Największa jak dotąd łatka wczesnego dostępu do Hades 2 właśnie wzmocniła mnóstwo broni

Zaledwie miesiąc po premierze wczesnego dostępu Hades 2 , uznana gra RPG akcji otrzymuje już drugą aktualizację i to poważną. Łatka 2 zawiera dziesiątki wzmocnień i poprawek błędów, a także jedną zmianę, która zmniejsza częstotliwość, z jaką końcowy boss Chronos jest „wyraźnie niesprawiedliwy”.
powiązana zawartość
Deweloper Supergiant Games napisał w notatkach o łatce Hades 2 , że wszystkie zmiany zostały wprowadzone na podstawie opinii społeczności. „Wśród ulepszeń w tej łatce znajdziesz wiele nowych ikon interfejsu użytkownika, a także zmiany w balansie broni, mające na celu ulepszenie podstawowej walki i powiązanych wyborów” – napisał zespół. „Wasze opinie i przekazane przez ochotników dane dotyczące rozgrywki pomagają zainspirować nas do zmian, więc dziękujemy za grę!”
powiązana zawartość
- Wyłączony
- język angielski
Zmiany na najwyższym poziomie obejmują teraz graczy, którzy co noc spotykają jednego dodatkowego olimpijczyka, tak jak miało to miejsce w Hades 1 , co oznacza dla ciebie więcej Łask. Nagrody Asha i Psyche zostały ulepszone w Oceanus i Rift of Thessaly, a punkty połowowe stały się bardziej przewidywalne. Nieśmiertelność Death Defiance również trwa dłużej, a Łaska Selene jest tańsza do kupienia w Sklepie Charona.
Jeśli chodzi o balans broni , wiele elementów wyposażenia właśnie stało się mocniejszych. Obejmuje to Nocne Bronie Melinoë i ich umiejętności: Kostur Czarownicy, Siostrzane Ostrza, Płomienie Umbralne, Topór z Kamienia Księżycowego i Srebrzystą Czaszkę. Przerobiono także kilka ich aspektów, które ulepszają i ulepszają każdą broń na różne sposoby. Argent Skull teraz szybciej zdobywa Chwałę podczas korzystania z Omega Cast i ma znacznie bardziej responsywną Omega Special. Istnieje również długa lista ulepszeń Młota Daedalusa, które zostały zmienione lub całkowicie wymienione.
Przeczytaj więcej: Hades 2 to niewiarygodna kontynuacja jednej z najlepszych gier wszechczasów
Być może najważniejsze dla graczy wciąż pracujących nad swoją pierwszą udaną wersją wersji Early Access, Chronos powinien być teraz nieco łatwiejszy do pokonania . Jeden z jego ogromnych ataków obszarowych nie będzie już uderzał Melinoë, gdy pozornie znajduje się w bezpiecznej strefie, wraz z innymi „różnymi poprawkami i dostosowaniami”.
Piekielny Cerberus otrzymał drobne poprawki, a atak Zmutowanej Owcy Polifema został osłabiony. Ataki granatów Eris powinny być mniej chaotyczne, a samozniszczenie Hippo ma mniejsze szanse na przypadkowe zabicie cię. Ale moja ulubiona notatka ze wszystkich jest następująca: „Rozmyślając nad portretem rodzinnym na Rozstajach, możesz teraz szybciej się z tego otrząsnąć”.
Oto wszystkie najnowsze informacje o aktualizacji Hades 2 :
Informacje o łatce 2 Hades 2 z wczesnym dostępem
Ogólna rozgrywka
- Możesz teraz spotkać maksymalnie jednego dodatkowego Olimpijczyka każdej nocy (tak jak w poprzedniej grze)
- Teraz prawdopodobnie znajdziesz jeszcze jedną Łaskę lub inną ważną nagrodę w Erebusie. Wydłużony czas trwania nieśmiertelności po aktywowaniu efektów Death Defiance
- Ulepszone nagrody Asha i Psyche można teraz znaleźć w Oceanusie i Szczelinie Tesalii
- Możesz teraz nacisnąć i przytrzymać, aby wielokrotnie zbierać plony z wychodni Crescent Pick
- Toula powinna teraz trzymać się bliżej ciebie podczas Spotkań, zwłaszcza na Polach Żałoby
- Nemezis nie oferuje już przedmiotów Death Defiance, jeśli nie ma potrzeby uzupełniania efektu
- Obniżony koszt Łaski Selene w złocie, gdy jest ona dostępna w Sklepie Charona
- Drobne zmiany w kolejności, w jakiej olimpijczycy mogą pojawić się po raz pierwszy na początku
- Znormalizowane szanse na znalezienie punktów połowowych w różnych regionach
Nocna broń i zdolności
- Kostur Czarownicy: Specjalny odrzuca wrogów, ale jest nieco wolniejszy; Omega Special jest szybsza
- Siostrzane Ostrza: Specjalne dłużej ogłuszają standardowych wrogów; Efekty wizualne ataku lepiej pasują do hitboxa
- Umbral Flames: Ataki są silniejsze i szybsze; Omega Attack łączy się szybciej i zużywa mniej magii; Specjalne daje zwiększenie prędkości, ale ma zmniejszone obrażenia; Omega Special można używać podczas ruchu
- Topór Księżycowego Kamienia: przerobiona funkcja specjalna zapewnia trwałą barierę; Omega Attack kanałuje się nieco szybciej; Szybsze kanały Omega Special
- Argent Skull: Atak Omega łączy się szybciej i uderza na większy obszar
Aspekty Nocnych Broni
- Kostur Czarownicy (Circe): dostosowano aktywację i czas trwania efektu Spokoju; Serenity dodaje teraz dodatkowe obrażenia Omega, które skalują się z rangą tego aspektu
- Kostur Czarownicy (Momus): przerobiony; każdy z twoich Omega Moves automatycznie uruchamia się kilka razy z rzędu, skąd ich używasz
- Siostrzane Ostrza (Artemida): ponownie zablokujesz, jeśli efekt odnowi się podczas rzucania; Blok ma teraz pierwszeństwo przed Unikiem i podobnymi efektami
- Umbral Flames (Eos): przerobiono; Omega Attack wystrzeliwuje teraz powolny strzał, który czasami powoduje obrażenia, a także kopiuje twoje umiejętności specjalne
- Topór Księżycowego Kamienia (Melinoë): przerobiony; teraz dodaje moc i maksymalne życie
- Topór Księżycowego Kamienia (Thanatos): przerobiony; szybszy atak dodaje szansę krytyczną do ruchów Omega
- Srebrna Czaszka (Persefona): teraz zdobywasz Chwałę znacznie szybciej, ale tylko dzięki rzuceniu Omega; poprawiona responsywność sterowania podczas Omega Special
Pamiątki
- Moon Beam (Selene): zwiększona premia do ulepszeń Ścieżki Gwiazd
Ulepszenia Młota Dedala
- ·Marauder Wallop (Las): wycięty z gry; zastąpiony przez...
- ·Rapid Thrasher (personel): nowość! Wszystkie Twoje ataki stają się szybsze
- ·Podwójny Walop (Laska): wycięty z gry; zastąpiony przez...
- Wicked Thrasher (personel): nowość! Wszystkie Twoje Ataki zyskują dodatkową Moc
- Podwójny kataklizm (kostur): wycięty z gry; zastąpiony przez...
- Mirrored Thrasher (personel): nowość! Wszystkie twoje ataki trafiają dwukrotnie, ale otrzymujesz więcej obrażeń
- Szybki Księżycowy Strzał (Las): wpływa również na Omega Special
- Podwójny Strzał Księżycowy (Las): wpływa również na Omega Special; zmniejszony zasięg; przemianowany z Double Moonshot
- Shimmering Moonshot (Laska): wpływa również na Omega Special
- Eteryczny Wybuch Księżyca (Las): zwiększone przywracanie Magii przez Strzały Mocy
- Skoncentrowana Flurry (Ostrza): wycięta z dziczyzny; zastąpiony przez...
- Melting Dart (Ostrza): nowość! Twoje umiejętności specjalne niszczą duży procent pancerza wroga
- Noże typu Flick (ostrza): nowość! Twój Dash-Strike wystrzeliwuje także kilka noży specjalnych w kształcie wachlarza
- Rapid Onslaught (Ostrza): przerobiono, aby wpływało również na Atak Omega; zmieniono nazwę z Marauder Slice
- Noże hakowe (ostrza): nieznacznie zmniejszona prędkość noży powracających do ciebie
- Furious Fire (Flames): wycięty z gry; zastąpiony przez...
- Mega Spark (Flames): nowość! Wszystkie Twoje ataki sięgają dalej i zadają większe obrażenia
- Odwrócona iskra (płomienie): nowość! Doskocz, aby strzały z Ataków zmieniły kierunek i ponownie trafiły wrogów
- Leaden Spark (Flames): nowość! Twoje ataki odrzucają wrogów i zyskują dodatkową moc
- Trwała Iskra (Płomienie): zwiększa także prędkość ruchu, zamiast ją zmniejszać; dawniej ogień ciągły
- Melting Coil (Płomienie): nie strzela już prosto; wpływa również na Omega Special; dawniej Topniejąca Kometa
- Cewka Początkowa (Płomienie): wpływa również na Omega Special
- Szybkie Cięcie (Topór): przerobiono tak, aby wpływało również na Atak Omega; przemianowany z Marauder Slash
- Giga Tasak (Topór): usunięto dwustopniowe łączenie (zawsze strzela dwukrotnie, ale zużywa więcej Magii)
- Dashing Heave (Axe): usunięto premię do obrażeń; zamiast tego teraz uderza dwa razy
- Sidelong Crash (Czaszka): wycięty z gry; zastąpiony przez...
- Mega Driver (Czaszka): nowość! Twoje Specjały podróżują dalej i otrzymujesz mniej obrażeń podczas ich używania
- Colossus Driver (Czaszka): wpływa również na Omega Special
Klątwy Selene
- Wolf Howl: zmniejszono wymagania dotyczące magii
- Klątwa Zmierzchu: znacznie zmniejszone wymagania dotyczące magii; zmniejszona liczba dotkniętych wrogów; skrócony czas rzucania
- Nocny Rozkwit: zmniejszone wymagania dotyczące magii, czas trwania efektu, dodatkowe obrażenia i czas rzucania
- Lunar Ray: znacznie zmniejszone wymagania dotyczące magii; zmniejszone obrażenia; skrócony czas rzucania
- Księżycowa Woda: nieznacznie zwiększone wymagania dotyczące magii; nieznacznie zmniejszone gojenie
- Ciemna Strona: nieznacznie zwiększone wymagania dotyczące magii
Wrogowie i spotkania
- Chronos: różne poprawki i dostosowania; powinno być mniej przypadków, w których jest on ewidentnie niesprawiedliwy
- Piekielny Cerberus: drobne zmiany w niektórych wzorach ataków w pierwszej fazie
- Eris: ataki granatami nie odbijają się już gwałtownie
- Polifem: zmniejszona skuteczność
- Goldwrath: zmniejszona celność i śledzenie ataku promieniem
- Królowa Lamia: nieznacznie zwiększony pancerz; zwiększona prędkość; inne drobne zmiany
- Reed-Stalker: zwiększona prędkość pocisku i odległość od celu; zmniejszona prędkość obrotowa
- Żałobnik: nieznacznie zwiększona prędkość obrotu; nieznacznie zwiększona prędkość podczas ataku
- Lamia: nieznacznie zwiększone życie i elitarny pancerz
- Dire Shambler: zmniejszona prędkość śledzenia pomiędzy atakami
- Hippo: obszar samozniszczenia powinien bardziej pasować do oprawy wizualnej
Projektowanie poziomów i środowiska
- Płonące plamy ropy zgasną po spotkaniach, choć mogą zostać ponownie zapalone
- Skorygowano plamy ropy w niektórych lokalizacjach
- Drobne poprawki w kilku lokalizacjach
Skazana lista mniejszych przepowiedni
- Oczyszczenie Grzechów Pierworodnych nie wymaga już wybrania bardzo rzadkiej klątwy Jałowej
Próby Chaosu
- Próba Bólu Serca: zmniejszony poziom trudności i dostosowany w oparciu o zmiany Aspektu
- Próba Pośpiechu: zmniejszony poziom trudności i dostosowany w oparciu o zmiany Aspektu
Przysięga niewidzialnego
- Przysięga Porzucenia: nie zapewnia już szybkiego zdobycia Duo i Legendarnych Łask
Menu i interfejs użytkownika
- Dodano wiele nowych ikon interfejsu użytkownika dla pamiątek, broni, ofert Studni Charona i nie tylko
- Wgląd w dary (Kocioł) pozwala teraz także sprawdzić listę darów każdego olimpijczyka w Księdze Cieni podczas wybierania jego Łask (lub odpowiednika w przypadku innych postaci)
- Wraz z poprzednią zmianą skorygowano domyślne przypisanie klawiszy dla Rarify; niektóre niestandardowe powiązania zostały zresetowane
- Dodano ostrzeżenie, gdy dojdziesz do ostatniego użycia Death Defiance
- Otwarcie Księgi Cieni powinno bardziej wiarygodnie wyświetlać wpisy dla pobliskich postaci
- Usunięto powiadomienie o niewykorzystanym uścisku podczas wychodzenia z Ołtarza Popiołów przy wysokim limicie Chwytu
- Zaktualizowano ekran Czarnego Kamienia, aby zawierał ikony specyficzne dla aspektu
- Dostosowano układ paska akcji wejściowych u dołu ekranu Boon i podobny
- Dodano ramki do ikon Selene Hexes na ekranie Darów Księżyca
- Dodano wyskakujące okienko informacyjne podczas używania klawisza F10 do zgłaszania błędów
- Inne drobne zmiany
Efekty artystyczne i wizualne
- Zmniejszono niektóre pełnoekranowe miganie lub strobowanie, na przykład spowodowane efektami spowolnienia czasu
Muzyka i efekty specjalne
- Dodano efekty dźwiękowe, gdy pewne aktywne umiejętności, takie jak Spokój, są gotowe do użycia
- Zaktualizowano zastępcze efekty dźwiękowe różnych pamiątek
- Zaktualizowano efekty dźwiękowe zderzeń pocisków z Płomieniami Umbry (Moros)
Głos i narracja
- Unikalne kwestie głosowe powinny być odtwarzane bardziej niezawodnie, gdy w Kotle zostaną ujawnione określone zaklęcia
- ·Dodano linie głosowe podczas używania Przesunięcia Fazowego (Selene) w porównaniu z (lub próbą...)
- Podczas zwierzania się Frinosowi w pewnych kontekstach powinno być odtwarzanych więcej kwestii głosowych
Różnorodny
- Rozmyślając nad portretem rodzinnym na Rozstajach, możesz teraz szybciej się z niego otrząsnąć
- Możesz teraz w pełni kontrolować grę za pomocą klawiatury, tylko jeśli ponownie połączysz Atak i Specjalne
- Wszystkie liczniki czasu zatrzymują się teraz w obecności Charona
- Anvil of Fates nie będzie już oferowany, jeśli nie znalazłeś Młota Dedala
- W Retrospekcji skorygowano czas podpowiedzi dla graczy, którzy nie zdają sobie sprawy, że mają kontrolę
- Zmniejszone wymagania dotyczące ujawnienia zaklęcia Moc pauzy i refleksji
- Melinoë odradza się teraz w środku swojego magicznego kręgu w pobliżu namiotu (wcześniej była trochę nieobecna...)
- Poprawiona kompatybilność z większą liczbą typów kontrolerów
- Zaktualizowano tekst dotyczący różnych ulepszeń i umiejętności
Poprawki błędów
- Naprawiono podwojenie (Posejdon) czasami podwajające Tajemnicze Łaski; wyjaśniony opis
- Naprawiono nieoczekiwany spadek zasobów Koszmaru w Próbach Chaosu
- Naprawiono sporadyczne braki reakcji ruchów Omegi po przeżuciu
- Naprawiono najbardziej zabójczy atak okazjonalnego trafienia, gdy Melinoë znajdowała się w rzekomo bezpiecznym miejscu
- Naprawiono Atak Płomieni Umbralnych uniemożliwiający regenerację Magii przed kanałowaniem Ataku Omega
- Naprawiono to, że Królowa i Sąd (Arkana) wyglądały na aktywne, gdy żadne inne Arkana nie były aktywne
- Naprawiono Wzmocnienie Ogniska (Hestia), które nie przywracało już Magii, jeśli zostało wybrane jako Dar Ofiary
- Naprawiono niektóre późniejsze Testamenty Przysięgi Siostrzanych Ostrzy, które czasami nie pojawiały się zgodnie z oczekiwaniami
- Naprawiono przypadki, w których można było wyjść poza boisko, używając Srebrnej Czaszki w bitwie vs.
- Naprawiono więcej przypadków niektórych efektów wizualnych w porównaniu z utrzymywaniem się pomiędzy fazami lub po walce
- Naprawiono bezceremonialne znikanie Touli po pokonaniu Chronosa
- Naprawiono dodatkowe problemy z Czcicielem Słońca (Apollo)
- Naprawiono dodatkowe problemy z Ciemną Stroną (Selene)
- Naprawiono dodatkowe problemy z Klątwą Zmierzchu (Selene)
- Naprawiono błąd wizualny, który mógł sprawiać wrażenie ślizgania się po uwięzieniu przez Cast
- Naprawiono błąd powodujący pojawianie się Ixiona Ixiona (Charona).
- Naprawiono czasami nieoznaczanie wszystkich dostępnych nagród w Złotych Konarach
- Naprawiono kilka wydarzeń narracyjnych, które mogły być odtwarzane poza kolejnością
- Naprawiono dość niegrzeczne odchodzenie Odyseusza podczas rozmowy z Nemezisem
- Naprawiono czasami odskakiwanie na zawsze
- Naprawiono powracanie głosu Melinoë podczas sekwencji powrotu pomimo pewnych zaklęć
- Naprawiono błędny portret w Księdze Cieni
- Naprawiono nieprawidłowe odtwarzanie muzyki w niektórych Próbach Chaosu lub w niektórych przypadkach odtwarzanie niezgodne z przeznaczeniem
- Naprawiono rzadkie przypadki zapętlonego dźwięku odtwarzanego w nieskończoność
- Naprawiono rzadki przypadek, w którym cele na Poligonie mogły się na siebie nakładać
- Naprawiono kilka drobnych błędów na ekranie zwycięstwa, który pokazuje, kiedy zwyciężysz
- Naprawiono dodatkowe różne problemy podczas gry w rozdzielczościach ultrawide
- Naprawiono rzadką awarię, podczas której efekt Zimowych Żniw (Demeter) mógł powtarzać się w nieskończoność
- Naprawiono różne inne rzadkie awarie
- Naprawiono kilka błędów tekstowych
- Inne drobne poprawki
Nie ma wątpliwości, że Super Giant Games skrupulatnie monitoruje każdy aspekt gry przed jej pełną premierą na PC i konsolach w 2025 roku. Studio twierdzi, że następna aktualizacja ponownie zrównoważy Boons. Do tego czasu gracze będą mogli zagłębić się w szczegóły i rozpocząć testowanie z łatką nr 2.

