Gears Of War: E-Day „strasznie cię przestraszy”

Jun 11 2024
Rozmawialiśmy z The Coalition o decyzji o cofnięciu Gears of War do początku

„Jeszcze jedną rzeczą” podczas prezentacji Xbox podczas Summer Game Fest był zwiastun gry Gears of War: E-Day , prequelu oryginalnej trylogii Gears , w której występują ulubieni bracia wszystkich, Marcus Fenix ​​i Dominic Santiago. Naturalnie fani Gears (łącznie ze mną) byli bardzo podekscytowani tą zapowiedzią, chociaż nie jest jasne, kiedy zostanie ona uruchomiona.

powiązana zawartość

Xbox twierdzi, że nie porzucił fabuły i postaci z Gears 4/5
Nowa gra Gears to prequel z Marcusem i Domem w rolach głównych

Kotaku miał okazję porozmawiać z dyrektorem kreatywnym Mattem Searcym i dyrektorem marki Nicole Faucette, aby lepiej zrozumieć, dlaczego The Coalition zdecydowało się wrócić do oryginalnych postaci i czego gracze mogą się spodziewać po pierwszym tytule Gears of War zbudowanym na silniku Unreal Engine 5. Oto, czego się dowiedzieliśmy.

powiązana zawartość

Xbox twierdzi, że nie porzucił fabuły i postaci z Gears 4/5
Nowa gra Gears to prequel z Marcusem i Domem w rolach głównych
Jak Alan Wake 2 opiera się na „Remedy-Verse”
Udział
Napisy na filmie obcojęzycznym
  • Wyłączony
  • język angielski
Udostępnij ten film
Facebook Twitter E-mail
Link do Reddita
Jak Alan Wake 2 opiera się na „Remedy-Verse”

Gears of War: E-Day wraca do źródła

Searcy mówi nam, że The Coalition kontynuowała pracę nad Gears 5 przez ponad rok po premierze w 2019 r., co wpłynęło na decyzję o przejściu na E-Day . „Kiedy skończyliśmy to wszystko, byliśmy już dość daleko w fazie pandemii [covid]. Dlatego wiele osób w studiu mówiło, że po prostu trochę się zastanowimy i zastanowimy się nad tym.” Wydaje się, że naturalnym postępem będzie Gears 6 (zwłaszcza biorąc pod uwagę cliffhanger na końcu 5 ). Zamiast tego zespół znalazł inspirację w kultowym, ale stosunkowo niewykorzystanym aspekcie historii Gears : Dniu Wyjścia, czyli E-Day, kiedy zły facet Szarańcza po raz pierwszy wyłonił się z podziemi na planecie Sera.

„Chcieliśmy stworzyć coś, co naprawdę odzwierciedliłoby to, co ludzie mają w głowach, grając w Gears ” – powiedział Faucette. „Spędziliśmy dużo czasu, słuchając, jak fani mówią o Gears ”. Koalicja oparła się na czterech głównych filarach: brutalności nieodłącznie związanej z tym uniwersum, melancholijnej atmosferze (czego przykładem jest ówczesny i obecny marketing, który uwielbia porzucać ponure wersje „Mad World” ), braterstwo łączące członków Armia COG i duże, odważne sekwencje akcji.

„To był moment, w którym wylądowaliśmy [po omówieniu filarów franczyzy]” – powiedział Searcy. „Czuliśmy, że możemy maksymalnie wykorzystać temat i atmosferę… to najważniejszy dzień w całej serii, a akcja rozgrywająca się w tym miejscu nigdy wcześniej nie była rozgrywana. To historia typu „co jeśli”. Co by było, gdyby potwory wyszły z ziemi w Los Angeles?”

Faucette powiedział, że zespół chce, aby Szarańcza czuła się bardziej przerażająca niż kiedykolwiek wcześniej, zwłaszcza Drony, które w miarę rozwoju serii Gears stały się rodzajem mięsa armatniego (i memowego). Chcemy „wrócić do klimatów horroru” – powiedział Faucette. „[Chcemy, żeby Szarańcza była] w rzeczywistości potworami, które cholernie cię przerażają”.

Bracia wojny

Oprócz piły łańcuchowej, Gears of War jest prawdopodobnie najbardziej znane ze swojej więzi pomiędzy Marcusem Fenixem i Dominikiem Santiago. Dwóch potężnych, męskich mężczyzn przeżyło wiele czułych chwil w oryginalnej trylogii, a śmierć Doma pod koniec Gears of War 3 do dziś pozostaje jedną z najbardziej emocjonalnych rzeczy, jakich doświadczyłem w grze. Akcja E-Day rozgrywa się 14 lat przed wydarzeniami z Gears 1 , w czasach, gdy Marcus i Dom nie są jeszcze najlepszymi kumplami.

„To nie są ci sami Marcus i Dom, których znacie z oryginalnej trylogii” – powiedział Faucette. Starszy brat Doma niedawno zginął w wojnie wahadłowej, a on i Marcus byli najlepszymi przyjaciółmi, więc panuje „napięcie, zmagają się z żalem i stratą”. Dla The Coalition Gears of War E-Day to historia powstania zarówno Dnia Wyjścia, jak i więzi, która „definiuje markę”.

Kocham Marcusa i Doma tak samo jak wszystkich innych, ale po obejrzeniu zwiastuna nadal miałem chwilową przerwę. Dopóki Anya (porucznik w grach Gears 1 i Gears 2 ) nie stała się grywalną postacią w Gears 3 , seria zawsze wydawała się niesamowicie męska — zwłaszcza jeśli grałeś online tak jak ja. Kiedy Kait Diaz stała się główną postacią drugiej trylogii, wydawało się, że seria nieco bardziej rozwinęła skrzydła. A teraz wracamy do braci — w czasach wielkich konfliktów w branży, gdzie być może gra Gears skupiająca się na kobietach spotkałaby się z drwiną ze strony niektórych złych aktorów.

Zapytałem o to Faucette i Searcy’ego, czy Gears of War: E-Day będzie sprawiać wrażenie sesji dla braci, swego rodzaju cofania się, i zapewnili mnie, że tak nie będzie. Nie mogli mi o nich powiedzieć, ale obiecali, że w tej historii będą inne postacie. „To tylko dwie osoby w przyczepie” – zauważył Faucette. „ Gears zawsze starało się [pokazywać] szeroką gamę ludzkości na tej planecie przeciwko tym potworom. Takie są wartości naszego studia i wartości naszej franczyzy. Jesteśmy w 100% zaangażowani w tworzenie wyjątkowych i interesujących postaci na wszystkich ścieżkach życia.

Mam nadzieję, że przetnę Szarańczę na pół jako złą sukę, ilekroć pojawi się Gears of War: E-Day .