No Man's Sky właśnie stało się pustynnym kosmicznym horrorem

May 29 2024
Nowa wyprawa przenosi graczy do opuszczonego wszechświata bez sklepów i NPC-ów

Minęło około ośmiu lat od premiery No Man's Sky , a gra wciąż otrzymuje aktualizacje , które radykalnie zmieniają grę. Najnowsza aktualizacja, Adrift , pozostaje ambitna, ponieważ przenosi graczy do tego, co Hello Games nazywa „opuszczonym wszechświatem” bez sklepów i NPC. Jesteś jedyną inteligentną istotą w najnowszej wyprawie w grze, co czyni cię naprawdę samotnym we wszechświecie.

powiązana zawartość

„Prawie niemożliwe” Port No Man’s Sky Switch ukaże się 7 października
Najbardziej ambitna gra kosmiczna, jaką kiedykolwiek stworzono, będzie darmowa w ten weekend

Kiedy myślę o No Man's Sky , często myślę o tych początkach tuż po premierze w 2016 roku. Chociaż gra z pewnością miała wady i brakowało jej funkcji, których się spodziewałem, jednym z najważniejszych aspektów No Man's Sky było to, że jak samotny i mały się czułeś. Wraz z ewolucją gry ewoluowały jej priorytety, a z biegiem czasu wszechświat zagęścił się dzięki rzeczom do zrobienia, ludziom, z którymi można wchodzić w interakcje, i historiom, które można prześledzić w gwiazdach. Nie ma w tym nic złego, a No Man’s Sky stało się dzięki temu bardziej atrakcyjną grą, ale warto powiedzieć, jak rzadko można już być w grze samemu.

powiązana zawartość

„Prawie niemożliwe” Port No Man’s Sky Switch ukaże się 7 października
Najbardziej ambitna gra kosmiczna, jaką kiedykolwiek stworzono, będzie darmowa w ten weekend
Nadzieje Kotaku na powrót Spyro The Dragon (zgłoszony).
Udział
Napisy na filmie obcojęzycznym
  • Wyłączony
  • język angielski
Udostępnij ten film
Facebook Twitter E-mail
Link do Reddita
Nadzieje Kotaku na powrót Spyro The Dragon (zgłoszony).

Celem Adrift jest naprawienie tego problemu poprzez zapewnienie alternatywnego wszechświata, w którym poza tobą nie ma nic innego. We wszechświecie Adrift wciąż jest mnóstwo gatunków obcych istot, ale ty jesteś w nim jedyną inteligentną formą życia. Według Hello Games „Usunięcie innych form życia oznacza brak sklepów, brak handlu, brak skrótów i brak pomocy, co zapewnia zupełnie inne doświadczenie w przetrwaniu”.

Podczas eksploracji tego nowego, samotnego wszechświata gracze mogą spodziewać się natknięcia na opuszczone i zniszczone statki, w tym nową upiorną fregatę zwaną Statkiem Potępionych, która wygląda na nawiedzoną jak cholera. Początkowo planowana wyłącznie jako wyprawa , czyli wydarzenia i wyzwania o ograniczonym czasie trwania, które rozpoczynają się w ustalonym punkcie w No Man's Sky , aktualizacja ostatecznie wzbogaciła się o zawartość, w tym nowego zwierzaka Scuttlera, zgrabny nowy statek kosmiczny zwany Żelaznym Sępem oraz nowe malowanie, które odblokowuje się po ukończeniu wyprawy.

Adrift to nie pierwszy raz, kiedy No Man’s Sky opiera się na doświadczeniach bliskich horrorowi . Poprzednie aktualizacje dotyczyły na przykład głębinowych biomów gry, co zawsze jest przerażającą perspektywą. No Man's Sky wprowadziło także żywe statki, które są po prostu dziwaczne, a ta sama aktualizacja, która wprowadziła porzucone fregaty, była jednoznaczna pod względem horroru. Adrift po prostu pochyla się nad tym bardziej niż większość, jednocześnie doskonaląc wyjątkową samotność, którą można było znaleźć tylko w najwcześniejszych wcieleniach gry.

Adrift będzie dostępny przez około siedem tygodni, dając graczom mnóstwo czasu na podjęcie decyzji, czy chcą polecieć w kosmos i dać się nawiedzić. Z pewnością zastanawiam się, czy naprawdę chcę do tego wrócić, czy nie, ale tak naprawdę to historia każdej aktualizacji No Man's Sky . Ostatecznie jednak ciągły sukces i eksperymenty No Man's Sky tylko jeszcze bardziej podekscytowały mnie w związku z kolejną grą studia, Light No Fire , i związaną z nią obietnicą w pełni symulowanej planety.