1-minutowy zwiastun letniego festiwalu gier kosztuje 250 tys. dolarów [aktualizacja]

Summer Game Fest Geoffa Keighleya rozpocznie się jeszcze w tym tygodniu, a ludzie na całym świecie nie mogą się już doczekać wszystkich zwiastunów i zwiastunów. Nowy raport, potwierdzony przez Kotaku , ujawnia, jak wysoką cenę płacą wydawcy i twórcy za pokazanie swoich gier na wydarzeniu.
powiązana zawartość
7 czerwca Summer Game Fest 2024 rozpoczyna się dużą prezentacją strumieniową zawierającą nowe zwiastuny nadchodzących gier. Coroczne pokazy zyskały na znaczeniu dla branży gier wideo po powolnym wymieraniu targów E3 , poprzedniego dużego letniego wydarzenia, podczas którego prezentowano i ujawniano nowe gry. W piątek miliony ludzi będzie oglądać transmisję, aby zobaczyć, co będzie dalej. A jeśli chcesz być częścią tego wszystkiego, wystarczy wydać kilkaset tysięcy dolarów.
powiązana zawartość
- Wyłączony
- język angielski
Jak po raz pierwszy poinformował Esquire 6 czerwca , koszty umieszczenia zwiastuna gry w głównym programie Summer Game Fest w tym roku zaczynają się od 250 000 dolarów za 1 minutę, 350 000 dolarów za 1,5 minuty, 450 000 dolarów za 2 minuty i 550 000 dolarów za 2,5 minuty. Te i inne liczby Kotaku udało się zweryfikować na podstawie niepublicznego dokumentu uzyskanego ze źródła powiązanego z wydarzeniem.
„Te programy są naprawdę cholernie drogie” – powiedział Esquire jeden z informatorów .
W dokumencie uzyskanym przez Kotaku pieniądze wydane na wyemitowanie zwiastuna podczas wydarzenia inaugurującego SGF obejmują również określoną liczbę postów w mediach społecznościowych z oficjalnego konta SGF. Zwiastuny 1-minutowe otrzymają jeden post, zwiastuny 1,5-minutowe – dwa posty, a zwiastuny trwające 2 minuty lub dłużej – trzy.
Nie każda przyczepa jest płatna. W te uważane za „zdobyte staże redakcyjne” gra się za darmo i prawdopodobnie są one zarezerwowane dla dużych ujawnień od ogromnych firm, takich jak Sony, Nintendo i Microsoft. Częścią tego, za co płacą inni, mniejsi programiści, jest prawdopodobnie szansa na zaprezentowanie ich obok większych gier i przyciąganie przez nie oczu.
Aktualizacja: 6.06.2024, 14:05 ET: Po opublikowaniu tej historii garstka niezależnych wydawców i programistów skontaktowała się z Kotaku i wyjaśniła, że niektóre „darmowe automaty” są udostępniane mniejszym grom i studiom innym niż AAA. Wygląda na to, że Keighley czasami proponuje gry, które ma uwzględnić w programie, i zapewnia trochę wolnego czasu antenowego dla tych projektów w ramach wspomnianych wcześniej „zapracowanych staży redakcyjnych”.
Pozostałe ceny Summer Game Fest 2024
W innym miejscu uzyskanego przez Kotaku dokumentu SGF 2024 znajdują się ceny stoisk na Summer Game Fest . Aby uzyskać plakietkę partnera biz dev, zapewniającą dostęp do programu tylko 10 czerwca, musisz uzyskać zgodę i zapłacić 500 USD.
Prywatna kabina konferencyjna – obejmująca miejsca dla maksymalnie sześciu osób, obsługę kelnerską, bezpłatny parking i sześć identyfikatorów SGF – będzie kosztować 50 000 dolarów za wszystkie trzy dni lub 20 000 dolarów dziennie.
Na koniec możesz kupić „Full Hands-On Pod”, która obejmuje cztery
duże telewizory HD, siedzenia, kredensy z zamykanym schowkiem, oznakowanie, sześć odznak SGF i bezpłatny parking. Jednak SGF pozwala także wydawcom i programistom wydawać więcej na niestandardowe miejsca lub przestrzenie, które mogą obejmować takie elementy, jak bary, miejsca do siedzenia na zewnątrz, parkingi dla namiotów i sponsorowane salony.
„Obecne poziomy cenowe sprawiają, że Summer Game Fest jest nieosiągalnym celem dla większości niezależnych twórców i wydawców” – powiedział Esquire agent PR reprezentujący gry niezależne .
Jednak inne osoby, które rozmawiały z outletem, sugerowały, że wysokie ceny są tego warte.
„Jeśli chodzi o ogólną świadomość marki, wpływ jest dość ogromny. Należy jednak pamiętać, że zależy to od umiejscowienia i długości przyczepy. Dłuższe automaty działają lepiej i wydają się zapewniać większy zasięg, podczas gdy krótkie zwiastuny nie przyciągają takiej samej uwagi” – powiedział portalowi inny specjalista ds. PR.
W miarę jak Summer Game Fest i zimowe targi Keighley’s E3 – The Game Awards – stale się rozwijają i stają się jednymi z największych wydarzeń branży gier wideo na świecie, coraz ważniejsze staje się dla wydawców tworzących coraz droższe gry wideo bycie częścią programów . Jak podaje „Esquire” , ceny te są zbliżone do tych, jakie pobierano podczas zeszłorocznej edycji Game Awards. Dlatego wydawcy i deweloperzy płacą cenę za grę, mając nadzieję, że miliony oglądające wydarzenia złożą zamówienie w przedsprzedaży, utworzą listę życzeń lub po prostu porozmawiają o swojej nowej grze wideo.
.

