Steam zmienia politykę zwrotów, aby zatrzymać freeloaderów

Apr 25 2024
Niektórzy gracze uważali, że są sprytne, ale zepsuły wszystko wszystkim.

Polityka Steam dotycząca zwrotów gier jest prosta: po zakupie masz dwie godziny na zagranie w grę i podjęcie decyzji, czy chcesz ją zatrzymać. Jak wszystko, co dobre, niektórzy postanowili wykorzystać lukę, a teraz Valve zmieniła swoją politykę, aby ją zamknąć.

powiązana zawartość

Jak Five Nights at Freddy's inspirowane jest strachami z gry
8 rzeczy, które nam się podobały i 2 nie, w Falloucie

We wtorek Valve opublikowało aktualizację polityki zwrotów, stwierdzając:

Dzisiaj zaktualizowaliśmy część naszej Polityki zwrotów dotyczącej tytułów zakupionych w przedsprzedaży. Ta zmiana dotyczy tytułów dostępnych w przedsprzedaży i oferujących „ Dostęp zaawansowany ”. Czas gry zdobyty w okresie zaawansowanego dostępu będzie teraz wliczany do okresu zwrotu pieniędzy przez Steam. Więcej informacji na temat zwrotów środków Steam znajdziesz tutaj .

powiązana zawartość

Jak Five Nights at Freddy's inspirowane jest strachami z gry
8 rzeczy, które nam się podobały i 2 nie, w Falloucie
Praktyczne: Lenovo Legion Go
Udział
Napisy na filmie obcojęzycznym
  • Wyłączony
  • język angielski
Udostępnij ten film
Facebook Twitter E-mail
Link do Reddita
Praktyczne: Lenovo Legion Go

Ta zmiana dotyczy w szczególności „Dostępu z wyprzedzeniem”, czyli dodatku dostępnego dla osób, które zamówią grę w przedsprzedaży, umożliwiającego zagranie w nią przed jej oficjalnym wydaniem. Może to nastąpić na kilka dni lub nawet na tydzień przed oficjalną datą premiery i często można to zaobserwować w najważniejszych grach, takich jak zeszłoroczne Starfield .

Luką było to, że zegar zwrotu pieniędzy rozpoczynał się dopiero po oficjalnej premierze gry. Jeśli więc ktoś uzyskał zaawansowany dostęp do gry i grał w nią przez kilka dni przed faktyczną datą premiery, mógł otrzymać zwrot pieniędzy w dniu premiery gry.

Teraz ta zmiana nie ma wpływu na gry z wczesnym dostępem . Deweloperzy wydadzą grę w ramach wczesnego dostępu, umożliwiając graczom kupowanie gry i granie w nią w trakcie jej aktywnego rozwoju. Większość tytułów znajdujących się we wczesnym dostępie może pozostać na tym etapie przez lata, zanim zostaną oficjalnie „wydane”. W przypadku 7 Days to Die gra ta znajdowała się we wczesnym dostępie przez 12 lat, ale jej pełna premiera nastąpi w czerwcu.