Bethesda obiecuje, że nowa aktualizacja Fallouta 4 naprawi ostatnią dużą aktualizację

Katastrofalna aktualizacja Fallouta 4 z zeszłego miesiąca miała naprawić i ulepszyć starą grę RPG, ale zamiast tego zepsuła wiele rzeczy i rozgniewała fanów. Teraz Bethesda łata łatkę z właśnie ogłoszoną nadchodzącą aktualizacją do Fallouta 4.
powiązana zawartość
25 kwietnia Bethesda wydała dużą aktualizację Fallout 4, swojej prawie dziesięcioletniej gry RPG z otwartym światem. Aktualizacja była zapowiadana prawie dwa lata wcześniej, ale pojawiła się dopiero w zeszłym miesiącu, wkrótce po premierze hitowego programu telewizyjnego Amazon opartego na postapokaliptycznej serii. Tak zwana łatka „nowej generacji” miała naprawić pewne rzeczy, poprawić wydajność na wszystkich platformach, sprawić, że gra zostanie „zweryfikowana” na Steam Deck i ogólnie rzecz biorąc ulepszyć Fallouta 4 . Zamiast tego zepsuł modyfikacje , doprowadził do opóźnienia w ostatniej chwili rozszerzenia opracowanego przez fanów, dodał nowe błędy i przez wielu fanów był postrzegany jako niepotrzebna aktualizacja. Teraz Bethesda zamierza (miejmy nadzieję) to wszystko naprawić w kolejnej nowej aktualizacji Fallouta 4 .
powiązana zawartość
- Wyłączony
- język angielski
10 maja Bethesda ogłosiła w krótkim poście na Twitterze, że Fallout 4 otrzyma nową aktualizację 13 maja. Według firmy następna łatka będzie zawierać „nowe opcje ustawień graficznych i wydajności”, a także będzie zawierała więcej „ poprawki” i „ulepszenia”.
„Dziękujemy za ciągłe opinie i wsparcie” – tak Bethesda zakończyła post.
W tweecie ani na stronie internetowej Bethesdy nie zawarto żadnych informacji o łatkach ani innych szczegółów, ale wygląda na to, że firma doskonale zdaje sobie sprawę, że wielka, fantazyjna aktualizacja Fallouta 4 okazała się klapą, która rozgniewała fanów i pogorszyła grę pod kilkoma kluczowymi względami.
Na przykład gracze Steam Deck stracili dostęp do większości ustawień graficznych po aktualizacji. Na konsolach gracze zgłosili nowe, dziwne błędy związane z teksturami niektórych broni. Na PC gracze rzeczywiście zgłaszali poprawę wydajności w niektórych obszarach, ale wszystkie ich modyfikacje były zepsute i wymagały aktualizacji. Aktualizacja Fallouta 4 przez Bethesdę doprowadziła także do opóźnienia Fallout: London , ogromnego i wyczekiwanego przez fanów rozszerzenia do gry, które miało ukazać się dwa dni przed wielką łatką „nowej generacji” Bethesdy. Zdając sobie sprawę, że będzie to problem – ponieważ mod ulegnie awarii po wprowadzeniu aktualizacji 25 kwietnia – twórcy Fallout London wstrzymali się z jego wprowadzeniem.
Fanom, co zrozumiałe, nie spodobało się to wszystko i chociaż cieszę się, że Bethesda tak szybko podjęła kroki w celu naprawienia aktualizacji i, miejmy nadzieję, ulepszenia Fallouta 4 (tym razem naprawdę), naprawdę wydaje się, że firma powinna była porozmawiać z modderami i współpracowałem z nimi nad aktualizacją starej gry RPG. Może następnym razem!
.

