Przed Dawntrail gracze Final Fantasy XIV kłócą się o uzdrowicieli

Apr 25 2024
Społeczność czuje, że rola przechodzi przez pewien kryzys tożsamości

Fani Final Fantasy XIV toczą debatę na temat tego, jakpowinna wyglądać rola uzdrowiciela w przyszłości. Kolejne rozszerzenie do gry MMO, Dawntrail , ukaże się tego lata i przyniesie ze sobą mnóstwo nowych funkcji i zmian w sposobie rozgrywki. Niedawno wydano test porównawczy rozszerzenia, który oprócz umożliwienia graczom oceny gotowości ich komputerów do obsługiDawntrail, pokazał także kilka nowych umiejętności przydatnych w wielu zadaniach gry. Doprowadziło to wielu do zastanowienia się, czy uzdrowiciele nie pełnią zbyt dużej, czy też niewystarczającej roli DPS.

powiązana zawartość

Embattled Shooter Destiny 2 otrzymuje zbroję z Wiedźmina 3
Zdobądź każdy dodatek do Final Fantasy XIV za grosze już teraz

Aby zrozumieć debatę, musimy zagłębić się w rolę uzdrowiciela, jaka istnieje w FF14 . Każda praca ma dwa rodzaje umiejętności, umiejętności globalnego odnowienia (lub ogcd) i umiejętności globalnego odnowienia (gcd). Globalny czas odnowienia to zasadniczo licznik czasu, który ogranicza częstotliwość używania umiejętności przez graczy. W przypadku FF14 licznik ten jest ustawiony na 2,5 sekundy. Umiejętności Ogcd można aktywować poza limitem czasu. Jeśli chodzi o zawody uzdrowicieli (biały mag, mędrzec, uczony, astrolog), gracze muszą zrównoważyć leczenie i zadawanie obrażeń w ramach swoich umiejętności ogcd i gcd.

powiązana zawartość

Embattled Shooter Destiny 2 otrzymuje zbroję z Wiedźmina 3
Zdobądź każdy dodatek do Final Fantasy XIV za grosze już teraz
Tydzień w grach: co wyjdzie poza Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Udział
Napisy na filmie obcojęzycznym
  • Wyłączony
  • język angielski
Udostępnij ten film
Facebook Twitter E-mail
Link do Reddita
Tydzień w grach: co wyjdzie poza Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Ponieważ jednak te zawody istnieją obecnie w grze, większość rotacji uzdrowicieli (optymalna kolejność używania umiejętności) opiera się na zadawaniu obrażeń podczas globalnego odnowienia i używaniu umiejętności leczenia Ogcd. Ponieważ najbardziej przydatnych umiejętności leczących można używać poza czasem, uzdrowiciel często koncentruje się głównie na zadawaniu obrażeń podczas globalnego czasu odnowienia. Z tego powodu często mówi się nowym uzdrowicielom, że pierwszą zasadą leczenia w FF14 jest zadawanie obrażeń. Najbardziej wykwalifikowani uzdrowiciele traktują priorytetowo zadawanie obrażeń i leczą się tylko wtedy, gdy jest to absolutnie konieczne, aby złagodzić masowe ataki wrogów. Jednak większość ról uzdrowicieli ma bardzo prosty zestaw umiejętności zadawania obrażeń. Na przykład Biały Mag prawdopodobnie spędzi większość walki spamując swoje dwie główne umiejętności ataku, Blask i Dia. To sprawia, że ​​większość spotkań bojowych wydaje się dość nudna, jeśli grasz jako uzdrowiciel.

Doprowadziło to do debaty na ffxivdiscussion Reddit na temat potrzeby przeróbki healera w Dawntrail . Jeden z użytkowników zwraca uwagę, że informacje oparte na danych pokazują, że uzdrowiciele nie zobaczą większych zmian w swoim działaniu, i zastanawia się, dlaczego istnieje sprzeciw wobec uczynienia uzdrowicieli bardziej skoncentrowanymi na DPS. Obecnie społeczność ma wrażenie, że uzdrowiciele siedzą gdzieś pomiędzy. Gra nie traktuje priorytetowo potrzeby aktywnego leczenia w większości momentów walki, pozostawiając rolę uzdrowiciela głównie zadającego obrażenia, wspierającego pełne zadania DPS podczas spotkań. Wszystko fajnie, ale rotacja DPS uzdrowicieli musi być bardziej interesująca niż tylko zajmowanie się dwoma przyciskami. „W [programie Creative Business Unit 3] są dwa wilki” – żartuje jeden z użytkowników . „Jeden chce, aby uzdrowiciele się leczyli, drugi chce walk, które ledwo wymagają leczenia. Oboje ledwo się tym przejmują, więc nic nie zostaje zrobione.

Częściowo sytuację uzdrowiciela można przypisać zespołowi programistów, który zmniejszył część złożoności gry. Jak powiedział w niedawnym wywiadzie producent Yoshi-P, FF14 straciło część stresu . Może to być złe, zwłaszcza gdy powoduje, że niektóre zawody sprawiają wrażenie, jakby nie dawały zbyt wiele w walce. Oczywiście nie ma łatwego rozwiązania tego problemu, ale społeczność ma kilka sugestii. „Są dwa sposoby, aby sobie z tym poradzić” – teoretyzuje jeden z plakatów . „Po pierwsze, twórcy są zadowoleni z przyjmowanych obrażeń i związanego z nimi leczenia, w którym to przypadku zdecydowanie potrzebujemy bardziej złożonej rotacji DPS dla uzdrowicieli, po drugie, stwierdzają, że otrzymywane obrażenia nie są wystarczająco wysokie i zamiast tego wymagają znacznie więcej uzdrawiające GCD.”

Ponieważ sam jestem uzdrowicielem, każda z tych opcji brzmi świetnie! Jednym z powodów, dla których przerzuciłem się z Białego Maga na Astrologa , pomiędzy Nosicielami Cieni a Endwalkerem, jest to, że Biały Mag stał się bardziej uproszczoną pracą, zarówno pod względem leczenia, jak i zadawania obrażeń. System kart dla Astrologa, który dodaje możliwości wzmacniania członków drużyny, a jednocześnie zarządza leczeniem i zadawaniem obrażeń, po prostu daje mi coś więcej do zrobienia i utrzymuje mój mózg w pracy.

Biorąc to pod uwagę, Astrolog przechodzi poważną przeróbkę w Dawntrail , o której niewiele wiemy. Chociaż możliwe jest, że przeróbka rozwiąże niektóre problemy społeczności związane z rolami uzdrowicieli, może również pogorszyć problem. Złożone zadania były już wcześniej przerabiane i upraszczane , szczególnie w przypadku przeróbki zadania Przywoływacza przez Endwalkera . Będziemy musieli po prostu poczekać do premiery Dawntrail 2 lipca, aby dowiedzieć się, jaki los czeka astrologów i uzdrowicieli w ogóle.