Nowy Dungeon Crawler kpi z Ciebie i każe zwrócić grę, jeśli odmówisz nauczenia się pierwszego ataku

Nieważne, jak bardzo gra będzie próbowała nauczyć Cię swoich zasad , niektórzy ludzie po prostu nigdy się tego nie nauczą. I hej, nie ma nic złego w tym, że gra nie jest dla każdego ! Ale co się stanie, gdy gracz po prostu chce być trudny? W przypadku nowego niezależnego dungeon crawlera Cryptmaster , tytułowy narrator i przewodnik będzie tak znudzony, że poprosi o zwrot pieniędzy za grę.
powiązana zawartość
Jak odkrył użytkownik X (dawniej Twitter), podczas samouczka otwierającego grę Cryptmaster będzie tak zirytowany graczami, którzy odmawiają nauczenia się pierwszego ataku, że poprosi cię o zaprzestanie gry. Widzisz, Cryptmaster to dungeon crawler z niespodzianką – to także gra polegająca na pisaniu . Gracz wchodzi w interakcję ze światem poprzez wpisywanie pojedynczych słów. Kontrolujesz drużynę składającą się z czterech poszukiwaczy przygód, każdy z własnymi specjalnymi atakami, ale aby je uruchomić, musisz najpierw odgadnąć, a następnie wpisać określone słowo. Podpowiedzi dotyczące liter w tych słowach zdobywa się w postaci „dropów” z zabitych wrogów.
powiązana zawartość
- Wyłączony
- język angielski
Ale użytkownik X @countzio odkrył, że jeśli nigdy nie wydedukujesz tych słów wczesnego ataku, Cryptmaster naprawdę się na ciebie wkurzy. „Odmówiłem nauczenia się pierwszego ataku w Cryptmaster , a moją nagrodą było to, że Cryptmaster nazwał mnie głupim i powiedział mi, jak zwrócić grę (i osiągnięcie)” – piszą w poście. Zrzuty ekranu w poście dokładnie to pokazują. Najpierw Cryptmaster burzy czwartą ścianę i narzeka, że jedyne, co gracz musiał zrobić, to wpisać „HIT”, a po chwili od razu poinstruował gracza, aby to zrobił, ale nadal bez rezultatu. Następnie pyta, czy gracz grał przez dwie lub więcej godzin, ponieważ jest to limit, w którym nie można już uzyskać zwrotu pieniędzy przez Steam. Następnie Cryptmaster sugeruje, aby gracz, poproszony o dodatkowe uwagi, napisał: „Jestem imbecylem” lub inne słowa w tym stylu.
Szczerze mówiąc, nie sądzę, żeby to była gra dla ciebie. Wystarczyło wpisać słowo „hit”. Zasugerowałem, a potem wprost cię poinstruowałem. Użyłem nawet dwóch oddzielnych podpowiedzi. Chcę tylko powiedzieć, że to nie moja wina, że tego nie zrozumiałeś. Mam nadzieję, że nie grałeś dłużej niż dwie godziny, prawda?
To dość zabawny moment i wydaje się, że wszyscy dobrze się bawią, ponieważ gracz musiałby aktywnie zrobić wszystko, co w jego mocy, aby zignorować instrukcje i dotrzeć do tego punktu. W pewnym sensie jest to symbol nadrzędnego podejścia Cryptmastera do otwartej struktury, która pozwala graczowi używać własnych słów do interesującej interakcji ze światem. W odpowiedzi na post @countzio w tej sprawie oficjalne konto Cryptmaster odpowiedziało zwięźle: „Odrażasz mnie, ale cię lubię”.
.

