Nowy FPS zbudowany przy użyciu technologii Doom jest lepszy niż większość strzelanek AAA

Sprawy nie wyglądają dla mnie dobrze. Jestem już kilka poziomów w Selaco , nowym FPS-ie dostępnym teraz na Steamie, i utknąłem za barem, gdy grupa żołnierzy science-fiction ładuje swoje karabiny i strzelby do mojej kryjówki. Nie mam też zdrowia. Więc tak, złe miejsce. Biorę głęboki oddech i próbuję czegoś.
powiązana zawartość
Najłatwiej jak potrafię wysuwam się zza baru, rzucam w stronę wrogów granat lodowy, po czym biegnę za ścianą. Chwilę później następuje wybuch i moi wrogowie zostają zmrożeni. Zauważam pobliski zbiornik z propanem, podnoszę go i rzucam w nich. Sekundę później strzelam i patrzę, jak wybuchają. Na ekranie pojawia się powiadomienie, że zabiłem wystarczającą liczbę tych drani, aby odblokować nowy kamień milowy i zdobyć nowe materiały rzemieślnicze, dzięki którym mój karabin szturmowy będzie jeszcze lepszy. Słodki!
powiązana zawartość
- Wyłączony
- język angielski
Wtedy przypominam sobie, że gra, w którą gram – która pozwala mi robić to wszystko i jeszcze więcej, została zbudowana przy użyciu zmodyfikowanej wersji starożytnego silnika Dooma i chichotu. Tego typu rzeczy często zdarzają się w Selaco , grze, która rzadko sprawia wrażenie zbudowanej na starych kościach i przestarzałej technologii, ale zamiast tego sprawia wrażenie dopracowanej i nowoczesnej strzelanki z odrobiną zręcznej grafiki w stylu retro. Najbardziej zaskakujące w Selaco nie jest to, że zostało opracowane w GZDoom , ale to, że może to być jedna z najlepszych strzelanek, w jakie grałem od lat.
Selaco , dostępna już na platformie Steam w ramach wczesnego dostępu, to strzelanka pierwszoosobowa, której akcja rozgrywa się w ostatnim ocalałym mieście, w którym mieści się cała ludzka cywilizacja. I na nieszczęście dla mieszkających tam ludzi ma miejsce inwazja obcych i od ciebie – ochroniarza – zależy, czy pomożesz jej odeprzeć i uratować sytuację. W przeciwieństwie do Dooma i podobnych strzelanek z tamtej epoki, Selaco ma naprawdę sporo wiedzy i budowania świata, z którymi możesz się zapoznać za pośrednictwem e-maili i terminali, jeśli na tym ci zależy. Ale jeśli jesteś tu tylko po to, by strzelać do wrogów z fajnej broni, Selaco też ma tego pod dostatkiem.
To nie jest strzelanka typu boomer twojego dziadka
Strzelanina w Selaco jest fantastyczna, a broń jest głośna i potężna. Nawet pistolet, zwykle śmieciowa broń palna w oldschoolowych strzelankach, to magnum miażdżące głowę, które można ulepszyć w szybkostrzelną maszynę śmierci. W rzeczywistości większość broni w Selaco można ulepszyć, aby poprawić ich statystyki lub odblokować nowe funkcje. Odbywa się to w bezpiecznych pokojach, które można ulepszyć, rozsianych po całym świecie… i tak, być może zdajesz sobie sprawę, że to nie jest Doom .
To jest coś, co naprawdę chcę podkreślić. Nie spodziewaj się, że będzie to grać jak Doom lub inne współczesne strzelanki. Zamiast tego Selaco gra bardziej jak Half-Life, Doom 3 lub FEAR. Będziesz musiał ukryć się, uciec, aby uzyskać lepszy kąt, zaatakować niczego niepodejrzewających wrogów, aby uzyskać przewagę, oraz ostrożnie zarządzać amunicją i zdrowiem, aby przetrwać tę strzelankę FPS. Jeśli wejdziesz ze strzelbą i bez planu, prawdopodobnie za kilka sekund będziesz martwy. W miarę postępów w Selaco wyzwanie staje się coraz większe, zmuszając cię do ostrożnej gry lub śmierci.

Największą zaletą Selaco dla wielu będzie fakt, że tak, została ona stworzona przy użyciu GZDoom – otwartego portu oryginalnego silnika Doom , który zawiera nowe funkcje i technologie, których nie można znaleźć w starożytnej grze Id z lat 90-tych. Kiedy przez pierwsze kilka godzin w Selaco widziałem ogromny poziom wypełniony pojedynczymi przedmiotami, które mogłem podnieść i rzucać, kręciłem głową i myślałem: „To jest zbudowane na technologii Dooma . Dziki!" Ale szybko nowość tego chwytu przygasła i została zastąpiona inną myślą: „To jest cholernie niesamowita gra”.
Selaco to bardziej dopracowana, dobrze wykonana i zabawniejsza gra FPS niż niektóre strzelanki AAA, w które grałem w ostatnich latach, opracowane przez ogromne zespoły korzystające z nowoczesnych silników i dużych budżetów. A ta rzecz jest technicznie w fazie wczesnego dostępu!
Tak naprawdę, założę się, że grając w Selaco, szybko zapomnisz o początkach gry Doom , biegając po dużych, ręcznie wykonanych mapach kampanii wypełnionych różnymi wrogami, zagadkami i mnóstwem sekretów. To może być prawdziwy sekret Selaco : choć to fajne i imponujące, że zostało zbudowane przy użyciu technologii Doom , to znacznie więcej niż powrót do stylu retro. To coś innego i jedna z najlepszych strzelanek w 2024 roku.
.

