jour sur l'état du développement du showroom

Fimbul Lowbie Space Racer WIP /// Un métaverse UE5 en extension /// We Are Star Atlas

La feuille de route de développement du Showroom reste inchangée, et la prochaine mise à jour, la R2, également connue sous le nom de pré-saison , sortira à la fin de cette année.

Avec ce lancement, notre communauté pourra pour la première fois faire l'expérience d'une interaction multijoueur dans notre métaverse ! Vous pourrez utiliser le chat textuel, localement et globalement, le chat vocal, ajouter vos amis à votre liste d'amis et décorer la salle d'exposition avec votre art NFT.

Et, bien sûr, vous pourrez invoquer vos vaisseaux et rivaliser avec vos amis pour les meilleurs scores ! Il y aura deux classements différents, un pour la Titan Arena, le premier système de combat aérien contre navire dans le métaverse Star Atlas, et un pour la piste de course, où vous pourrez défier vos amis dans des contre-la-montre et voir qui est le meilleur pilote !

Tout cela sera possible, même si vous ne possédez pas de vaisseau Star Atlas, car le Floyd Liner vous y attendra. Il sera prêt à voler, avec design intérieur, VFX et SFX. Il en sera de même pour le Pearce X4 , si vous avez la chance d'en posséder un. A terme, tous les vaisseaux disponibles à l'achat pourront être pilotés parmi les étoiles.

Les propriétaires du Calico Medtech, du Pearce F4 et de l' Opal Jet pourront voir la version complète de leurs navires, intérieur et extérieur, à la date de lancement et le BYOS Packlite sera également présent en tant que travail en cours. Dans les futures mises à jour du showroom, ils pourront voler !

Non seulement cela, mais notre communauté pourra également choisir de jouer avec quatre personnages différents. À partir de l'écran de sélection, vous pourrez également choisir différents skins gratuits à utiliser et, à l'avenir, vous utiliserez les skins personnalisés que vous parvenez à fabriquer ou à acquérir.

En dehors de cela, attendez-vous à voir des changements majeurs dans la salle d'exposition alors que l'ambition croissante du MUD pour le progrès étend son utilisation du dernier fragment de la planète Terre. Il y aura des changements majeurs dans la zone extérieure de la salle d'exposition, permettant aux joueurs et à leurs amis d'explorer les nouveaux terrains ensemble.

Vous remarquerez également une restructuration complète des bibliothèques de matériaux de l'intérieur et de l'extérieur du Showroom, ainsi que le refactoring des rigs légers, améliorant la cohérence et la qualité globale du déjà beau Showroom.

Tout cela, et quelques autres surprises, seront disponibles pour notre communauté plus tard ce mois-ci, alors rassemblez votre guilde et profitez de notre cadeau de Noël !

The Punaab Whisper - Le tabloïd Atlas Star

La fontaine d'Evisco Digital Painting par Libra.Idtt /// /// Star Atlas Inspired Derivative Art /// We Are Star Atlas

Bienvenue aux lecteurs de toutes les planètes et civilisations de notre majestueuse galaxie !

Aujourd'hui, votre journaliste préféré et son fidèle assistant Libra.idtt accompagnent une expédition menée par le célèbre archéologue MUD Nanteg Nanvek sur la planète Evisco.

Evisco serait votre planète moyenne à la frontière de la zone à haut risque s'il n'y avait pas un phénomène très curieux qui s'y produit appelé la lumière d'Evisco.

Comme nous l'a expliqué le professeur Nanteg, la civilisation a commencé assez tôt sur Evisco. Lors de ses expéditions précédentes, il a découvert que la première civilisation de la planète, dont le nom et les archives sont maintenant perdus dans les sables du temps, était capable d'atteindre l'espace avant même la naissance du premier Sogmien. Cette théorie est basée sur des restes de moteurs et de machines trouvés éparpillés dans le paysage.

Curieusement, le seul élément de structure qui reste encore debout est une ruine géante de la ville antique, dans laquelle la population actuelle d'Evisco, formée d'êtres quadrupèdes semi-sensibles, n'ose jamais s'aventurer.

Cette métropole fantôme, construite avec des minéraux que l'on ne trouve que dans l'espace lointain, est un triste témoignage de ce qui aurait pu être l'un des mondes les plus avancés de son temps, et aucune réponse évidente n'a été trouvée concernant ce qui est arrivé à sa population ou a déclenché sa chute.

Pourtant, selon les recherches du professeur, une chose semble toujours fonctionner dans le temple de la ville. Si l'on peut survivre aux monstres qui se sont emparés de la ville antique et des chemins dérivants, qui semblent se déplacer à l'intérieur de la ville de temps en temps, ils trouveront la fameuse lumière d'Evisco, un flux de pure lumière liquide.

Comme vous pouvez l'imaginer, cher lecteur, la perspective de trouver de la lumière liquide a dérouté ce journaliste, et c'est la raison pour laquelle nous avons rejoint l'expédition du professeur, espérant trouver des preuves concrètes qu'une telle chose est possible !

En effet, les scientifiques n'ont pas encore compris comment la lumière pouvait être condensée et transformée en forme liquide, pourtant, contre toute logique, vous pouvez embouteiller la lumière dans la source du temple d'Evisco, si les informations relayées par les explorateurs et les chasseurs à travers la galaxie doivent être a cru..

Cependant, travailler avec cette lumière liquide semble au mieux difficile. S'il n'est pas correctement géré, on dit qu'il retourne dans un rayon de lumière, se dispersant devant l'œil du porteur. C'est une propriété qui ne fait qu'ajouter à sa rareté et à sa valeur de ressource, selon les spécialistes de la chasse aux matières rares.

Après avoir enquêté sur le sujet dans les marchés alternatifs, ce journaliste a en effet confirmé les rumeurs selon lesquelles les Photoli payaient bien ATLAS même pour une petite bouteille de la lumière d'Evisco. Si cela était vrai, on peut se demander pourquoi et comment ils utiliseraient une telle chose.

Nous avons également découvert que différents groupes et fabricants tentent souvent de mettre en place des quêtes pour attaquer la vieille ville à la recherche de la lumière, car il a été impossible de reprendre la ville en ruine aux monstres.

Alors que nous nous rapprochons d'Evisco, ce journaliste ne pouvait s'empêcher d'être super excité de faire partie de cette aventure ! Espérons que nous trouverons les réponses que nous cherchons et apporterons la vérité à nos lecteurs ! Restez à l'écoute pour notre prochain rapport dans le seul et unique Punaab Whisper !

Mises à jour

Cette deuxième partie de l'Atlas Star vous apporte les dernières mises à jour sur les partenariats, les traditions et la communauté !

Prix ​​Joni

Le plus grand concours communautaire de l'année /// Un métaverse en expansion multidimensionnelle /// We Are Star Atlas

Si la question que nous nous posions tous était « Quelle communauté de jeu est la meilleure de la planète ? il n'y aurait pas de question — et pas de contestation — parce qu'il n'y aurait aucun doute. La communauté Star Atlas est au-dessus de toutes les autres, avec des membres passionnés qui se soutiennent mutuellement, éduquent les débutants, réchauffant même le cœur de toute l'équipe avec des commentaires constructifs pendant l'hiver crypto. Tu fais vraiment tout.

Mais si nous voulons célébrer les individus et les guildes qui ont donné de leur temps et de leurs efforts ou qui ont apporté une contribution extraordinaire à la communauté Star Atlas en 2022, eh bien, c'est une question difficile à répondre car il y a tellement de candidats exceptionnels parmi lesquels choisir.

Mais célébrons-les nous le ferons !

Bienvenue aux Jonis, les tout premiers prix communautaires de Star Atlas. Cet événement porte le nom du premier Joni, le pilote de chasse intrépide qui a guidé tous les explorateurs à travers le Showroom depuis le premier jour.

Ces prix seront décernés chaque année en son honneur et les gagnants recevront un NFT commémoratif avec le nom de la catégorie, leur propre nom et l'année "2022".

Jetez un coup d'œil aux catégories ci-dessous et assurez-vous de nommer ceux qui, selon vous, méritent l'un de ces prix très convoités.

Catégories de prix Joni

Membre communautaire de l'année — Récompense un membre de la communauté Star Atlas qui a apporté le plus de valeur à l'écosystème.

Membre de la communauté Star Atlas le plus compétent de l'année - Récompense le membre de la communauté qui possède les connaissances les plus approfondies sur Star Atlas.

Community Helper of the Year - Décerné au membre de la communauté le plus utile de Star Atlas, qui excelle dans le soutien exceptionnel de la communauté. Le fait que nous ayons ce prix montre que les valeurs que nous considérons comme les plus importantes de toutes les autres.

Projet de l'année créé par la communauté — Décerné au membre ou à l'équipe de la communauté qui a créé l'outil le plus utile cette année.

Meme of the year — Reconnaître le meme le plus drôle de l'année.

Petite guilde de l'année - Récompense une guilde de 0 à 199 membres pour la conduite la plus remarquable en tant qu'organisation en 2022.

Guilde moyenne de l'année - Récompense une guilde de 200 à 2000 membres pour la conduite la plus remarquable en tant qu'organisation en 2022.

Grande guilde de l'année - Reconnaître une guilde spécifique, parmi plus de 2000 membres, pour la conduite la plus remarquable en tant qu'organisation en 2022.

Meilleur site Web de guilde - Reconnaître un site Web spécifique, créé par une guilde, pour la meilleure conception et l'utilité.

Vidéo Star Atlas de l'année — Il y a eu tant de vidéos divertissantes et/ou éducatives cette année, mais laquelle était la meilleure ?

Créateur de contenu de l'année — Le ou les créateurs de contenu jugés les plus remarquables pour la qualité de leur travail et la qualité des informations fournies.

Projet Solana préféré - Il s'agit spécifiquement d'un projet bien-aimé qui est impliqué dans l'écosystème Star Atlas. (Exemples : Step, Raydium, Orca, Phantom, MagicEden)

Les nominations se dérouleront du 1er au 5 décembre.

Le vote aura lieu du 8 au 14 décembre.

La remise des prix aura lieu dans l'amphithéâtre Star Atlas sur Discord le vendredi 16 décembre.

Nommez vos dignes candidats ici!

L'âge d'or

Golden Era est à nos portes /// Un métaverse immersif en expansion /// We Are Star Atlas

(Éditorial de Foute.eldr, professeur principal de macroéconomie à l'Université d'Ustead)

Pour ceux d'entre vous qui ont travaillé tête baissée sur la stratégie de guilde ou sur la planification de votre exploitation minière, vous avez peut-être manqué ce qui s'est passé au cours des derniers mois. Il peut être facile de passer à côté de ce genre de choses lorsque vous vous concentrez sur le quotidien. Pour moi, en tant qu'universitaire, il peut être plus facile de regarder la situation dans son ensemble et d'observer les changements massifs qui se produisent tranquillement.

Depuis plus d'un an, un bourdonnement palpable s'est fait sentir dans tout le cosmos alors que des milliers de nouveaux explorateurs de toutes races et factions se sont connectés et ont commencé à réseauter et à travailler. Des guildes ont été formées, des dirigeants identifiés et des plans élaborés.

Dans le même temps, un certain nombre d'annonces historiques ont eu lieu, notamment le lancement du Star Atlas DAO, le jalonnement ATLAS et POLIS, le F-KIT, et bien plus encore.

La magnifique démo Showroom a fait ses débuts, permettant aux propriétaires d'explorer un hub clé dans notre métaverse et de découvrir leurs navires de près pour la première fois.

La prochaine mise à jour du Showroom, baptisée R2, est maintenant à l'horizon, offrant plus de possibilités de plaisir, de sensations fortes et d'exploration. Comme nous l'avons dévoilé plus haut, le gameplay multijoueur sera enfin une réalité dans l'univers de Star Atlas, permettant aux guildes de se rassembler et de faire leurs premiers pas dans le métaverse.

De plus, des dizaines de nouveaux modèles de navires sont arrivés sur le marché, dont beaucoup sont conçus pour des tâches spécifiques liées au transport, à l'exploitation minière, au combat et plus encore. Le tout suivant la massive Start Sequence de SAGE .

Et maintenant, alors même que j'écris cet article, le Conseil de la paix propose certains navires avec une forte remise , et la communauté a réagi en effectuant un nombre important d'achats.

Il est également important de noter que les factions de Star Atlas ont même ouvert les portes de leurs stations spatiales centrales aux courageux explorateurs qui souhaitent acquérir une résidence pour eux-mêmes au cœur des sièges du pouvoir de la galaxie afin d'aider à soutenir les efforts de guerre dans la zone à risque moyen.

Toutes ces étapes jettent les bases de la suite. La version devnet de SAGE sera lancée dans un avenir proche, suivie de la version mainnet, qui transformera le paysage Star Atlas.

Bien que ces développements puissent conduire à des conflits armés - ou, soyons honnêtes, à de nombreux conflits armés -, ils permettront également aux citoyens d'accéder pour la première fois à d'énormes quantités de ressources sur les planètes et dans les champs d'astéroïdes, et d'utiliser ces ressources pour construire comme jamais auparavant.

Ces nouvelles opportunités de création de richesse expliquent pourquoi tant de gens sont si optimistes quant à l'avenir, et pourquoi tout le monde, des journalistes aux commandants de guilde, appelle déjà cela le début de l'âge d'or.

Bien qu'il y ait des événements préoccupants impliquant des désaccords entre les factions, ne tenons rien pour acquis et n'oublions pas tout le chemin parcouru en si peu de temps.

Il peut y avoir d'autres univers là-bas, et certains disent que notre existence partagée dans ce domaine pourrait en réalité être une simulation géante (bien que je ne sois pas d'accord). Quoi qu'il en soit, il n'y a pas d'endroit où je préférerais être plutôt que de protéger les fondements de notre civilisation galactique.

Vivre, aimer et apprendre. Pouvoir au peuple.

Foute.eldr

CORE — Épisode 2 à venir !

Le deuxième épisode de CORE arrive le 7 décembre /// Star Atlas Graphic Novel /// We Are Star Atlas

Comme indiqué dans le numéro précédent, des histoires circulent à nouveau à travers la galaxie de quelques explorateurs chanceux prétendant avoir entendu la Voix d'Iris.

Ce phénomène surnaturel se manifeste comme un « chuchotement de sagesse et de prédiction » porté par les vents cosmiques. Quelques individus de toutes les races et factions semblent avoir reçu la capacité d'entendre cet oracle cosmique.

Et quel est le message d'Iris ? Il parle de CORE.

Pour ceux d'entre vous qui se sont lancés dans l'exploitation minière ou qui se sont concentrés sur d'autres travaux dans l'espace lointain, CORE est un roman graphique épique qui vous emmène dans une aventure au-delà des confins de l'espace et du temps connus alors que Gyun et son équipage font face au danger, au chagrin et à l'aventure en 18 épisodes. Ce conte se déroule avant la création de l'Atlas stellaire, à l'aube de la grande Guerre de Convergence, avant le Conseil de la Paix et avant l'Age d'Or.

La grande nouvelle d'Iris — L'épisode II sortira le 7 décembre !

Assurez-vous d'être le premier à en profiter et le premier à découvrir les derniers indices qui vous aideront à résoudre le chiffrement ARC et à débloquer les mystères cachés dans Star Atlas.

Et si vous n'avez pas regardé l'épisode #1, assurez-vous de le faire. Inscrivez-vous pour du contenu exclusif CORE ici.

Remarque : En raison du fait que Magic Eden a été indisponible pendant une semaine, nous avons prolongé la disponibilité du premier épisode d'une semaine supplémentaire.

La bière de l'Atlas

L'Atlas Brew, la voix des personnes à l'intérieur du Star Atlas Metaverse, a eu un autre mois de contenu passionnant! Si vous n'avez pas pu suivre notre théorie sur la galaxie Star Atlas, consultez nos liens ci-dessous, fournis par nos super archives communautaires !

Épisode # 36 — Mises à jour de la communauté : Star Atlas Brew №36

Épisode # 37 — Économie — Les effets des bots : The Atlas Brew #37 — économie

Épisode #38 — Politique — Conflits au sein des factions : l'Atlas prépare la politique #38

Épisode # 39 — Structure du jeu — Ressources : SATV 24/7

Épisode # 40 - Freestyle et Titans: The Atlas Brew # 40 Freestyle et mises à jour de la communauté

Rapport de projet

Projet : Salle d'exposition UE5 — R2

Art : BUILDING /// Design : BUILDING /// UX/UI : BUILDING /// UI et Gameplay Engineering : BUILDING /// Sound : BUILDING /// VFX : BUILDING /// Animation : BUILDING /// Vehicles : BUILDING

Mises à jour:L'art de l'environnement est en cours de finalisation et d'optimisation. Eclairage en cours de polissage. Art technique sous optimisation des performances. /// Mises à jour du menu principal - terminé, menu Pause - terminé, Support Motion Blur et VSync - terminé. Prise en charge de la nouvelle conception du classement - terminée, les fenêtres contextuelles pour passer à la manette de jeu, la mise à jour de l'écran des paramètres sont en cours. /// Classement, chat vocal, backend pour le chat textuel — en cours. - Prise en charge des commandes de la manette de jeu - en cours. — Système DLSS en recherche effectuée, implémentation pour R3. — Composante de mouvement pour le multijoueur (gravité dans le vaisseau) — en cours. /// Pearce X4 — Terminé. Piste de course spatiale et piste de course Showroom - Terminé. FloydLiner (sons du moteur) — En cours. Calico Medtech (intérieur et extérieur) — en cours. BYOS Packlite (intérieur) — en cours. /// Pearce X4 et FloydLiner — terminé. Éléments Dogfight FX - terminé. Niveau Art — en cours. /// Animation CHA sur speeder — en cours Animation CHA dans FloydLiner — en cours. Capitaine assis - en cours. /// Optimisation de l'éclairage FloydLiner — en cours. Optimisation des plans — en cours. Composante de mouvement pour le capitaine assis - en déploiement.

Activités à venir : Optimisation des performances. /// Implémentation de l'interface utilisateur des chats (voix et texte). /// — Teste le composant de mouvement multijoueur (gravité dans le vaisseau) avec un véhicule pilotable — Test multijoueur — Préparation de la version bêta. /// Niveau Art VFX. /// Plates-formes de drones. /// Polissage.

Projet : SAGE v1.0

Game Design : BÂTIMENT /// Blockchain : BÂTIMENT /// UX Design : BÂTIMENT /// UI Design : BÂTIMENT /// Web : BÂTIMENT /// Art : BÂTIMENT

Mises à jour : Poursuite de la définition d'exigences explicites pour les mécanismes de jeu de base et la conception des systèmes de jeu. Système finalisé de progression des rangs du conseil. J'ai commencé le manuel du lecteur SAGE. /// Poursuite du système d'exploitation minière planétaire dans le cadre du programme Fleets. Programme de points et programme Points Store terminés et prêts à être audités. Travaux de mise à niveau de Starbase terminés. Introduction de banques d'objets artisanaux au lieu de confier l'autorité de la menthe au programme d'artisanat. Profil du joueur ajouté au programme Cargo. Mettre en œuvre des formules d'émissions liées à l'exploitation minière / consommation de R4 dans le programme. Construire un programme de test pour le système de mouvement à connecter avec notre client léger pour construire un pipeline de test intégré. /// Poursuite de la création de divers flux UX (intégration, artisanat, exploitation minière…) et sollicitation des commentaires de la conception des systèmes de jeu, de l'ingénierie et d'autres parties prenantes. /// Consolidation des conceptions d'interface utilisateur actuelles dans le système de conception (typographie, couleurs, boutons, composants). /// Migration vers un nouveau modèle d'architecture logicielle pour garantir des systèmes de jeu évolutifs et performants. Modélisé les données de la même manière que le frontal recevra les données de la blockchain. Créez un package côté client pour vous connecter au client. A travaillé sur la formation et la dissolution de la flotte. Ajout de métadonnées de navire dans le jeu. Gestionnaire de réseau démarré. Ajout de diverses fonctionnalités au menu de présentation. /// Travail sur les bases stellaires et les planètes. Affiner les textures et l'éclairage des assets. Divers travaux d'effets spéciaux sur les particules de dégâts de combat terminés. Shader laser à faisceau terminé. Éclairs de bouche terminés pour différentes tailles de navires. Propulseurs terminés pour différentes tailles de navires (différents du marché). Continuer à travailler sur warpgate FX, y compris les effets inactifs ainsi que les effets actifs lors du passage d'un navire. Poursuite du travail sur les shaders de planète pour la génération procédurale de texture de planète.

Activités à venir : Continuer à définir des exigences explicites pour les mécanismes de jeu de base et intégrer les commentaires des parties prenantes de SAGE. /// Créez, évaluez par des pairs et testez des programmes sur testnet, puis auditez. /// Examiner les wireframes avec les parties prenantes du projet. Continuez à itérer jusqu'à ce que les wireframes soient approuvés. Remettez les wireframes à l'équipe de l'interface utilisateur. /// Continuez à créer des écrans et des éléments d'interface utilisateur et sollicitez les commentaires des parties prenantes. /// Migrez les fonctionnalités du jeu vers une nouvelle architecture logicielle et implémentez les fonctionnalités de l'interface utilisateur et la gestion des données. Concentrez-vous fortement sur la connexion des données de la blockchain au côté client. Continuez à ajouter des fonctionnalités clés à l'interface utilisateur. /// Ajoutez tous les actifs et effets dans SAGE.

Remarque : tous les programmes en chaîne associés à SAGE feront l'objet d'une modélisation de la cybersécurité et des menaces avant le lancement officiel.

Projet : Star Atlas DAO — Améliorations de la convivialité

Product Design : R&D /// UX design : R&D /// Web Team : BUILDING /// Blockchain : R&D

Mises à jour : fonctionnalités de discussion sur la portée. /// Détails du Trésor. /// Mode sombre ; meilleure gestion des mises à jour. /// Délimiter les forums en chaîne.

Activités à venir : Dark mode, nouveau portefeuille connecté. /// Forums de discussion et propositions. /// Alignement modal du portefeuille avec PLAY.

Projet : Roman graphique

ART : BÂTIMENT /// UX/UI : BÂTIMENT

Mises à jour : Épisode 2 terminé. Épisode 3 en cours. /// Lecteur et page d'accueil terminés.

Activités à venir : Terminer tout le matériel promotionnel. /// Rendre l'épisode 2 disponible.

Projet : Play.staratlas.com

Fonctionnalités/Corrections de bugs : Star-atlas-portal Live mis à jour vers la v0.5.129 PRE-ALPH. /// Corrections de bogues de roman graphique. /// Galactic Marketplace Titan Ships Ajouté, Supprimez tout le code de sérum restant.

Fonctionnalités en préparation : Star-atlas-portal : — [BUG] Échec de l'enrôlement du vaisseau. — Modifications du tri et du carnet de commandes. — Cadre de test AB. - [UX] Un certain nombre d'améliorations ux. Galactic Marketplace - Créez une méthode pour appeler Amplitude et SignalFox en même temps. — Intégration MoonPay et Jupiter. — Historique du carnet de commandes. — Corrections de bogues pour la nouvelle page de destination. — Icônes de réduction. Roman graphique - Prise en charge multilingue - Corrections de bugs - Bouton d'épisode suivant.

Problèmes connus : Aucun.

À PROPOS DE L'ATLAS D'ÉTOILES

Star Atlas est un métaverse de jeu de nouvelle génération émergeant de la confluence de la blockchain de pointe, des graphiques en temps réel, des jeux vidéo multijoueurs et des technologies financières décentralisées.

Grâce à la technologie Nanite d'Unreal Engine 5, la technologie graphique en temps réel permet d'obtenir des visuels de jeux vidéo de qualité cinématographique. De plus, la technologie blockchain utilisant le protocole Solana établit une expérience de jeu largement sans serveur et sécurisée. Les jetons non fongibles obtenus et échangés au sein de Star Atlas créent une économie qui reproduit les actifs et la propriété mondiaux tangibles. Pour en savoir plus, visitez StarAtlas.com , rejoignez une faction sur Play.StarAtlas.com, envoyez vos vaisseaux spatiaux en mission dans l'espace lointain en les inscrivant dans une Faction Fleet et téléchargez le Showroom sur votre PC.

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