Ta platformówka w stylu retro to Sapphic Super Mario i nie mogę się doczekać jej pełnej premiery

Niezależna platformówka Kitsune Tails została zapowiedziana w 2021 roku, a po trzech latach oczekiwania w końcu wkrótce się ukaże. Podczas wydarzenia Wholesome Direct 8 czerwca deweloper Kitsune Games ogłosił, że premiera Kitsune Tails odbędzie się 1 sierpnia, a wersja demonstracyjna jest obecnie dostępna na platformie Steam . Po spędzeniu czasu na wersji demonstracyjnej prasowej (która obejmowała o jeden świat więcej niż wersja publiczna) jestem optymistą co do połączenia w grze platformówki w stylu retro i podnoszącej na duchu safickiej historii miłosnej, nawet jeśli nadal wymaga dopracowania pewnych szczegółów.
powiązana zawartość
W Kitsune Tails sterujesz lisiątką Yuzu, która wyrusza na przygodę poprzez poziomy platformowe inspirowane tradycyjną japońską mitologią, chociaż główną inspiracją Kitsune Tails jest Super Mario Bros. 3 . Jeśli grałeś w SMB3 , poczujesz się tu jak w domu. Dzieje się tak dlatego, że ruch jest niesamowicie podobny do SMB3 , począwszy od mechaniki sprintu, w której zwiększasz prędkość, im dłużej poruszasz się w tym samym kierunku, po wysokość i odległość skoku, które są takie same jak w grze Mario z 1988 roku . Nawet niektóre ulepszenia, takie jak But Kuribo z SMB3 , mają repliki jeden do jednego w Kitsune Tails .
powiązana zawartość
- Wyłączony
- język angielski

Ale podobnie do tego, co odkryłem w nowej, niezależnej grze inspirowanej SSX Tricky , Tricky Madness , słabości Kitsune Tails polegają również na tym, jak bardzo stara się trzymać swojej inspiracji. Poruszanie się jest nieco bardziej płynne, niż powinno, a moje pierwsze momenty rozgrywki obfitowały w brakujące skoki, ponieważ Yuzu nie wylądowała tam, gdzie się tego spodziewałem. Odkryłem również, że nie mogłem zbliżyć się do niektórych wrogów tak blisko, jak się spodziewałem, ze względu na rozmiary pól trafień.
A wspomniane wzmocnienie nieśmiertelności, wyraźnie ukłon w stronę SMB3 , jest obecnie nieco trudne w użyciu. Zwiększenie mocy zamienia Yuzu w mniejszą, świecącą tęczą postać lisa, ale problem polega na tym, że ta forma obecnie nie ma licznika czasu, więc nie możesz wiedzieć, kiedy wzmocnienie się zakończy. Podczas mojej rozgrywki kończyło się to bez mojej wiedzy, a ja wpadałem na wrogów lub chodziłem po kolcach i umierałem.
Kiedy w końcu ogarnąłem grę, spodobała mi się jej szybka platforma i oferowane przez nią ulepszenia. Oprawa wizualna Kitsune Tails również pomaga w tej sprawie, ponieważ oferuje wspaniałą grafikę pikselową z pastelową paletą skupiającą się na akcentach różu i fioletu. Gra zmienia także pory roku w miarę przechodzenia przez kolejne poziomy, co pozwala zaprezentować szeroką gamę pięknych dzieł sztuki (okres kwitnienia wiśni uważam za szczególnie piękny). Jednak poziomy demonstracyjne nadal wydają się nieco proste. Kitsune Games obiecuje , że ostateczna wersja będzie zawierać wyzwania na poziomie Kaizo , z których jedno pokazano w niedawnym zwiastunie, więc myślę, że ledwo dotknąłem powierzchni trudności tej gry, nawet jeśli platformówka jest chwalebnym klonem SMB3 .

Tam, gdzie Kitsune Tails stara się wyjść poza swoje inspiracje, jest narracja, co nie powinno być trudne, biorąc pod uwagę, że wczesne gry Mario nie mają ich zbyt wiele. A historia Kitsune Tailsa może być jego największą atrakcją. Yuzu próbuje pomóc zachować pokój między Kitsune a ludźmi, ale po drodze trafia w sam środek safickiego trójkąta miłosnego. Yuzu zakochuje się w ludzkim uzdrowicielu, podczas gdy przyjaciółka Yuzu, Kitsune, wciąż się w niej podkochuje.
Ten bardzo gejowski dramat jest emocjonalnym i narracyjnym rdzeniem Kitsune Tails . To urocza historia, którą warto oglądać, a obietnica zobaczenia nowego przerywnika filmowego dała mi motywację do przejścia każdego poziomu, jaki tylko mogłem. Jako gracz, który nie jest ekspertem w grach platformowych, inwestycja w narrację prawdopodobnie będzie tym, co przyciągnie mnie do Kitsune Tails .
Premiera Kitsune Tails zaplanowana jest na 1 sierpnia na PC za pośrednictwem Steam i itch.io.
.

