Bombardowanie w recenzji DLC Elden Ring to tylko ostatnia potyczka w trwającej od 10 lat debacie na temat poziomu trudności

Jun 25 2024
Shadow of the Erdtree prowadzi do większej dyskusji na temat skłonności FromSoftware do tworzenia naprawdę trudnych gier

Pomimo ostrzeżeń recenzentów i samego FromSoftware, fani szybko przekonują się, że Shadow of the Erdtree jest niezwykle trudne . Dodatek do Elden Ring z 2022 roku ukazał się 21 czerwca i zyskał reputację trudnego, nawet jak na grę FromSoftware. Doprowadziło to do tego, że status recenzji DLC na Steamie spadł do „Mieszany”, po tym jak ludzie zaczęli bombardować grę recenzjami ze względu na jej poziom trudności.

Sugerowane czytanie

Steam Deck teraz tańszy niż Switch podczas wielkiej letniej wyprzedaży Valve
Studio gier Dr Disrespect zrywa z nim współpracę po zbadaniu nowych zarzutów dotyczących zakazu Twitcha
Grind Quick: Final Fantasy XIV przejdzie w tryb offline na dwa dni przed kolejnym rozszerzeniem

Sugerowane czytanie

Steam Deck teraz tańszy niż Switch podczas wielkiej letniej wyprzedaży Valve
Studio gier Dr Disrespect zrywa z nim współpracę po zbadaniu nowych zarzutów dotyczących zakazu Twitcha
Grind Quick: Final Fantasy XIV przejdzie w tryb offline na dwa dni przed kolejnym rozszerzeniem
Najbardziej poszukiwany miecz pierścieniowy Eldenów ma bogatą historię
Udział
Napisy na filmie obcojęzycznym
  • Wyłączony
  • język angielski
Udostępnij ten film
Facebook Twitter E-mail
Link do Reddita
Najbardziej poszukiwany miecz pierścieniowy Eldenów ma bogatą historię

Zaledwie kilka dni przed premierą Shadow of the Erdtree reżyser Hidetaka Miyazaki omówił wyzwanie, jakie stanowi dla graczy to rozszerzenie. „Naprawdę przesunęliśmy granice, jeśli chodzi o to, co naszym zdaniem może wytrzymać gracz” – Miyazaki powiedział CNET w wywiadzie. Chociaż gatunek Soulslike zazwyczaj jest synonimem wysokiego poziomu trudności, niektórzy gracze uważają, że Shadow of the Erdtree mógł posunąć się za daleko.

powiązana zawartość

Miyazaki firmy FromSoftware w porcie Bloodborne na komputery PC: „Chciałbym, aby więcej graczy mogło się tym cieszyć”
Reżyser Elden Ring opowiada o swoim idealnym RPG-u fantasy, płynnej współpracy i nie tylko

powiązana zawartość

Miyazaki firmy FromSoftware w porcie Bloodborne na komputery PC: „Chciałbym, aby więcej graczy mogło się tym cieszyć”
Reżyser Elden Ring opowiada o swoim idealnym RPG-u fantasy, płynnej współpracy i nie tylko

„Jestem tutaj, aby grać w tę grę, a nie po to, aby się nią dręczyć” – napisano w jednej z recenzji Steam . To uczucie podzielane przez wielu. Inny recenzent stwierdził, że FromSoftware „straciło istotę tego, co sprawiało, że ich gry były zabawne – uczciwość”. Odnoszą się do poglądu, że większość Soulslike zapewnia graczom umiejętności umożliwiające pokonywanie wyzwań, ale twierdzą, że w Shadow of the Erdtree brakuje tej równowagi w starciach bojowych. Bombardowanie recenzjami i ogólna dyskusja na temat trudności Shadow of the Erdtree ożywiła dyskusję na temat Soulslikes tak starych jak same gry: czy te gry są zbyt trudne, czy też ludzie są po prostu zbyt przyzwyczajeni do trzymania się za ręce we współczesnych grach, aby docenić prawdziwe wyzwanie ?

Zamów Elden Ring: Shadow of the Erdtree:  Amazon | Najlepszy zakup | Skromny pakiet

W przeciwieństwie do recenzentów i innych graczy, którzy są autentycznie niezadowoleni z poziomu trudności, niektórzy twierdzą, że tak właśnie wypada FromSoftware. Do pewnego stopnia jest to prawdą, ponieważ studio ma doświadczenie w tworzeniu DLC do swoich gier, które są trudniejsze niż gra podstawowa. Te rozszerzenia mają stanowić większe wyzwanie dla tych, którzy opanowali to, co było wcześniej. Tak też było na przykład w przypadku DLC The Old Hunters do Bloodborne (które moim zdaniem pozostaje jednym z najtrudniejszych doświadczeń, jakie stworzyło FromSoft). Jest element „czego się spodziewałeś?” od niektórych, skierowanych do tych, którzy narzekają na ekstremalną trudność.

Jednak sytuacja jest nieco bardziej złożona. Dyskusja na temat trudności FromSoftware zawsze miała dwie strony. Wiele osób często myśli o publiczności „ Git Gud ”, która nie chce prowadzić szczegółowych dyskusji i uważa, że ​​gracze narzekający powinni po prostu być lepsi. Z drugiej jednak strony istnieją uzasadnione uwagi krytyczne dotyczące trudności FromSoftware, zwłaszcza w odniesieniu do braku opcji dostępności . Nadal stanowi to problem, ponieważ oznacza, że ​​te gry są mniej dostępne dla wszystkich graczy. Co więcej, etos projektowy FromSoftware często wymaga wysokiego poziomu perfekcji, podczas gdy same gry są pełne niedoskonałych projektów (takich jak chwiejne sterowanie kamerą), które powodują niezamierzone tarcia, które gracz również musi pokonać.

Rozmowa wokół Shadow of the Erdtree ma jeszcze jeden aspekt . Elden Ring to prawdopodobnie najbardziej przystępna (i dlatego najczęściej grana przez nowicjuszy) gra, którą FromSoft zaprojektował do tej pory. Otwarty świat jest tego ważnym powodem, ponieważ gracze, którzy napotykają wyzwanie, którego nie mogą pokonać, mogą po prostu udać się gdzie indziej. Bardziej przystępny projekt i popularność, jaką zyskała, stworzyły społeczność graczy, którzy nigdy wcześniej nie grali w Soulslike, a teraz z podekscytowaniem nurkują w Shadow of the Erdtree tylko po to, by odkryć, że DLC FromSoft jest cholernie trudne.

Ten szok związany z trudnościami prawdopodobnie wywoła zamieszanie i rozczarowanie postrzeganiem wyjątkowo niesprawiedliwego wyzwania. W obliczu tak długiej dyskusji nawet wydawca Elden Ring, Bandai Namco, zabrał głos. „To sugestia, aby zwiększyć poziom błogosławieństwa Scadutree” – firma opublikowała na X (dawniej Twitterze), aby zachęcić osoby narzekające na trudności w korzystaniu z rozszerzenia nowy materiał do aktualizacji . To podkreśla kolejny fakt FromSoftware: deweloper (prawie) zawsze daje graczom sposób na sprostanie nowym wyzwaniom.

Czy zatem Shadow of the Erdtree jest zbyt trudny? Cóż, to skomplikowane. Jest zdecydowanie trudniejsza niż Elden Ring , ale są też sposoby na poradzenie sobie z większym wyzwaniem. Jeśli masz trudności z którymkolwiek z nowych bossów, nie spiesz się, zrób sobie przerwę i naprawdę powinieneś zebrać jak najwięcej fragmentów Scadutree.

.